
От политеистических пантеонов древнегреческой, египетской и скандинавской культур до появления современного антропоморфизма в покемонских джиджинках в бурные ранние годы Интернета в 2000-х годах, мы овладели искусством персонификации, то есть приписывания человеческих личностей практически всему, что мы можем себе представить.
Возникает вечный вопрос: можем ли мы сделать их горячими? Зачастую ответ «да», и наша склонность испытывать влечение или, возможно, иметь… близкие отношения с нечеловеческими существами часто может подталкивать нас к созданию самых странных фантазий с помощью различных средств массовой информации, от сумасшедших джиджинок, таких как персонифицированные и часто стереотипные страны Хеталия, до странных симуляторов свиданий, таких как Hatoful Boyfriend.

С учетом сказанного, Свидание со всем! долго ждали; это кульминация вечной интернет-традиции очеловечивания всего сущего из желания сделать его доступным для осязания. Симулятор свиданий в жанре «песочницы», позволяющий вам познакомиться и, возможно, влюбиться в более чем сотню предметов домашнего обихода, — эта игра, безусловно, придется по вкусу каждому.
Прежде чем начать расхваливать эту игру, я должен признаться: Симуляторы свиданий — это не мой жанр.—У меня всего пара часов в запасе. Сонный папа, а формат визуальных новелл никогда не был моим любимым. Однако, Я действительно впитала много информации о симуляторах свиданий и визуальных новеллах посредством осмоса в эпоху фандома Tumblr в начале 2010-х годов. когда я учился в средней и старшей школе.
Что привлекло меня Свидание со всем! были, прежде всего, нелепая предпосылка и тот факт, что это дебютная игра Игры нахальных парней, Прекрасная команда, основанная тремя крупнейшими ветеранами озвучивания в индустрии: Робби Дэймондом, Рэем Чейзом и Максом Миттельманом. Свидание со всем! это, несомненно, праздник озвучки и культуры ботанов.
ИИ может пинать камни

Давайте начнем с краткого изложения повествования и предпосылки.
Игра происходит исключительно в доме игрока, и Вы играете за недавно уволенного сотрудника жадной мегакорпорации Valdivian после того, как компания заменяет вашу крайне ненужную работу по обслуживанию клиентов искусственным интеллектом, который вы, сами того не зная, обучали.
То есть, пока таинственный благодетель по имени «tinfoilhat» не отправит вам посылку с Dateviators, пара буквально розовых очков-авиаторов, которые позволяют вам напрямую осознавать существование вещи (ДАТА) посредством какой-то научно-технической тарабарщины, которая может потребовать некоторой приостановки недоверия.

Представляем Скайлер, вашего первого персонажа и вашего Dateviator в олицетворении; ее озвучивает Фелиция Дэй. Это веселая, жизнерадостная и стильно одетая женщина с розовыми волосами, которая всегда готова помочь вам научиться определять дату появления предметов в вашем доме.
После краткого обучающего раздела со Скайлер и нескольких Dateables, Вас выпускают в загородный мир — ваш двухэтажный загородный дом — чтобы разнообразить вашу любовную жизнь.

Существует всеобъемлющий сюжет Свидание со всем!, но по сравнению с глубокими и богатыми предысториями и повествованиями большинства Dateables, это не так уж и важно для опыта. Конечно, Вы можете выйти из дома и прикоснуться к траве в любой момент игры, что даст вам достижение, но преждевременно завершит игру.
Что касается тона, Свидание со всем! не воспринимает себя слишком серьезно. Это глупо и сумасшедше, и, к лучшему или к худшему, это очень точная критика текущего культурного духа времени, окружающего влияние генеративного ИИ на творческую индустрию, которая проявляется в перемежающихся метамоментах, которые могут быть весьма отрезвляющими.
По-настоящему ОСОБЕННАЯ игра

Дата Все Игровой процесс предельно прозрачен. В обучающем курсе вы найдете массу полезных советов и рекомендаций, поскольку Скайлер с радостью поделится с вами любыми советами по игровому процессу, которые вам необходимо знать.
Сюда входят стратегии поиска более 400 ошеломляющих предметов коллекционирования, а также редкие неясные подсказки о том, как найти необнаруженные объекты для свиданий с помощью функции Roomers.

Основной игровой цикл довольно прост: вы просыпаетесь каждое утро, чтобы поговорить с любым интересующим вас человеком. Ваш Dateviator имеет только пять зарядов в день, и вам разрешено общаться с любым пользователем Dateable только один раз в день.
Вам нужно быть внимательным, чтобы достичь желаемой концовки, а в сочетании с огромным количеством персонажей, с которыми вы встретитесь, это может оказаться ошеломляющим.
я нашел это лучший способ играть Свидание со всем! чтобы ограничивать ваше внимание во время игры, сосредоточьтесь на пяти персонажах одновременно, прежде чем перейти к следующей группе персонажей.

С каждым свиданием вы можете достичь одного из трех возможных концовок отношений: любви, дружбы и ненависти. Чтобы завоевать расположение человека, с которым можно познакомиться, нужно узнать его поближе, говорить правильные вещи и выполнять его просьбы.
Если вы все сделаете правильно, то Dateable проявит романтический интерес. Вы можете выбрать, сделать ли следующий шаг в ваших отношениях или остаться друзьями.

Но если вы активно грубы, враждебны или небрежны по отношению к Dateable, то никакие извинения не избавят вас от его гнева. Это часто приводит к конец ненависти, где худшее, что может произойти, это то, что они будут обижаться на вас каждый раз, когда вы пытаетесь с ними заговорить.
Признаюсь, в реальной жизни я немного угождаю людям, поэтому получить концовку «Ненависть» для меня — это своего рода личный кошмар.
При этом путь к установлению хороших отношений порой может быть немного неясен, поскольку старомодное проявление доброты к партнеру не является универсальным методом завершения дружбы или любви.

Иногда концовку «Ненависть» можно получить по самым нелепым причинам. Я пытался быть милым и поддерживать Арму, чрезмерно чувствительного детектора дыма, у которого серьезные проблемы с доверием. Но из-за ее тенденций «мальчика, который кричал «волки», я разозлил ее, сказав, что она слишком остро реагирует, и теперь она меня ненавидит.
Трудно отступить от всего того прогресса, которого ты добился, поэтому тебе просто придется жить с этим отказом. Если ты подумаешь об этом по-другому, это прекрасная форма терапии отторжения. К счастью, игра предлагает вам второй шанс чтобы загладить вину перед персонажем, с которым, по вашему мнению, вы испортили отношения.
Вам не обязательно заставлять всех любить вас, если вы этого не хотите. Хотя есть достижения в получении одного типа концовки для каждого персонажа, вы не обязаны этого делать. Независимо от концовки, вы получите некоторые очки SPECS после того, как закончите строить отношения с любым персонажем.

Каждый персонаж соответствует определенному аспекту вашей характеристики SPECS, а завершение их индивидуальных историй вознаграждает вас повышением очков.
SPECS, что означает Ум, уравновешенность, эмпатия, обаяние и дерзость — это характеристики, которые дают ощущение прогресса вашего персонажа. Они позволяют вам выбирать ранее недоступные варианты ответов в диалогах и даже разблокировать определенные функции в дальнейшем.
Игра говорит вам, что вы можете создавать определенные сборки или отдавать приоритет получению определенных очков, но если вы похожи на меня и просто хотите познакомиться и узнать каждого персонажа, то SPECS более или менее не важны и являются лишь небольшим препятствием на пути к достижению определенных концовок для нескольких персонажей.

Свидание со всем! рекламирует себя как самовводящую фантазию, где вам дается карт-бланш на ролевую игру. Конечно, диалоги написаны мастерски, и выбор может варьироваться от подлинного до неуравновешенного и глупого.
И все же диалог выбор может показаться немного железнодорожным, где у сценаристов, похоже, есть определенное, ограниченное видение того, как можно изобразить игрового персонажа.
Изначально я хотел сказать, что это незначительная придирка, но после 30+ часов игры это стало одной из моих самых больших критических замечаний к игре. Во время некоторых разговоров я чувствовал себя неправильно понятым из-за ограниченных вариантов диалогов.
Меня заставили выбрать вегетарианский вариант во время разговора с Митчеллом Линном, хотя я даже не вегетарианец. Некоторые варианты диалога не полностью отражают то, что на самом деле передается в разговоре, например, вариант кажется ободряющим, но тон подачи саркастичный.

Варианты диалогов игрового персонажа также могут показаться мне «фэндомными», напоминающими надписи «asdfsdfgjlkfgj», которые можно увидеть на Tumblr. и некоторые другие уголки Интернета, что не обязательно плохо, но текст довольно показательный для типа целевой аудитории, к которой разработчики хотят обратиться. Даже если вы привыкли к такому стилю письма, он может иногда надоедать.
Другими словами, независимо от вашего возраста, Свидание со всем! неразрывно связано с миллениалами и поколением Z, особенно с теми, кто родился в 90-х и начале 00-х. От интернет-юмора и отсылок к поп-культуре до сухого, но милого абсурдистского юмора поколения Z, Свидание со всем! себя как современную игру, относящуюся к очень специфической эпохе, к лучшему или к худшему.

Я не рекомендую играть. Свидание со всем! на мыши и клавиатуре, так как движение очень неуклюжее, а чувствительность взгляда по умолчанию высокая; совершенно очевидно, что Игра была разработана для использования с контроллером.
Еще одна мелкая придирка — это темп диалога, так как вам приходится вручную нажимать «продолжить», чтобы продвинуть диалог вперед, а не автоматически. Как я уже сказал — очень мелкая придирка, но это может стать немного невыносимо повторяющимся, если у вас СДВГ, как у меня.
Тем не менее, за исключением некоторых встроенных ошибок и сбоев в игре, Свидание со всем! работает очень гладко и заполняет практически каждый уголок возможностью свиданий или скрытой функцией.
Все горячие!

А вот и главная достопримечательность: персонажи. В базовой игре всего около 100 персонажей Dateables, что говорит о возможных планах относительно будущих персонажей DLC.
От предмета домашнего обихода до настоящего олицетворения отверженности — у каждого персонажа есть своя уникальная личность и предыстория, которые могут заставить вас либо смеяться, либо чувствовать себя виноватым из-за того, насколько вы воспринимали их как должное.
Конечно, из-за той степени творческой свободы, которую разработчики могут вложить в игру, они даже создали некоторых метаперсонажей, которые ломают четвертую стену, — хотя это все, что я могу сказать, — вам просто придется открыть их самостоятельно.
Спасибо таланту сценариста и озвучки, самой Те, с кем можно встречаться, чувствуют себя настоящими, живыми людьми со сложной и многогранной жизнью, в то время как другие могут больше походить на карикатуры, призванные посмеяться, или, возможно, на комбинацию того и другого.
Есть по крайней мере один Dateable, который идеально вам подходит, и все они «игроксексуальны», то есть вы им понравитесь независимо от вашей идентичности. Персонажи попадают в широкий спектр различных личностей, и все они горячи в том или ином смысле.
Вам нравится нежный медведь-ковбой с глубоким южным акцентом? А как насчет девчонки-сорванца, полки-затейницы или изящного пианино-дивы? Как насчет странного хрюкающего гремлина-крысы? Или, может быть, вы представляете себе великолепное зеркало с роскошными локонами и гладким акцентом?
Свидание со всем! это, без сомнения, мечта пансексуала; да: вы можете встречаться со своей посудой, которую озвучивает Дайсукэ Цудзи из Ghost of Tsushima слава.

В то время как Долли Пыльный Кролик — милая Южная Красавица, моя любимица, несомненно, Даша (озвученная Кортни Тейлор), милая мускулистая мамочка-партнер со стереотипным русским акцентом. Она добрая, нежная и жаждет прикосновений, как некий варвар-тифлинг в Ворота Балдура 3. Я поставил себе цель влюбиться в нее с того момента, как встретил Дашу.
Однако не все из них обладают победными личностями, а некоторые из них действительно токсичные люди. Возвращаясь к моей критике, что диалог может быть ограничивающим, это относится к стратегиям романтизации определенных персонажей.

Некоторые персонажи — ходячие и говорящие красные флаги, я имею в виду людей, которых я бы избегал, если бы встретил их в реальной жизни. Независимо от их внутреннего состояния, которое могло бы их искупить, их первое впечатление оставляет желать лучшего.
Возьмем, к примеру, Фантину. Озвученная Микой Бертон, она ваша поклонница №1 (колеблющаяся), которая одержима вами до тревожной степени; достижение любовного финала с ней фактически означает потакание ее сталкерскому поведению и парасоциальным наклонностям.
Если вы пытаетесь завязать дружеские или любовные отношения со всеми, отыгрыш самого себя может оказаться довольно сложным. Некоторым людям нужно, чтобы вы открыто поощряли их токсичное поведение или наступали на их цыпочки, чтобы понравиться им, но я понимаю, как они могут кому-то понравиться.
Возможно, некоторые из вас захотят стать третьими в токсичных, оскорбительных отношениях Харпер и Дирка. Но, эй, это ваша прерогатива.
Независимо от ваших предпочтений, вы можете безопасно развивать с ними отношения без ущерба для своего психического благополучия.

Одна из лучших вещей Дата все что он также является инклюзивным и уважительным в своем представлении, и Какое время может быть лучше для запуска игры, дружественной ЛГБТКИА+, чем Месяц гордости? Список персонажей Dateables также чрезвычайно разнообразен, поскольку большинство из них изображены похожими или похожими на своих соответствующих актеров озвучивания.
Хотя главная цель игры — сделать то, о чем говорится в названии, она не заставляет вас делать то, чего вы не хотите; игра делает каждого привлекательным в том или ином смысле. но вам не обязательно быть с ними в близких отношениях, чтобы наслаждаться Даты на все случаи жизни!
Если человек, готовый к свиданиям, признается вам в любви или хочет пошалить, вы можете вежливо отказаться и оставаться с ним сердечным, так что общительные люди могут быть спокойны.
Все здесь!

Было бы упущением не упомянуть озвучку в Свидание со всем! В конце концов, разработчик Sassy Chap Games был основан Рэем Чейзом, Робби Дэймондом и Максом Миттельманом, тремя наиболее выдающимися личностями в индустрии озвучивания (кстати, мне удалось встретиться с Дэймондом и Чейзом на Raleigh GalaxyCon в 2024 году).
Бесспорно, что Свидание со всем! это праздник индустрии озвучивания и ее талантов. В конце концов, его главная фишка — более 100 полностью озвученных персонажей, которые настолько незабываемы, что кажутся настоящими людьми, которых вы когда-либо встречали.
Как я уже упоминал, главная привлекательность Дата все для меня всегда был талант озвучивания. Если вы поклонник озвучивания аниме и видеоигр, то вы наверняка узнаете по крайней мере дюжину талантов, представленных в игре.
Помимо основателей Sassy Chap Games, Свидание со всем! в озвучивании принимают участие талантливые люди из разных кругов. Вот некоторые из самых крупных цифр.
У вас есть легенды видеоигр, такие как Мэтт Мерсер (Решающая роль) и Трой Бейкер (Последний из нас), и восходящие звезды, такие как Нил Ньюбон (Baldur’s Gate 3) и Бен Старр (FF16). У вас также есть культовые актеры озвучивания аниматоров, такие как Джона Скотт (Beastars), Данте Баско (Аватар: последний повелитель стихии), и даже Стив Блум (Ковбой Бибоп).
Также появляются комедийные таланты из разных уголков Интернета. Моим собратьям-фанатам Dropout TV, несомненно, будет интересно познакомиться с персонажами, сыгранными Жаки Нилом, Эрикой Ишии и Бреннаном Ли Маллиганом, который по сути играет самого себя в качестве жесткой конкурентной настольной игры Dateable, Паркера.
Таланты из разных кругов индустрии собрались вместе, чтобы отпраздновать количество талантов, которые движут индустрией. Видеть так много пересекающихся исполнителей в одном проекте — это сюрреалистично, как наблюдая, как ваши разные группы друзей впервые собираются вместе, а затем общаются друг с другом.

Музыка также является одним из главных плюсов игры. Основная тема «Everything Leads to Love» напоминает начало реалити-шоу, и у каждого Dateable даже есть свой уникальный саундтрек, который идеально отражает их атмосферу, сэмплируя звуковые эффекты и жанры, которые лучше всего подходят соответствующему объекту.
Например, У Люка Нюкема, микроволновки, монотонная тема, напоминающая гул микроволновки, вместе с редкими звуками нажатия кнопок. Также есть Phoenicia the phone, тема которого использует рингтоны смартфонов.
Во время игры следует отметить одну вещь: Свидание со всем! что микширование звука иногда может быть немного шатким, так как громкость может падать во время диалога, заставляя вас полагаться на текстовые поля и не давая вам в полной мере оценить озвучку, вложенную в игру. Тем не менее, это не настолько вопиющее, чтобы помешать общему опыту.
Творчество без ограничений

Возможно, лучший аспект Свидание со всем! это объем творчества и труда, вложенного в дизайн персонажей. Большинство коллекционных произведений искусства и 2D-спрайтов персонажей можно отнести к Nijuukoo, ведущий художник и дизайнер персонажей.
Я обожаю джиджинки и эффективный дизайн персонажей, так как мне нравится создавать персонажей самому, и дизайн персонажей в Свидание со всем! почесать творческий зуд, который напоминает мне о радости обмена идеями OC с вашим онлайн-другом.
Большинство Dateables имеют чрезвычайно преднамеренные дизайны, которые, в лучшем случае, изначально кажутся OC Tumblr, созданными страстным студентом-художником, но доведены до своей естественной эволюции после десятков редизайнов и лет опыта. Все они демонстрируют глубокое понимание основ дизайна персонажей и осмысленной символики.

Игра также делает пользовательский интерфейс и графику максимально доступными для всех, позволяя тексту и текстовым полям всплывать. Само меню интегрировано в ваш игровой телефон, что позволяет вам получить доступ ко многим функциям игры, даже скрытым.
Благодаря минималистичной 3D-графике, Свидание со всем! работает довольно хорошо, стабильно 60 кадров в секунду при графических настройках на i7 и GTX2060. Я также почти уверен, что большую часть 8-гигабайтного размера игры составляют только записанные реплики и иллюстрации, добавленные в игру.

По общему признанию, как и его разнообразный состав участников Dateables, Свидание со всем! Игра не всем придется по вкусу — в конце концов, это преимущественно текстовый симулятор свиданий, в котором сюжет разворачивается медленно и побуждает вас не торопиться, знакомясь с каждым персонажем.

Свидание со всем! это проект, полный страсти, который лучше всего можно описать как неприкрытое празднование творческого процесса, очевидно по количеству внимания, уделенного каждому аспекту игры. В ней амбициозный, огромный состав разнообразных персонажей с нулевым количеством неполных диалогов, которые демонстрируют соотносимые и острые моменты, перемежаемые сумасшедшими и меташутками.
Заключительные комментарии:
Свидание со всем! представляет собой лучшее из того, что есть на сцене инди-игр, и отражает дух времени интернет-культуры. Свидание со всем! имеет четкое, яростное анти-ИИ сообщение среди растущей волны контента, созданного ИИ, показывая, сколько любви и заботы вложено в его создание, с не таким уж тонким анти-ИИ сообщением о корпорациях, пытающихся заменить людей бездушными машинами. Несмотря на некоторые недостатки и досадные технические трудности, которые я мог столкнуться во время прохождения, хорошее значительно перевешивает проблемы, и Свидание со всем! это абсолютный бунт и эмоциональные американские горки. Это искренне, весело и честно, и, вероятно, одна из самых приятных инди-игр, в которые я когда-либо играл. В качестве дебютной игры Sassy Chap Games выбила из парка с этим симулятором знакомств в песочнице. Если вы цените талант, стоящий за озвучкой, странными симуляторами знакомств и, прежде всего, за поддержкой инди-студий, то Свидание со всем! это идеальная игра для вас.

Плюсы и минусы
- Огромный состав разнообразных и хорошо прописанных персонажей со сложными предысториями и яркими личностями.
- Любовный праздник индустрии озвучивания видеоигр, наполненный звездным составом.
- Профессионально созданные и незабываемые 2D-спрайты персонажей
- Компактный мир и творческая песочница
- Доступный пользовательский интерфейс и возможности для всех типов игроков
- Ограниченные варианты диалогов, которые направляют вас по определенным путям
- Общий сюжет может затянуться
- Некоторые персонажи более токсичны или поверхностны, чем другие.
- Вопиющие технические проблемы могут замедлить игровой процесс