
Компания FromSoftware создала множество самых выдающихся и уникальных видеоигр столетия., поэтому всегда сложно говорить о том, какая из его работ лучшая.
Говоря как человек, который сделал татуировку по крайней мере с одним символом большинства релизов компании, можно сказать, что дискуссия о том, какое из ее творений является наиболее примечательным, всегда сложна, потому что каждый проект преуспевает в чем-то своем.

У меня есть свои субъективные фавориты в зависимости от рассматриваемой темы, но сталкивать игры Soulsborne друг с другом — это всегда отличное упражнение для изучения их величия и, таким образом, более точно их оценивая.
Поэтому, чтобы провести разумное сравнение двух лучших интерактивных проектов последнего десятилетия, пришло время задать вопрос: между Dark Souls и Bloodborne, какой из них лучше?
10 Боссов
Bloodborne

Хотя я знаю, что это может быть непопулярное мнение, я всегда думал, Dark Souls и BloodborneБоссы в . не такие уж и качественные, если не считать DLC..
Оглядываясь назад, можно сказать, что в первой игре было много простых врагов, для победы над которыми требовалась одна и та же тактика, а во второй — множество столкновений, где терпение важнее мастерства, что противоречит основному игровому процессу.
Однако я не могу отрицать, что в обеих играх есть одни из самых знаковых боссов в истории видеоигр, но Bloodborne имеет преимущество, поскольку он использует уроки, извлеченные из Dark Souls для дальнейшего расширения возможностей его проектов.
Гвин, Орнштейн и Смоуг и Сиф невероятные боссы, но Герман, Гаскойн и Тени Ярнама являются одними из лучших, когда-либо созданных FromSoftware в каждой категории, поэтому я думаю, Bloodborne лучше всего, когда оба находятся в наилучшей форме.
9 Дизайн Уровней
Bloodborne

Как и в случае с боссами, Bloodborne Созданная на основе Dark Souls, игра предлагает один из лучших дизайнов уровней в истории видеоигр.
Хотя игра 2011 года заложила непревзойденную основу, сформировавшую игровую индустрию, вторая половина кампании оказывается совершенно невыразительной, теряя взаимосвязь уровней и представляем больше невдохновленных областей после того, как вы закончите незабываемый Анор Лондо.
В противоположность, Bloodborne постоянно растет, соединяя области, которые можно было бы считать невозможными без каких-либо качественных падений. Либо по отдельности, либо в целом, эпицентры, как Собор Ярнам или сверхъестественные пространства, такие как Яхаргул, Невидимая Деревня невероятно увлекательны.
If Dark Souls смогли бы сохранить качество своего дизайна уровней из первой половины, с ним было бы невозможно конкурировать. К сожалению, это не так, поэтому Bloodborne преобладает благодаря своей последовательности.
8 персонажей
Dark Souls

Персонажи в играх Soulsborne всегда были важной частью игрового опыта., особенно в задании тона их приключений.
В Bloodborne, каждая фигура помогает представить коллектив, поддающийся кровавому проклятию, отражая это с точки зрения их происхождения, чтобы помочь нам полностью понять недуг, от которого страдает Ярнам.
Кроме того, Dark Souls преследует ту же цель относительно проклятия нежити, но ему удается рассказать более знаковые и эмоциональные истории, чем его аналог, несмотря на то, что в нем почти в два раза больше NPC.
солнечный, Сигмейер, Лотрек, Логан, Квелана, Петрус… В отличие от Bloodborne, в котором есть некоторые забываемые персонажи,почти каждое сознательное существо в Dark Souls имеет сенсационную квестовую линию. Практически невозможно пройти без гидов, но тем не менее это сенсационно.
7 Установка
Bloodborne

Dark Souls представляет собой одну из лучших средневековых обстановок всех времен, в то время как Bloodborne имеет лучший сеттинг Лавкрафта из когда-либо созданных.
Обе пространственные конфигурации великолепны и содержат две невероятно мощные мифологии, которые уже более десятилетия заставляют миллионы людей обсуждать их символы, значения и истории.
И все же, когда Dark Souls колеблется и дает вам яму с лавой и множеством ног немертвого дракона, Bloodborne знакомит вас с мирами сновидений, где вы становитесь свидетелями космических богов, поэтому масштаб имеет значение.
Хотя мне часто больше по душе гнетущая и обыденная атмосфера Лордрана, необычайное и трагическое присутствие Ярнама напрямую отражает лучшая настройка FromSoftware во всем каталоге.
6 История
Bloodborne

Мы все знаем, что истории FromSoftware более сильны благодаря своему повествованию, чем благодаря своему сценарию, хотя Bloodborne это исключительный случай.
В конечном счете, Dark Souls остается средневековой конструкцией с четкой структурой от начала до конца, которая больше привязана к смертному опыту, в то время как Bloodborne регулярно подрывает ожидания, никогда не давая вам знать, как будет развиваться история.

Они разделяют такие темы, как циклы структур власти и их сохранение с течением времени, и оба даже совпадают в том, как скрыть их истинные значения за слоями и слоями великолепного знания. Тем не менее, основные события более впечатляющи в The Hunter’s Dream благодаря их космическому масштабу.
Dark Souls и Bloodborne воссоздают один и тот же троп по-разному, и хотя оба они превосходны в повествовании, Я считаю, что «Ярнам» оставляет гораздо более сильный след в плане основного сюжета, избегая того, чтобы оставлять большую его часть в виде контекстного повествования..
5 Онлайн
Dark Souls

Я никогда не был поклонником сетевых режимов, и хотя я очень ценю их значение и дизайн в играх Soulsborne, мне все равно гораздо больше нравятся эти игры, когда я играю в одиночку.
Тем не менее, я перепробовал все многопользовательские режимы в этой формуле, и, честно говоря, просто так Темные Души’ онлайн-режим на самом деле работает, Для меня это явный победитель в этом отделе..
За эти годы, если говорить точнее, мне удалось попасть в Bloodborneмногопользовательский режим больше, чем пару раз, вероятно, является преувеличением, так как система была непоследовательной, и у меня редко хватало терпения выдерживать время ожидания.
Вместо этого, как с оригиналом, так и с его ремастером, Dark Souls«Опыт работы в Интернете всегда казался более эффективным и даже подходящим», особенно в воплощении темы нежити как коллектива, сражающегося вместе, чтобы выдержать проклятие.
4 Сложность
Dark Souls

Оценить сложность игр FromSoftware непросто, потому что первый всегда будет самым сложным, и в моем случае это Dark Souls.
И да, Bloodborne Полностью меняет основной игровой процесс, заставляя вас отказаться от щита в пользу гораздо более быстрого и жестокого боя, но игровой процесс по-прежнему остается гораздо более плавным и доступным.

Не только потому, что боссы базовой игры слабы и имеют простые схемы атак, но и потому, что парирование особенно нарушено, и вам просто нужно правильно рассчитать время, чтобы уничтожить все на своем пути.
С другой стороны, Dark Souls имеет более ограниченный и неуклюжий геймплей, с большим ролевым компонентом, который требует от вас знать, какое оружие хорошее, а какое нет. И тогда у вас есть Bloodborne, который дает вам самый мощный тесак в игре с самого начала.
Итак, Я всегда это чувствовал Dark Souls имеет более сбалансированный и нарастающий вызов, В то время Bloodborne имеет спорадические всплески сложности, когда обычным делом оказывается прохождение всего с первой попытки, что делает игру менее удовлетворяющей.
3 Бой
Bloodborne

То, что это относительно проще, не означает, что это менее интересно, поскольку BloodborneБоевая система в игре, за исключением Sekiro: Shadows Die Twice, самая особенная и увлекательная во всей серии.
Я очень люблю переигрывать Dark Souls, и я думаю, что в ней впечатляющая игровая система, особенно для своего времени и стандартов жанра, но Bloodborne находится на другом уровне.
Я много читал в интернете, что хорошая механика парирования может вывести видеоигру далеко вперед, и я согласен. Тем не менее, Bloodborne не только имеет самое культовое парирование из когда-либо существовавших, но также включает в себя хитрое оружие, таинственные артефакты и систему сбора для создания идеальный игровой цикл.
Было бы справедливо упустить возможность создавать различные классы из Dark Souls, где вы можете быть кем угодно, от варвара до пироманта, но я думаю, Bloodborne компенсирует изменения непревзойденной боевой механикой.
2 Саундтрек
Bloodborne

Трудно поставить игру на второе место с такими песнями, как Гвин, Повелитель золы и Безымянная Песня в своем репертуаре, так что поверьте мне, когда я говорю, что мне это больно.
Несмотря на, Bloodborneсаундтрек можно было бы легко считать антологией симфонического оркестра, включающая в себя настолько великолепные музыкальные произведения, что вам захочется никогда не побеждать боссов, просто чтобы слушать их до конца времен.
От мелодии, которая играет, когда вы впервые достигаете Мечты Охотника, до темы Германа, когда вы сталкиваетесь с финальной битвой, каждая песня в Bloodborne — это любовное послание искусству, которое невозможно игнорировать.
Dark Souls‘ саундтрек также является шедевром, и нет никаких причин, по которым он не может быть лучше Bloodborne‘s, поэтому я думаю, что это чисто субъективный вопрос, который в моем случае склоняется ко второму варианту.
1 победитель
Bloodborne

Я всегда говорю Dark Souls моя любимая игра, и я искренне так считаю, но в прямом сравнении, Я неизбежно нахожу Bloodborne топ.
FromSoftware реализовала все, чему научилась у своих духовных предшественников, чтобы создать игру, которая, даже несмотря на свои недостатки, войдет в историю как одна из самых особенных видеоигр.
Это утверждение можно отнести практически ко всем творениям студии за последние 15 лет, но оно становится особенно верным, когда мы говорим о том, что пожалуй, самый выдающийся эксклюзив в каталоге PlayStation.
И все это без учета DLC, ведь The Old Hunters входит в число лучших дополнений всех времен, что еще раз подтверждает, что Bloodborne есть и всегда будет игрой, которую нужно помнить.
