Резюме
PlayStation сейчас полным ходом движется к своим планам адаптировать как можно больше своей интеллектуальной собственности для фильмов и телевидения. Прощупав почву несколькими адаптациями, на выставке CES 2025 Sony объявила, что Helldivers и Horizon Zero Dawn выйдут на большой экран, а Ghost of Tsushima получит аниме.
Хотя реакция на анонсы всех трех адаптаций была неоднозначной, Horizon Zero Dawn получила больше всего послаблений, и даже поклонники серии не могут понять, почему ее адаптируют.
«Я бы солгал, если бы сказал, что не нервничаю»
После анонса в разделах Reddit, посвященных серии Horizon, Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, быстро появились темы, в которых обсуждался фильм Horizon Zero Dawn. Каждая из них была наполнена тревогой по поводу того, что может сделать Sony.
В одной из тем пользователь disposable_sounds сказал: «Пожалуйста», «Нет», «Я люблю эту игру», но если фильм Sony Uncharted и может служить показателем качества адаптации, которую мы получим, то это будет «собачья вода».» BSBledsoe ответил: «Да… Я дам им шанс, потому что я очень люблю Horizon, но да, я бы солгал, если бы сказал, что не нервничаю».
Такой тип разговора преобладал во всех трех темах.
В другом разговоре nose-inabook сказал: «О, боже, как я устал от экранизаций игр. Фильм, действие которого происходит в мире Horizon? Конечно! Но если это та же история, что и в играх, в чем смысл? Как фильм как средство массовой информации обогатит повествование? У нас уже есть длинные кинематографические сцены в игре, которые служат этой цели. Какой смысл рассказывать одну и ту же историю тем же способом?»
Я так устал от экранизаций игр. Фильм, действие которого происходит в мире Horizon? Конечно! Но если это та же история, что и в играх, в чем смысл?
Многие опасения, связанные с фильмом Horizon, возникли из-за того, что двух часов недостаточно, чтобы рассказать глубокую историю Horizon. «По моему мнению, двухчасового фильма недостаточно, чтобы отдать должное истории. Я думаю, что сериал все еще является выходом», — сказал один из комментаторов, а другой поддержал схожие настроения. «Проблема в том, что большое раскрытие в Zero Dawn не будет таким же эффективным после всего лишь 45–60 минут», — сказали они.
Эти три недавно анонсированные адаптации пополняют длинный список проектов Sony, которые были выпущены или находятся в разработке. Ratchet & Clank вышла на большой экран в 2016 году, а за ней быстро последовали Uncharted 2022 года и Gran Turismo 2023 года. В аналогичный период времени были адаптированы для телевидения игры The Last of Us и Twisted Metal.
Наряду с уже выпущенными, Sony работает над кучей адаптаций. Среди них фильм Ghost of Tsushima, фильм Gravity Rush, сиквел фильма Uncharted и телешоу God of War, а также второй сезон The Last of Us, который также выйдет в апреле. Похоже, Джим Райан не шутил, когда сказал, что адаптации Uncharted и The Last of Us — это «только начало».

6 изображений 6 изображений







3,5/5
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Horizon Zero Dawn Remastered
Horizon Zero Dawn получила ремастеринг. Визуальные эффекты игры для PS4 были переработаны для PS5, а десять часов диалогов были перезаписаны, чтобы вывести первую игру Horizon на тот же уровень, что и Forbidden West.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 89% Рейтинг OpenCritic Mighty See в Steam See в Playstation Store