Основные выводы
Вас простят, если до сих пор вы не замечали Tactical Breach Wizards. Несмотря на доблестные усилия многих журналистов (включая нашего Бена Следжа, который писал о демоверсии еще в июне), инди-игры обычно не привлекают достаточно внимания, чтобы оказаться на переднем плане всех после релиза.
Но теперь, когда она вышла, она оказывается неожиданным хитом. Игра получила 87 процентов в среднем на OpenCritic, находится на вершине списка самых продаваемых игр Steam (разработчик Том Фрэнсис радостно написал в Twitter, что она находится прямо под Black Myth: Wukong и Steam Deck в день запуска), и имеет 98 процентов подавляюще положительного рейтинга в Steam с более чем 1500 отзывами. Если вы не обращали внимания раньше, то теперь должны обратить на это внимание.
Подними, не откладывай
У меня на ПК так много непройденных демоверсий, что это начинает меня беспокоить всякий раз, когда я смотрю на свою библиотеку Steam. Каждая из этих демоверсий длится около часа, и чтобы пройти их все, мне потребовались бы максимум выходные. И все же вместо этого я потратил все это время на игру в Tactical Breach Wizards. Спустя несколько часов после запуска в пятницу вечером я полностью подсел.
Tactical Breach Wizards снова и снова сравнивают с XCOM из-за его пошагового тактического игрового процесса, который настолько же гибок, насколько и убедителен. Вы управляете командой чудаковатых и милых (хотя и морально серых) персонажей со сверхспособностями – доктором, который может воскрешать людей из мертвых, военным, манипулирующим временем и живущим со своей матерью, неудавшимся частным детективом, который также является ведьмой, и многими другими – поскольку они работают вместе, чтобы уничтожить своих врагов как можно эффективнее, что часто включает в себя выталкивание их из окон и с движущихся поездов.
Эта эффективность — крючок. Это редко является обязательным требованием — очень немногие уровни требуют от вас зачистить комнату за определенное количество ходов — но игровой процесс и стратегия настолько захватывающие, что вы не можете не захотеть переигрывать уровни снова и снова, пока не выполните свою миссию как можно более чисто. В сочетании с дополнительными целями для каждого персонажа (за выполнение которых вы получаете очки уверенности, которые затем можете потратить на крутые новые наряды) в эту игру заложено шокирующее количество возможностей для повторного прохождения.
Как будто этого недостаточно, есть также дополнительные миссии за пределами основной кампании, которые вы можете выполнить, когда захотите.
И сама стратегия выполнена безупречно. Поскольку один из вашей команды — хрономант, вы можете планировать свои ходы и разыгрывать их, чтобы увидеть, как все сложится, и перематывать свой ход, чтобы попробовать что-то еще, если вам не понравится результат. По мере того, как вы повышаете уровень своих персонажей с течением времени, они получают новые навыки и очки для улучшения существующих, и есть довольно много глубины в том, как вы можете настраивать навыки в соответствии с вашим предпочтительным стилем игры. Вы даже можете вернуться и пройти более ранние уровни с этими разблокированными и улучшенными навыками, чтобы получить те восхитительные очки уверенности, которые вы упустили.
Комедия с сердцем и политической интригой
Возможно, даже более впечатляющим, чем невероятно захватывающий тактический игровой процесс, является то, как его неотъемлемая комедия ощущается в гармонии с всеобъемлющей историей Tactical Breach Wizards. Тон игры идеален, удерживая ее непочтительных, самосознательных персонажей в великолепном напряжении с ее довольно серьезным сюжетом.
По мере того, как игра превращается в заговор, охватывающий страны, восстания повстанцев и политические маневры, она воспринимает свою собственную политику совершенно серьезно, но ее персонажи не всегда чувствуют то же самое. У них есть эгоистичные причины поступать правильно, но они все равно это делают. Поскольку она решает чрезвычайно сложную тему авторитарного, религиозного угнетения в погоне за властью, она делает это, одновременно заставляя вас хихикать, и она никогда не кажется надуманной или вынужденной.
Это подкрепляется рядом механик. Прежде чем вы взломаете дверь и перейдете на новый уровень, ваши персонажи весело беседуют о том, что происходит в их жизни, что они чувствуют по отношению к другим членам команды и как сильно они ненавидят дорожного мага по имени Стив, который, скорее всего, швырнет в них призрачную машину, как только они войдут в комнату. По мере того, как ваша кампания становится больше и сложнее, вы можете перемещать вещи по карте, украшенной красной нитью и липкими заметками, лаконично описывающими события, места и людей (а-ля Alan Wake 2), чтобы держать вас в курсе истории, вовлеченных персонажей и заговора, растущего у вас на глазах.
Есть даже последовательности снов, которые являются одними из моих любимых в игре, потому что они кажутся такими креативными. В одной из ранних последовательностей снов ваша ведьма, Джен, разговаривает с версией себя, пытаясь разобраться со своей глубоко укоренившейся травмой, а также уничтожая комнаты врагов с помощью своего клона. Она не просто осознанная и правдоподобная, она еще и крепко написана и заставляет вас влюбиться в каждого из этих странных, закодированных под девчонку персонажей.
Что еще вам нужно?
Если конспирологическая доска и превосходный игровой процесс вас не соблазняют, вот еще одна вещь: это кража. Она стоит 20 долларов за полную стоимость, что кажется шокирующе низкой, учитывая, насколько хорошо сделана эта игра и сколько в ней реиграбельности, но на нее также действует скидка 10 процентов до 30 августа. Пожалуйста, купите Tactical Breach Wizards, и вы сможете поблагодарить меня позже.