Недавно был анонсирован Cyberpunk 2077 RT Overdrive, который улучшает визуальные эффекты игры с новыми эффектами RT, прямым освещением, непрямым освещением с трассировкой лучей, отражениями и т. д. Сейчас CDPR выводит вещи на новый уровень с Cyberpunk 2077 RT Overdrive Path. Отслеживание. Nvidia продемонстрирует новую функцию на GDC 2023 22 марта.
Cyberpunk 2077 RT Overdrive с RTX Path Tracing призван свести к минимуму ограничения, налагаемые на создателей контента, путем предоставления точных до пикселя мягких теней и непрямого освещения в полном объеме. динамичная среда от всех источников света – будь то аналитическое локальное освещение, излучающая поверхность, просвет.
В средстве просмотра сеанса GDC 2023 упоминается:
Участнику предоставляется текущий конвейер рендеринга Cyberpunk 2077 с полной презентацией преимуществ, которые приносят текущие алгоритмы трассировки лучей, и насколько новый подход трассировки пути меняет наше представление о рендеринге следующего поколения, используемом в играх с открытым миром AAA.
Презентация предназначена для людей, знакомых с текущими конвейерами освещения, которые хотят лучше понять, какое влияние может оказать трассировка пути на контент AAA. Дополнительным преимуществом будет знание трассировки лучей в целом и алгоритмов выборки (например, ReSTIR DI) или шумоподавления.
Если трассировка пути работает хорошо, игра будет выглядеть еще лучше. . Меня беспокоит только то, какое влияние это может оказать на производительность, особенно на старых видеокартах RTX 30 или 20-й серии. Если вы считаете, что текущая реализация RT достаточно хороша, то в ближайшем будущем ситуация может стать еще лучше.
Сообщите нам, что вы думаете о добавлении трассировки пути в Cyberpunk 2077 RT Overdrive и о том, действительно ли вы хотите проверить эту функцию, как только она станет доступна в игре. Если вас интересует дополнительный контент, связанный с игрой, вы можете посетить наш центр руководств по Cyberpunk 2077.