Cronos: The New Dawn раскрывает новый игровой процесс, монстров, вдохновение и многое другое

Cronos: The New Dawn раскрывает новый игровой процесс, монстров, вдохновение и многое другое

Кронос: Новый Рассвет

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Cronos: The New Dawn раскрывает новый игровой процесс, монстров, вдохновение и многое другое

Команда Bloober Team поделилась своим первым Кронос: Новый Рассвет дневник разработчиков, предлагающий обзор игрового мира, вдохновения и монстров, а также демонстрирующий ранее невиданные кадры игрового процесса. Видео знаменует собой первый взгляд на Кронос: Новый Рассвет с конца 2024 года.

Команда Silent Hill 2 разработчик ремейка изначально представлен Кронос: Новый Рассвет в октябре 2024 года. Bloober Team описывает свою предстоящую игру как научно-фантастический survival horror с механикой путешествий во времени и напряженным экшеном. В настоящее время игра нацелена на релиз в 2025 году.

20 марта на Future Game Show в рамках Конференции разработчиков игр 2025 года команда Bloober Team представила первый эпизод своего Кронос: Новый Рассвет Дневники разработчиков. Пятиминутное видео с сорежиссерами Яцеком Зебой и Войцехом Пейко, которые комментируют обстановку Кронос: Новый Рассвет и погружение в некоторые из ее основных элементов, включая историю и монстров.

Cronos: The New Dawn имеет широкий спектр вдохновения

Мир будущей игры вдохновлен множеством популярных произведений в жанре ужасов и научной фантастики, включая произведения Джона Карпентера. Вещь, Сериал Netflix темно, и Терри Гиллиама 12 Monkeys. Зиба и Пейко также цитировали FromSoftware Dark Souls серия как влияние. Геймплейно, Кронос: Новый Рассвет будет черпать из подобных Обитель зла и Мертвый космос, с трудными столкновениями с грубыми анимациями и расчленением. Несмотря на это, система ампутации конечностей противника не будет работать точно так же, как в Мертвый космос, — заявили содиректоры, отметив, что в игре будет представлен их «собственный взгляд» на боевые действия в жанре хоррор.

Сама игра разворачивается на альтернативной версии Земли, где большая часть человечества была уничтожена в 80-х годах в результате апокалиптического события, известного как Изменение. Главный герой Кронос: Новый Рассвет известен как Путешественник, что является отсылкой к их миссии по поиску временных разломов, чтобы вернуться назад во времени с целью извлечения людей, которые не пережили Изменение. Мир, который они будут исследовать, полон монстров, известных как Сироты. Развивая это прозвище, Пейко и Зиба объяснили, что эти мерзости фактически являются тем, что осталось от человечества во время Изменения.

Сироты могут принимать множество различных форм, каждая из которых страшнее предыдущей. Общее у них то, что они созданы из человеческой плоти, что, по словам Зибы, является осознанной данью уважения всему жанру телесного ужаса. Первый Кронос: Новый Рассвет Дневник разработчиков предлагает несколько проблесков некоторых ранее невиданных монстров, хотя и не раскрывает слишком много. Ближе к концу видео содиректоры подтверждают множество мелких деталей игры, таких как включение лестниц, стен из плоти, ближнего боя и по крайней мере одного огнестрельного оружия. На вопрос, будут ли в игре инопланетяне, Зиеба и Пейко ответили определенным «может быть».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий