Cronos: The New Dawn — обязательная игра для поклонников классических игр ужасов на выживание

Cronos: The New Dawn — обязательная игра для поклонников классических игр ужасов на выживание

Bloober Team добилась успеха благодаря своим крупным релизам в этом поколении, как The Medium и римейк Silent Hill 2. Теперь компания переключилась на новый IP, сочетающий элементы survival horror с научно-фантастическим кассетным будущим, действие которого происходит в постсоциалистическом утопическом апокалиптическом мире. Кронос: Новый Рассвет Новая высокобюджетная игра в жанре survival horror выходит в массовую продажу. Она сочетает в себе элементы разных франшиз и новые идеи, сохраняя при этом безупречную реалистичность. Это признание в любви к упадку, ужасу и культовой классике, которая взрастила не только разработчиков, но и всех поклонников хорроров.

Сюжет научно-фантастического фильма ужасов категории B

Сюжет позади Кронос: Новый Рассвет Это не какое-то пустое место, меняющееся со временем. Сюжет развивается в обратном направлении: игроки начинают игру в мире Новой Хуты, а не наблюдают за его распадом. Термин «Кронос» связан со временем и также обозначает греческого бога, сына Урана и Геи, свергнутого Зевсом. Оба они играют здесь важную роль, поскольку игроки ищут временные разломы, чтобы вернуться назад во времени, не только чтобы увидеть, как мир принял такую ​​форму, но и чтобы найти предшественника Странника.

Вы играете за Путешественника, одного из многих. По пути вы встречаете других погибших Путешественников, чья информация, или Эссенции, может быть получена. Эссенции также можно получить от людей, которых вы встречаете на пути. Вам даётся три, и они дают небольшие бонусы к определённым областям, например, к большему урону от выстрелов в голову. Они накапливаются не так часто, но по мере развития сюжета. Выброшенные эссенции нужно удалить навсегда, и печаль в голосе этого человека, когда это происходит, огорчает. Эти решения нужно принимать вовремя, поскольку решения играют ключевую роль в этой игре.

Cronos: The New Dawn — обязательная игра для поклонников классических игр ужасов на выживание

Игра буквально начинается с решений, которые в конечном итоге повлияют на игру, о которых вы забудете. Она начинается с теста Роршаха, который переносит вас в мир Новой Хуты после событий The Change. Это событие связано с пандемией вируса, которая разрушила социалистическую утопию Новой Хуты, которая была реальной идеей для Польши, и основой этой игры был взят этот город. Она будет вращаться вокруг сталелитейного завода в городе, а мысли и эмоции о крахе этого города читаются в заметках по ходу игры. Это возврат к оригинальным играм Resident Evil, поскольку вы получаете представление о мире, основываясь на записях в журнале по ходу игры, представляя, как эти люди переживают это событие по мере его развития. Повествование в этой игре мастерски выполнено.

Команда Bloober снова преуспела в атмосферной части Кронос: Новый Рассвет. Темные области с определенным освещением в сочетании со звуковым дизайном, в то время как игровой процесс чрезвычайно приземлен. Игра на самом деле не о скримерах, а скорее о тревоге, поскольку будут моменты, когда враги не встречаются некоторое время. На самом деле, они разбросаны, поскольку встречи являются важными событиями на пути. Погружение в эту постапокалиптическую атмосферу, в которой есть области, созданные на основе реальных улиц, интригует. Игроков можно ожидать отслеживание назад и более научно-фантастическую реализацию на поздних этапах игры, которая включает в себя решение головоломок с прыжками с парашютом. Решение головоломок тоже здесь, но ничего нелепого. Дизайн областей, который становится все более наполненным большими скоплениями биомассы, вызывает атмосферу, не встречающуюся в других играх.

Как уже упоминалось, встречи с врагами довольно разбросаны, и в этом плане игра напоминает оригинальные Resident Evil или Silent Hill. Геймплей невероятно тяжёлый, а прицеливание — вялое. В игре есть функция помощи при прицеливании, которая по умолчанию отключена. Также нет разворотов на 180 градусов и уклонений, как было задумано разработчиками. Вид через плечо в сочетании с системой инвентаря создаёт атмосферу RE4. Атмосфера. Начальная часть игры довольно долгое время представляет собой обучение, и игра просто кажется затянутой, хотя вы чувствуете прогресс. Команда Bloober заявляет, что игра длится шестнадцать часов, и это, скорее всего, будет лишним для повторного прохождения. Ещё есть коты. Да, вы можете собирать котов с именами, которые дают ресурс при обнаружении.

Кронос: Новый Рассвет Сложно. Нет уровня сложности, и приходится много проб и ошибок. В эту игру нужно играть на OLED-дисплее высокого качества не только для атмосферы, но и для лучшего обзора слабых мест врагов. Игра призывает не допускать их слияния, и здесь на помощь приходят The Thing или The Blob. Враги могут эволюционировать из трупов. Трупы можно сжигать, чтобы этого не произошло (Crimson Heads), но можно сжечь сразу несколько, если они находятся в одном месте. Здесь вступает в дело внутренняя стратегия, поскольку необходимо управлять инвентарем Torch. На самом деле, они бесплатны в комнатах сохранения в игре (да, есть комнаты сохранения с музыкальным сопровождением). Их также можно улучшать, как и управление оружием и ресурсами в игре, что, опять же, очень похоже на… RE4.

Cronos: The New Dawn — обязательная игра для поклонников классических игр ужасов на выживание

В игре нет большого разнообразия врагов, но со временем они развиваются, и вы узнаете, какие боеприпасы и какая стратегия лучше всего подходят. Тот факт, что количество столкновений с врагами невелико, не означает, что в данный момент врагов мало. Некоторые из этих столкновений могут выйти из-под контроля, и взрывоопасные бочки могут стать вашими союзниками. Некоторые враги могут метать рвоту, карабкаться по стенам, быть огромными или обладать внушительной броней. Чем больше шипов вы видите на враге, тем он сложнее. Уязвимые места нужно найти. В некоторых столкновениях манипуляция Кроносом используется для создания и регенерации взрывоопасных бочек. Эта манипуляция также используется для решения головоломок и платформинга по ходу игры. Вы можете получать ключи, чтобы открывать двери, но вы также управляете миром, чтобы перемещаться в разные области.

Сражения с боссами строятся вокруг применения взрывных бочек или просто общего применения огня. Это используется для оглушения и использования очевидных уязвимых мест. Сражения с боссами разочаровывают, потому что, как только вы разгадаете врага, появляется избыток уверенности. То же самое происходит и при повторном прохождении игры. Это похоже на Souls-like, что делает… Кронос Скорее всего, это будет игра в жанре Survival Horror в стиле Souls, поскольку встречи с врагами кажутся разбросанными, как и в этом жанре, и вам придётся несколько раз умереть, прежде чем выяснится, что делать. И всё это при ограниченном количестве ресурсов и боеприпасов, что является важным аспектом игры. Боеприпасы и аптечки можно создавать, а за кредиты можно купить ограниченное количество ресурсов. Вы снова посетите локацию, где уже убили немало врагов, и поймёте, что её, вероятно, можно было пропустить. Вы буквально играете на деньги на протяжении всей игры. Она знакомая и в то же время уникальная.

Это похоже на Souls-like, который делает Кронос Скорее всего, это будет игра в жанре хоррора на выживание в стиле Souls, поскольку встречи с врагами кажутся рассредоточенными, как и в этом жанре, и вам придется несколько раз умереть, прежде чем вы поймете, что делать.

Оружие также имеет функцию заряда и является предпочтительным способом уничтожения врагов. Эти монстры будут подпрыгивать и петлять, но, как правило, имеют узор в течение короткого промежутка времени. Удерживание правого курка зарядит выстрел, и неважно, какое оружие. С такой редкостью боеприпасов вы можете гарантировать слабый выстрел из пистолета или дробовика, но вы потратите больше. Врагов также можно поджечь, чтобы упростить задачу, что опять же сжигает ресурсы. Поверженных врагов можно растоптать, и хотя в игре есть атаки ближнего боя, удачи с этим. Всегда есть разные способы справиться с врагами. В игре есть разделы, где к биомассе прикреплены соединенные близнецы, которые схватят вас. Издать их звук — лучший способ попытаться уничтожить их. Некоторых врагов также можно уничтожить до того, как они проснутся, но неудача может разбудить их или потратить боеприпасы. Опять же, на протяжении всей игры нас ждет куча проб и ошибок, из-за чего первое прохождение растягивается намного больше шестнадцати часов.

Технические аспекты Cronos: The New Dawn

Кронос: Новый Рассвет Игра была протестирована на PlayStation 5 и ПК. Это произошло из-за того, что крупный патч к игре уничтожил предыдущее сохранение, что оказалось благом. Да, Кронос Работает на Unreal Engine 5 и предлагает тот же игровой процесс, которого ожидают многие знакомые с этими играми. PlayStation 5 предлагает настройку «Качество и производительность», и этот патч помог стабилизировать частоту кадров. Визуальные различия между двумя режимами сложно различить, но, очевидно, разница в освещении или разрешении создаёт разницу. Один нацелен на 30 кадров в секунду, а другой — на 60, и 60 всё равно предпочтительнее. Играя на 30 кадрах в секунду, игра становится более динамичной, и прицеливание становится сложнее, но она стабильна.

Броня для Путешественника имеет только определенные отражения на костюме, в остальном он в основном выглядит как бетон. Дизайн головы странный, но вписывается в эту идею постапокалиптического мира. Дизайн врагов ужасен, и это сплошной ужас тела и безумно выглядящие мутации. Тот, кто проектировал для этого искусства, любит ужас тела, и если это ваша ниша ужасов, то это идеально. Фоны не интерактивны, за исключением специально отведенных предметов. Мир находится в определенной коробке, поэтому вам не нужно собирать осколки металла или сырные круги для создания предметов. Катсцены также будут работать на частоте 30 кадров в секунду. Игра будет лучше всего сиять с OLED-дисплеем, который отлично передает темные цвета и блестящие результаты HDR. Игра яркая, когда требуется освещение, но мир в основном тусклый, и освещение — это то, что имеет значение.

Лучший способ играть Кронос: Новый Рассвет Игра работает на ПК с видеокартой серии RTX 4000 и выше. Это связано с поддержкой генерации кадров с помощью DLSS. Игра также поддерживает TAA, Intel XeSS и AMD FSR. В зависимости от вашей видеокарты, здесь есть дополнительные возможности для компенсации пробелов. Также поддерживается многокадровая генерация. При включённой трассировке лучей и настройках Ultra с NVIDIA DLSS Quality RTX 5080 выдаёт около 45-55 кадров в секунду в разрешении 4K. Генерация кадров увеличивает этот показатель до 75-80 кадров в секунду.

Cronos: The New Dawn — обязательная игра для поклонников классических игр ужасов на выживание

Игра иногда серьёзно подтормаживает, но в целом генерация кадров просто фантастическая. Задержка не является проблемой для такого типа игр, она действительно демонстрирует возможности этой технологии. Иногда игра кажется почти разрывом экрана или что-то в этом роде, но достижение такой производительности — это выход. Многокадровая генерация приближает её к 120 FPS, но на самом деле нужно всего 60 с учётом накладных расходов. На ПК игра предлагает ограничение в 30 FPS и 60 FPS, но его можно установить без ограничений.

Игра Кронос Лучший способ прочувствовать это — использовать наушники. Это также помогает распознавать врагов. В этой игре вам не придётся уничтожать волны врагов, поэтому знание направления к врагу и его местонахождения в определённой комнате поможет вам выжить и разработать стратегию. В игре будет слышен эмбиентный фон, смешанный с музыкой в ​​стиле синтвейв/дарквейв, которая будет звучать при приближении врагов. Озвучка у некоторых игроков роботизированная, и ни у кого из встречающихся персонажей нет акцента. Особенно выделяются звуковые эффекты и саундтрек.

Заключительные комментарии:

Поклонники классических игр ужасов на выживание получат истинное наслаждение от игрового процесса и дизайна Кронос: Новый Рассвет. Чрезвычайно приземлённое и тяжёлое ощущение движения и прицеливания в сочетании с решением головоломок и сохранением боеприпасов/ресурсов, мастерски реализовано. Мир и атмосфера смешивают уныние с яркостью, и игра предлагает уникальную динамику для решения головоломок, которой не было в других играх. Игра играется как Souls-like и включает в себя много проб и ошибок, но вы продолжаете хотеть двигаться дальше. Консольный опыт достаточно солидный с точки зрения производительности, но если вам доступен вариант для ПК, он будет предпочтительнее. С точки зрения реиграбельности, история цельная, и её изображение великолепно, но вы будете проходить её в основном в более быстром темпе при повторном прохождении. Это определённо больше шестнадцати часов при первом прохождении. Кронос: Новый Рассвет предлагает захватывающий сюжет, а классические элементы survival horror в сочетании с новыми идеями делают игру обязательной для поклонников жанра.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий