Cronos: The New Dawn демонстрирует новую механику слияния врагов из предстоящей игры в жанре survival horror

Cronos: The New Dawn демонстрирует новую механику слияния врагов из предстоящей игры в жанре survival horror

Конечно, вы сражались с мутантами, но не с теми, которые объединяются и эволюционируют в ходе боя. Это кошмар, в который Bloober Team бросает вас в Cronos: The New Dawn, смелом новом проекте survival horror, где промедление убивает вас.

«Кронос» отправляет вас на разрушающуюся исследовательскую базу под названием «Гнездо», где специально созданный отряд выживших должен выжить в мире, разрушающемся из-за биотехнологической катастрофы.

И на этот раз Bloober не просто прибегает к психологическому ужасу, как в Layers of Fear, — они нападают на противника с помощью экшена и самого ужасающего поведения врагов, которое мы видели в этом году.

«Не позволяйте им объединиться» от Cronos — это предупреждение

В основе Cronos лежит одно жестокое правило: поверженные враги не умирают, пока их не сожгут. В повороте прямо из школы Dead Space с тактикой расщепления конечностей враги в Cronos могут сливаться с павшими мутантами, если их оставить без присмотра. Да, они могут эволюционировать в еще более смертоносных существ с новыми способностями.

«Ключ к выживанию — огонь», — предупреждает трейлер, имея в виду, что если вы не уберете каждое тело, находящиеся поблизости монстры буквально поглотят трупы, создав эволюционировавших, гротескных супермутантов, которые изменят поле боя за считанные секунды.

Это заставляет вас думать быстро и управлять ресурсами в условиях давления. Сожгите это тело сейчас или рискуйте быть подавленным позже. Это больше похоже на завершение того, что вы начали.

Кронос: Оружие Новой Зари и бремя огня

Cronos: The New Dawn демонстрирует новую механику слияния врагов из предстоящей игры в жанре survival horror

Бой в Cronos — преднамеренный и беспощадный. Вы не косите орды, как в Resident Evil 4; вы управляете ограниченными ресурсами, делаете каждую пулю на счету и используете огонь как критически важный инструмент после боя.

В одной из сцен показано устройство в стиле огнемета, которое используется для того, чтобы гарантировать полное сожжение врагов до того, как они смогут объединиться. Это доказывает, что огонь — это скорее протокол очистки, и неумение им воспользоваться — вот что убивает.

Cronos: The New Dawn — это огромная смена тональности для Bloober Team, позиционирующая себя как игру вроде Dead Space, но вместо того, чтобы просто заимствовать элементы, игра делает ставку на боевые действия, основанные на эволюции, и тактический риск.

Если Silent Hill 2 Remake — их престижная ставка в жанре ужасов, то Cronos — это ломающая жанры ставка The Blooper Team, и, судя по этому трейлеру, она может окупиться.

Cronos: The New Dawn выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий