Я всегда чувствовал, что Crisis Core: воссоединение Final Fantasy VII Один из самых недооценённых ремейков последних лет. Графика потрясающая, геймплей настолько обновлён, что напоминает трилогию ремейков FF7 от Square Enix, и я снова могу поплакать из-за Зака Фэйра. Как его не любить?
Со временем я отчасти понял, почему Reunion не получила большей любви. По сути, это был довольно простой ремейк Crisis Core для PSP, полностью сохранивший оригинальный сценарий, так что, вероятно, он показался мне просто приятным обновлением для хардкорных фанатов. Любой, кто играл в Reunion, также знает, что игра не добавляет ничего нового к мифологии FF7R, что либо разочаровывает, либо радует — в зависимости от того, нравятся ли вам эти игры.
Итак, я снова попробовал поиграть в Crisis Core на PSP и… не смог. Не поймите меня неправильно, игра более чем играбельна на эмуляторе, и для своего возраста она всё ещё выглядит довольно впечатляюще. Но Reunion удалось исправить некоторые недостатки оригинала и настолько улучшить его, что я не могу вернуться к старой версии.
Примите свои мечты
В тот момент, когда я загрузился Crisis Core: воссоединение Final Fantasy VII Играя на Switch, я знал, что это будет отличное времяпрепровождение. Увидеть эту чёткую, чёткую графику на гибридной системе Nintendo было потрясающе, и меня поразило, что никто об этом не говорил. Конечно, люди играли в более красивую версию этого спин-оффа на PS5 и ПК, но версия для Switch была совсем не плоха: с превосходными моделями персонажей и детализированными уровнями.
видеоплеер
Оглядываясь назад, можно предположить, что это было связано с тем, что это был прямой ремейк оригинальной игры с PSP, поэтому портировать её на Switch не так уж сложно. Как и оригинальная игра, это всё ещё линейный игровой процесс с очень короткими миссиями, подкреплённый надёжной боевой системой в реальном времени. Здесь также присутствует та странная система суперприёмов, похожая на патинко, где слоты персонажей, встреченных Заком на протяжении его приключений, определяют, какой приём вы сможете использовать. И нет, это всё ещё не имеет особого смысла, если не считать блестящей концовки.
К счастью, эта продуманная боевая система в реальном времени в Reunion ощущается отлично, ведь скорость увеличилась в десять раз. Зак больше похож на Клауда из FF7 Remake, что, конечно, хорошо, ведь бои в этой игре были просто потрясающими. Быстрые взмахи мечом ощущаются плавно, как и уклонения и назначение кнопок для заклинаний Материи.
Даже вышеупомянутая система патинко претерпела некоторые улучшения. Теперь, когда слоты выпадают и Зак получает суперприём, он сохраняется, и игрок может использовать его в любой момент. Что ещё более впечатляюще, при использовании суперприёма можно пропустить кат-сцену, чтобы ускорить бой.
Это изменение темпа и срочности битвы делает Crisis Core: воссоединение Final Fantasy VII Чувствую себя отлично. К сожалению, это даже слишком хорошо, потому что теперь мне хотелось бы, чтобы эти функции качества жизни были в оригинальной игре.
Защитите свою честь
Прежде чем я потеряю доверие поклонников Final Fantasy и заявлю, что не смогу вернуться к оригинальной игре для PSP, давайте поговорим о ее сильных сторонах.

Предоставлено: Square Enix.
Во-первых, мне до сих пор очень нравится визуальный стиль этой игры. Он очень похож на аниме и до сих пор выглядит хорошо. Если бы в Reunion нам позволили изменить визуальный стиль и сохранить динамичные бои, ремейк был бы ещё лучше. Как бы то ни было, оригинальная игра для PSP всё ещё выглядит хорошо, и если некоторым игрокам больше нравится её нереалистичность, чем Reunion, я не могу их в этом винить.
Оригинальная игра для PSP тоже звучит довольно хорошо, и я бы сказал, что у старшего актёра озвучки Зака голос круче. Ничего не имею против нынешнего актёра озвучки Зака, Калеба Пирса, который отлично читает свои реплики, но предыдущий актёр, Рик Гомес, звучит лучше, по крайней мере, на мой взгляд. Гомесу удаётся точно передать смену голоса Зака, когда тот становится молодым новобранцем и опытным солдатом, в то время как голос Пирса практически не меняется.
Приди и возьми!
Ладно, это все похвалы оригинальной версии для PSP, потому что, чувак, эта игра МЕДЛЕННАЯ.
Теперь, когда Crisis Core: воссоединение Final Fantasy VII Ускорил скорость боя, сложно вернуться к более медленному оригиналу для PSP. Взмахи меча Зака кажутся слишком тяжёлыми и медленными, из-за чего каждый удар кажется тягучим. Эти сцены с суперприёмами в патинко также нельзя пропустить, так что надеюсь, вам понравится видеть их снова и снова.

Предоставлено: Square Enix.
Такое ощущение, что я предаю оригинальную PSP-версию, потому что Reunion просто делает Crisis Core больше похожим на Final Fantasy VII Remake. Но, как человек, которому очень нравится Remake, более быстрый темп боя просто заставляет меня продолжать играть в этой версии. Возможность пропускать сцены с суперприёмами — это тоже роскошь, о которой я и не подозревал, пока мне её не подарили.
К сожалению, это как раз тот случай, когда качество жизни может превзойти индивидуальность и душу. Хотя я понимаю, почему людям нравится оригинальная игра, более быстрые бои больше соответствуют портативному формату игры. Более того, я бы сказал, что быстрые удары мечом и возможность пропускать кат-сцены усиливают портативный характер игры и делают её лучше, чем оригинал на PSP.
Можете спокойно любить обе игры, и даже предпочесть более медленную оригинальную версию для PSP. Но если вы просите меня перепройти Crisis Core, я предпочту ремейк Reunion.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com: лучший игровой сайт.