
Дух любимой японской ролевой игры жив и здоров в скором выходе Cris Tales, который, как ожидается, появится на всех основных платформах в ноябре этого года. Эта игра, разработанная Dreams Uncorporated и SYCK, будет опубликована Modus Games, известной своими предыдущими играми, такими как Trine 4 и Degrees of Separation. Пока есть только короткая демоверсия, которая продержит нас до назначенной даты релиза, от игры можно ожидать много невероятного контента и эстетики, так что, без лишних слов, вот Cris Tales демонстрация первых впечатлений.
Cris TalesДемо | Первые впечатления
История на данный момент
Приключение следует за юной сиротой по имени Крисбелл, которая вскоре обнаруживает, что она Маг Времени с уникальной способностью заглядывать в прошлое и будущее одновременно. Сбитая с толку и напуганная этой новой силой, она вскоре оказывается вовлечена в ужасный заговор таинственной императрицы, которая угрожает ее жизни и жизни тех, кого она любит. При поддержке нескольких отважных союзников и щеголеватой лягушки, указывающей путь, игроку нужно будет направлять Крисбелл, чтобы овладеть ее новыми способностями и бороться за светлое будущее.
Сборник рассказов подходит к концу. Жизнь
Одно из первых, что бросается в глаза в Cris Talesdemo — это красивый визуальный стиль. Весь игровой контент, от самого маленького цветка до самого украшенного воина, был нарисован вручную в ярком и красочном 2D-стиле, а модели персонажей были покадрово анимированы, чтобы придать им более динамичные и естественные движения. Хотя визуальные эффекты полностью двухмерные, игроки смогут исследовать передний и задний план различных локаций в мире Cris Tales .
Хотя демонстрация дала нам только представление о саундтрек, музыка прекрасно сочетается с фантастическим окружением.
Новый взгляд на путешествия во времени

< /p>
В эпических историях и приключениях о путешествиях во времени нет ничего нового, поэтому Истории Криса команда усердно работала над тем, чтобы представить новую перспективу, которая также служит ее основной механикой. В начале игры Крисбелл активирует реликвии, известные как Кристаллы Времени, которые разделяют восприятие времени на прошлое, настоящее и будущее. Этот взгляд на восприятие, конечно, не является чем-то новым, но его уникальность заключается в том, как он влияет на игровой экран, показывая сразу все три периода: настоящее в центре, прошлое слева и будущее справа. Это позволяет игроку видеть последствия путешествия во времени в режиме реального времени, поскольку он сталкивается с решениями, которые принесут результаты почти сразу же после их принятия.
Самый интересный аспект Cris Tales’ путешествие во времени — вот как оно применяется к боевой системе. Когда происходит битва, враги появляются либо слева (прошлое), либо справа (будущее) от группы в центре (настоящее). Это означает, что в зависимости от их положения враги уязвимы для переноса в другой период времени, радикально меняя свой внешний вид, характеристики и действия, которые игроки могут использовать в своих интересах. Они также могут использовать его для повышения эффективности способностей персонажей, но также рискуют в результате сделать врагов более сильными.
Возвращение в пошаговом бою

Основной элемент классических японских ролевых игр, таких как олдскульные Final Fantasy и Chrono Triggerявляется пошаговым боем. Традиционно в битвах персонажи игроков на одной стороне экрана обращены к вражеской стороне на противоположной стороне, а юниты меняются в зависимости от скорости. Хотя в демо-версии Cris Tales определенно используются те же самые элементы, в ней делается попытка освежить ее.
Во-первых, это ранее упомянутое расположение персонажей, которые всегда находятся в центре экрана во время боя. Персонажи и враги меняются в зависимости от их положения на временной шкале, которая показана над экраном. В соответствии с темой путешествия во времени игроки могут наносить дополнительный урон и уменьшать получаемый урон своевременным нажатием кнопки, в то время как некоторые способности имеют отсроченный или постепенный эффект. Механика прыжков во времени также работает в сочетании с непрерывными эффектами: если ядовитая ловушка установлена в прошлом, игрок может затем перенести ее в настоящее, чтобы мгновенно активировать ее.
Добавив путешествие во времени к Пошаговая боевая система Cris Tales заставит игроков мыслить более творчески и стратегически, чтобы победить сложных противников.
Последнее слово
Несмотря на то, что вся демоверсия Cris Tales длится меньше часа, игра обещает так много и, без сомнения, многое еще предстоит раскрыть. Яркий рисованный художественный стиль, интересный сюжет, фантастический сеттинг и уникальный взгляд на классическую пошаговую боевую систему делают игру поистине особенной. Cris Tales выходит 17 ноября этого года на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК, поэтому обязательно освободите место на выбранной вами платформе. Пришло время погрузиться в ностальгию по японским ролевым играм.