Crimson Desert на базовой PS5: анализ производительности и первые впечатления.

  • Основной предмет: Багровая пустыня (базовая версия для PlayStation 5)
  • Ключевое обновление: Первоначальное тестирование показало, что графический режим «Сбалансированный» (40 кадров в секунду) является оптимальным для игры на базовом оборудовании, обеспечивая стабильный и качественный игровой процесс.
  • Статус: подтвержденный
  • Последняя проверка: 20 марта 2026
  • Быстрый ответ: Да, Crimson Desert хорошо работает на базовой PS5. Используйте сбалансированный режим для 40 кадров в секунду; избегайте режима производительности, так как он значительно ухудшает четкость и разрешение изображения.

Несмотря на весь ажиотаж и ожидания, связанные с этим событием, Багровая пустыняНад проектом нависла одна заметная туча, не имеющая ничего общего с его миром, боевыми действиями или амбициями. Вместо этого, это отсутствие подробных видеоматериалов. базовая PlayStation 5 Это вызвало опасения у многих игроков, и для игры, столь технически требовательной, это молчание было трудно игнорировать.

Большинство трейлеров и превью, а также все обзоры к релизу, были полностью ориентированы на ПК, что оставляет огромные вопросы относительно производительности на консолях, особенно на ПК. стандартная PS5.

Неопределенность только усилилась перед релизом. Без четкой, развернутой демонстрации работы игры на… базовая PS5Вопросы, касающиеся стабильности частоты кадров, визуальных компромиссов и общей производительности, в значительной степени остались без ответа.

Теперь, после того как я наконец-то смог лично протестировать… Crimson Desert на стандартной PS5 В первые несколько часов игры я могу дать несколько реальных ответов. Это не основано на трейлерах или чужих впечатлениях; так игра выглядит и работает на консоли, которую будет использовать большинство игроков.

Анализ игры Crimson Desert на базовой PS5

Можете быть уверены, в этой статье я не буду вдаваться в спойлеры и отложу все аспекты игрового процесса в сторону для полного обзора.

Crimson Desert на базовой PS5: анализ производительности и первые впечатления.

Источник: Скриншот из игры / Gfinity

Моя главная задача здесь — дать честную и точную оценку состояния дел. Crimson Desert на базовой PS5охватывая ключевые компоненты производительности, такие как стабильность частоты кадров, графика, звук и общее качество исполнения.

Для начала давайте рассмотрим три доступных графических варианта. Багровая пустыня на PS5, и какая из них, на мой взгляд, лучше всего подходит для базовой модели.

Эффективности Уравновешенный Компенсация
Разрешение 1080p Разрешение 4K увеличено с 1280p. Разрешение 4K увеличено с 1440p.
60 FPS 40 FPS 30 FPS
Трассировка лучей Низкий Трассировка лучей Низкий Трассировка лучей высокого уровня

Лично мне нравится ощущение плавной игры с динамичными движениями и минимальным падением частоты кадров, поэтому параметр «Качество» никогда не был для меня серьёзным выбором. Естественно, я считал, что «Сбалансированный» станет хорошей отправной точкой, а если он не совсем подойдёт, я всегда смогу переключиться на «Производительность».

Позвольте мне начать с того, что я сразу же развею любые опасения, которые базовая PS5 Возможно, владельцы имеют к этому отношение. Судя по трем часам игры, которые я провел за игрой. Багровая пустыня В целом, производительность пока стабильная. Я не заметил разрывов изображения, задержек, чрезмерного падения частоты кадров, и графика работает хорошо.

Лично для меня сбалансированный графический режим вполне подходит. Вы получаете масштабированное разрешение 4K и 40 кадров в секунду, что всё равно заметно отличается от 30 кадров в секунду в режиме «Качество». Это идеальный выбор для игроков, желающих получить лучшее из двух миров: впечатляющую графику и плавный, динамичный игровой процесс.

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Crimson Desert выпустила патч первого дня: Полные примечания к обновлению 1.00.02

Мир Багровая пустыня Это может быть непросто, часто требуя быстрых движений и соображений. На сбалансированном уровне сложности мне удалось справиться с обеими задачами, поскольку бои были отзывчивыми, а маневрирование — легким.

Crimson Desert на базовой PS5: анализ производительности и первые впечатления.

Кредит: Pearl Abyss

Также хочу подчеркнуть, как много всего происходит в игре одновременно. Иду ли я по переполненному NPC, животными и зданиями городу или в лагерь врагов, где обитает десяток злодеев, экран постоянно оживает от активности. И при этом я ни разу не столкнулся с подтормаживаниями или падением частоты кадров.

Иногда при появлении в кат-сценах, когда камера отдалялась, чтобы показать карту, или при входе в новую область, некоторые элементы окружения отображались с небольшой задержкой, но это было кратковременно и не оказывало прямого влияния на игровой процесс.

Из любопытства я включил режим производительности, и хотя увеличение количества кадров в секунду заметно улучшило изображение, падение качества графики было настолько значительным, что игра стала практически неиграбельной. Графика стала очень размытой, и чёткости почти не было. Мне приходилось щуриться, чтобы разглядеть что-либо вокруг, а увидеть что-либо на расстоянии было практически невозможно.

Если только вы этого не хотите Багровая пустыня Чтобы игра выглядела как игра для PS3, я бы настоятельно рекомендовал избегать режима «Производительность». Да, общее впечатление значительно улучшается, но визуальный компромисс совершенно не оправдывает себя. И честно говоря? Для меня это не имело значения. Сбалансированный режим по-прежнему отлично работает и обеспечивает приемлемую частоту кадров при сохранении приемлемой графики.

Crimson Desert на базовой PS5: анализ производительности и первые впечатления.

Кредит: Pearl Abyss

Ещё один момент, который я хотел бы затронуть, — это HDR. Я понимаю, что это зависит от человека и используемого телевизора или монитора, но я, честно говоря, отключил его после первого часа игры. Игра показалась мне довольно тёмной, и я не был уверен, что получаю максимальную отдачу от цветов или яркости.

Отключение HDR значительно улучшило графику игры: цвета стали более яркими, а изображения в смене дня и ночи — более прозрачными. Конечно, уровни HDR и яркости можно настроить, но если вы столкнетесь с подобной проблемой и не сможете найти оптимальный баланс, попробуйте отключить HDR в игре.

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Руководство по получению трофеев в режиме «Багровая пустыня»: полный список достижений.

Говоря о настройке внутриигровых параметров, есть возможность увеличить или уменьшить количество эффектов частиц во время игры. Ниже указано, что снижение этого параметра может улучшить производительность. Поэтому я снизил его до 70-80 на всякий случай, если это действительно повлияет на производительность.

И наконец, небольшое замечание об аудио. От музыки и звуковых эффектов до диалогов персонажей… Багровая пустыня звучит четко, громко и ясно. базовая PS5Без заметных провалов или ухудшения качества. Я постоянно ношу беспроводную гарнитуру PULSE 3D, поэтому не могу комментировать звучание через динамики, но не думаю, что оно будет сильно отличаться, если вообще будет. Игра выглядит хорошо, и звучит тоже!

Crimson Desert на базовой PS5: анализ производительности и первые впечатления.

Кредит: Pearl Abyss

Несмотря на весь шум и неопределенность вокруг производительности консолей, я могу с уверенностью сказать, что Багровая пустыня обеспечивает всесторонний и чрезмерно отполированный пользовательский опыт. базовая PlayStation 5Да, вам придётся пойти на некоторые компромиссы в плане графики и частоты кадров по сравнению с PS5 Pro или более мощными ПК, но графический режим «Сбалансированный» делает именно то, что заявлено в названии, обеспечивая приятное сочетание качественной графики и более чем играбельной частоты кадров.

В конце концов, Crimson Desert на базовой PS5 Ощущения от игры оказались гораздо более обнадеживающими, чем многие ожидали. Отсутствие предрелизных видеороликов на консолях породило сомнения, которых, честно говоря, игра не заслуживает, судя по этому раннему знакомству с ней. Хотя она и не безупречна, то, что есть, стабильно, отполировано и, что самое важное, работает стабильно.

Сбалансированный режим действительно оказывается явным победителем, находя тонкую золотую середину между производительностью и графикой, не заставляя вас слишком сильно жертвовать ни тем, ни другим. Я рад отметить, что он позволяет масштабу и насыщенности игры раскрыться в полной мере, не мешая вам.

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Как получить бонусы за предзаказ Crimson Desert и награды Deluxe

Впереди еще много интересного, и наш подробный обзор углубится во все аспекты, выходящие за рамки технических деталей. Но первое впечатление, сосредоточенное исключительно на том, как это работает, будет весьма показательным. Багровая пустыня Этот продукт работает на оборудовании, которым владеет большинство игроков, и это многообещающее начало.

Crimson Desert на базовой PS5: анализ производительности и первые впечатления.

Кредит: Pearl Abyss

Если производительность была для вас первостепенной задачей, теперь вы можете вздохнуть с облегчением!

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший веб-сайт с игровыми новостями, обзорами, статьями и руководствами.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий