Cozy Games нужен ребрендинг

Несколько недель назад, когда я смотрел The Game Awards, я подумал, насколько отталкивающим стал термин «уютная игра». У меня выработалась почти павловская реакция на этот жанр. Каждый раз, когда кто-то представлял трейлер и описывал его как «уютную» игру, я вставал и шел в туалет.

Не каждый жанр подходит всем. Я так же отношусь к спортивным играм и файтингам. Пока все пускают пену изо рта при каждом новом трейлере Street Fighter, я обычно использую эту возможность, чтобы просмотреть папку со спамом. Ничего страшного, если есть определенные жанры, которые вам не нравятся, и многие люди просто не интересуются уютными играми.

Уютные игры — это здорово, термин «уютные игры» — нет

Cozy Games Need A Rebrand

Дело в том, что мне нравитсяУютные игры. Я играл и наслаждался множеством игр, которые я сам называю уютными, от безмятежных головоломок, таких как A Little To The Left и Gorogoa, до эмоциональных повествовательных событий, таких как Venba и Spiritfarer. Уютные игры помогли многим из нас пережить пандемию, и их расслабляющие, эскапистские качества не ускользнули от меня. Мне нравятся уютные игры, мне просто не нравится название «уютные игры».

Как и стимпанк или нуар, уютные игры — это не жанр, это атмосфера. Это чувствительность, используемая для описания чувств, которые игра вам подарит, а не того, что на самом деле представляет собой игровой процесс. Головоломки, симуляторы фермерства, симуляторы жизни и приключенческие игры описываются как уютные, но все эти типы игр нравятся разным типам игроков.

Проблема с уютными играми в том, что этот термин определяется не тем, чем он является, а тем, чем он не является. Уютные игры не ориентированы на сражения и не делают насилие центром повествования или игрового процесса. Они не соревновательные и не проверяют ваши рефлексы или способность быстро принимать решения. Если вы описываете что-то как уютную игру, вы показываете, что это не часть основной гегемонии игр-экшенов класса ААА. В брендинге уютных игр есть неотъемлемое отторжение других игр, которое со временем начинает казаться все более и более неискренним.

Более полезные способы описания игр

Cozy Games нужен ребрендинг

Это не особенно полезный ярлык вне маркетинга, что делает его использование похожим на PR-речь. Если бы я рассказывал другу о House Flipper, я бы описал механику игры, объяснил, что вы в ней делаете, и дал бы им представление об эстетике. Я бы сказал, что это симулятор ремонта, мне бы никогда не пришло в голову описать его как уютный.

Когда я слышу уютные игры в наши дни, я сразу думаю, что кто-то пытается нажиться на тренде, который был перенасыщен больше года назад. Это ненужный и бесполезный термин. Просто покажите нам игру, расскажите, о чем она, и я решу, кажется ли она уютной мне. Спросите сотню людей об их любимой уютной игре, и они все скажут вам, что это любая игра, в которую они играют, чтобы расслабиться. Для некоторых это может быть Dark Souls. Dark Souls — уютная игра, если вы так думаете. Этот термин не помогает нам ничего определить.

Я не списал уютные игры со счетов. Есть несколько игр, которые я с нетерпением жду в этом году, включая симулятор убивания времени While Waiting и хоррор-фермерский симулятор We Harvest Shadows, но чем раньше мы откажемся от уютного бренда, тем лучше.

15 долларов в Xbox Games Store 15 долларов в Nintendo eShop 35 долларов в Best Buy 35 долларов в Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий