Corsair пострадал от увольнений

Основные моменты

  • Corsair присоединяется к отраслевой тенденции увольнений персонала из-за финансовых трудностей и проблем с эффективностью рынка.
  • Увольнения в Corsair отражают более масштабную картину нестабильности в секторе видеоигр, затрагивающую различные компании.
  • Генеральный директор Corsair ожидает, что 2025 год станет периодом восстановления для отрасли, несмотря на увольнения; сохраняется неопределенность относительно последствий шагов по реструктуризации.

В дополнение к, казалось бы, непрекращающимся увольнениям в индустрии видеоигр за последний год, Corsairобъявила о своих планах уволить около 90 сотрудников в рамках «организационных изменений». Хотя Corsair остается одной из ведущих компаний по производству самостоятельно собранных ПК и игровых аксессуаров, постоянные финансовые трудности отрасли снова привели к сокращению рабочей силы.

В течение 2023 года десятки издателей игр класса AAA и инди, студий разработки и производителей оборудования столкнулись с массовыми увольнениями, в результате чего тысячи сотрудников остались без работы. Повторные увольнения Embracer Group, Microsoft и других ведущих компаний стремились «сократить расходы» и «реструктурировать модели работы», что привело к нестабильности в более крупной индустрии видеоигр в целом. Теперь, похоже, Corsair столкнулась с похожей неопределенностью, поскольку сотрудники по всей компании получили досадное уведомление.

Согласно внутренней служебной записке от 30 июля, отправленной генеральным директором Corsair Энди Полом, компания приняла решение уволить большую часть своих сотрудников после разочаровывающих показателей продаж. В служебной записке говорится, что «было реализовано несколько шагов по сокращению расходов», включая сокращение общей численности персонала примерно на 90 человек. Это «изменение организации» было связано с отсутствием роста на игровом рынке в 2024 году, особенно в отношении продаж комплектующих для ПК. Corsair — один из многих крупных брендов, объявивших о политике крупной «реструктуризации» в ответ на серьезные изменения в доходах, при этом такие известные имена, как Bungie и Ubisoft, объявили об увольнениях сотрудников.

Corsair увольняет персонал, чтобы компенсировать потери дохода

Многие в индустрии видеоигр по-прежнему обеспокоены, поскольку увольнения продолжают бомбардировать каждый сектор от оборудования до креатива. Хотя сокращение персонала Corsair намного меньше, чем массовые увольнения Microsoft и других, его влияние снова отразилось на всех отделах и компаниях. Тем не менее, генеральный директор Corsair сохраняет оптимизм, отметив, что ожидает, что 2025 год станет периодом восстановления для отрасли. Аналитики предполагают, что выпуск крупных игр и новые технологические обновления могут помочь оживить индустрию видеоигр, хотя только время покажет, будет ли это так.

Поскольку все больше объявляется об увольнениях, многие остаются неуверенными в необходимости этих изменений. Аудитория сомневается в таких компаниях, как Embracer, которые отдают приоритет акционерам, а не сотрудникам, и других крупных именах, которые могут похвастаться рекордной прибылью, сокращая при этом рабочую силу. Для многих еще предстоит увидеть, будут ли эти методы реструктуризации иметь положительные или отрицательные последствия для Corsair и других в долгосрочной перспективе.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий