Control: Resonant стала одним из самых неожиданных анонсов прошлого года. Хотя большинство поклонников Remedy уже знали о грядущем продолжении Control, полноценный трейлер, показанный на The Game Awards, стал для них полной неожиданностью.
Анонс Control: Resonant позволил нам заглянуть в запутанное продолжение одного из лучших экшен-проектов 2019 года от Remedy. В нем представлен новый главный герой, Дилан Фейден, который берет дело в свои руки после таинственного исчезновения своей сестры.
Компания Remedy Entertainment недавно заявила, что эта игра не является «безопасным продолжением», а расширяет границы возможностей своего движка Northlight Engine благодаря формату полуоткрытого мира. В отличие от оригинальной Control, где сестра Дилана, Джесси Фейден, перемещается по лабиринтам Федерального бюро контроля, Дилан исследует искаженный Манхэттен, захваченный множеством инопланетных угроз.

Кредит: Remedy Entertainment
Фанаты считают, что это может вернуть стиль InFAMOUS с его открытым миром и исследованием локаций. Студия Sucker Punch Studios, создавшая хиты Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, была одной из первых студий середины 2000-х, поставивших в центр сюжета фантазии о власти. InFAMOUS была известна своим открытым миром, где такие герои, как Коул, перемещаются по крышам и зданиям, сея хаос по всему городу.
В подходе InFAMOUS к приключенческой игре, управляемой игроком, была своя магия. Это была игра, в которую большинство игроков просто запрыгнули бы и начали бы исследовать игровой мир после завершения сюжета.
Control: Resonant не является исключением. Благодаря скрытым паранормальным способностям Дилана Фейдена, он может использовать свое оружие, «Аберрант», чтобы усмирять лавкрафтовские толпы Манхэттена в ближнем бою. Вдобавок к этому, сиквел Control продолжает использовать основанные на физике взаимодействия в игровом процессе оригинала, такие как потенциально разрушаемые локации.

Источник: Sucker Punch Studios
Хотя Remedy пока не показали нам весь спектр способностей Дилана, трейлер дал нам представление о том, на что он способен. Его разрушительные способности делают боевые действия и перемещение многообещающими благодаря его оружию, меняющему форму. Хотя не подтверждено, что он будет обладать способностью левитации, как Джесси, мы надеемся, что Remedy удивит нас такой силой, поскольку его угрозы намного серьезнее, чем угрозы его сестры.
Control: Resonant в значительной степени опирается на более странную сторону научной фантастики, в то время как InFAMOUS была посвящена теме добра и зла. Общим для обеих игр является неизменная привлекательность, свойственная супергероям, которая превращает наших главных героев в армии из одного человека, уничтожающих врагов направо и налево.

Кредит: Remedy Entertainment
Поклонники других экшен-игр с открытым миром, таких как серия Prototype от Radical Entertainment, также могут найти что-то похожее в стиле Control: Resonant. Обе игры объединяет мрачная и жесткая боевая система с угрюмыми главными героями. Хотя это и не прямое сравнение 1:1, те, кто скучает по историям Алекса Мерсера и Джеймса Хеллера, останутся довольны.
Всё это лишь предположения, поскольку Remedy Entertainment ещё не показала больше геймплея Control: Resonant, но параллели достаточно очевидны, чтобы их провести. Привлечёт ли это поклонников InFAMOUS или нет, Control: Resonant может возродить ту магию игры за супергероя, сеющего хаос по всему городу.
Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.