В новостях, которые тут же заставили ботаников по всему миру пуститься в неистовые спекуляции (включая меня), Remedy Entertainment объявила, что Control 2 будет экшен-RPG.
Это сбило с толку многих (опять же, включая меня), отчасти потому, что Control определенно не была экшен-RPG, Remedy не славится созданием RPG, и никто на самом деле не знает, что такое экшен-RPG в наши дни.
Что такое экшен-RPG?
Даже сам термин сбивает с толку. ARPG и экшен-РПГ технически попадают под одно и то же, но ARPG, как правило, похожи на Diablo, например, Path of Exile, а экшен-РПГ — это, не знаю, Dragon Age: The Veilguard, просто первое, что пришло мне в голову.
Кроме того, механика РПГ проникла в ААА-игры до такой степени, что большинство современных экшен-игр имеют ту или иную форму. Практически в каждой экшен-игре есть уровни и древа навыков. Не все эти игры обязательно являются РПГ, но в них есть легкая механика РПГ.
Dragon Age: the Veilguard чаще всего сравнивали с God of War, которая не считается RPG, хотя у них много схожих идей. Границы между жанрами, мягко говоря, очень размыты. Трудно точно определить, что делает экшн-игру RPG, какие механики должны быть включены, чтобы она считалась, и сколько.
Action RPG сосредоточены на повествовании и персонажах, если только это не так, и больше касаются окружающего их мира и лора. Обычно они включают выбор игрока, если только это не так, и ваш опыт идет по рельсам. Они показывают, как персонажи развиваются, получая опыт, уровни и навыки, если только… ну, это, вероятно, единственное, что есть в большинстве игр в наши дни, что означает, что это больше не является эксклюзивом для RPG.
The Witcher 3 считается экшен-RPG, потому что позволяет вам делать выбор. Игры Assassin's Creed также в основном считаются экшен-RPG, но я вообще не думаю об этой серии, когда думаю об экшен-RPG. Похожи ли immersive sims на экшен-RPG BioShock? Star Wars Outlaws считается экшен-приключенческой игрой, но у нее есть все черты экшен-RPG. Что это значит? Она слишком эфемерна и основана на флюидах, чтобы что-то значить.
Что означает Control 2 как экшен-RPG?
Итак, когда Remedy говорит, что Control 2 будет экшен-RPG, что это значит? Студия, похоже, ясно дала понять, что сиквел будет сильно отличаться от первой игры, поскольку в той же презентации, где это было впервые анонсировано, Control была названа приключенческим боевиком, а не ролевой игрой.
Это справедливо, учитывая, что в Control была только самая легкая механика RPG, а именно, дерево навыков. На самом деле, это все, что я могу придумать. Control 2, будучи экшен-RPG, подразумевает добавление в принципе любой другой механики RPG, возможно, нескольких.
В заявлении для GameSpot Remedy сказал: «Control 2 является естественным продолжением первой игры, придерживаясь ключевых принципов повествования и зрелищности, но еще больше склоняясь к игроку, исследованию и механике RPG». Что это значит? Повлияет ли наш выбор в качестве Джесси Фейдена на повествование? Будет ли у нас какая-либо форма настройки персонажа? Я даже боюсь это печатать, но… будет ли в Control 2 открытый мир?
Remedy никогда раньше не делала RPG, но, с другой стороны, она не делала игру survival horror до Alan Wake 2, и это была очень хорошая игра. Учитывая, что Remedy — это студия, которая постоянно пытается раздвинуть границы и делает странные, но красивые игры, я с нетерпением жду того, что она сделает. Хотя еще предстоит увидеть, насколько экшен-RPG она действительно будет вытрясти.