
Изображение через Hexexecutable
Одной из самых интригующих игр, представленных на мероприятии «День разработчиков», стала Consume Me — готовящаяся к выходу RPG-симулятор жизни, объединяющая элементы Persona и WarioWare в одном пакете.
Разработанная Дженни Цзяо Ся и AP Thompson, Consume Me — это RPG, которая избегает сражений с монстрами или исследования звезд, предпочитая вместо этого выживать в подростковой жизни. В данном случае это ежедневные трудности Ся, чтобы стать здоровой, найти романтику и успешно закончить школу.

Новый трейлер Consume Me был показан во время Day of the Devs, предлагая свежий взгляд на его странную и уникальную смесь стилей геймплея, где график игр Persona сливается с микромини-играми серии WarioWare. Что еще важнее, разработчики наконец-то раскрыли дату релиза.
Ссылка
Consum Me был самым ярким моментом Дня разработчиков

Изображение предоставлено Дженни Цзяо Ся
Consume Me выйдет в Steam 25 сентября 2025 года. Игра разделена на главы, в которых игроку даны цели для жизни Сии, но у него недостаточно времени, чтобы выполнить их все, и он должен сбалансировать свой график как можно лучше.
Мини-игры в Consume Me включают планирование еды с использованием системы инвентаря в стиле Resident Evil 4, выгуливание собаки для поиска денег и избегание мыслей о еде. Есть дополнительные цели, которые игрок может выполнить для получения дополнительных наград. Они выглядят как тонна веселья, особенно в сочетании с великолепной эстетикой книги рассказов.
Серия Persona стала современным мейнстримовым хитом в жанре JRPG, однако лишь немногие игры пытаются подражать ее популярной временной механике, за исключением самих Atlus с Metaphor: ReFantazio. Consume Me выглядит как уморительный поворот концепции, где финальный враг — не какой-то многокрылый бог, а ограничения человеческого бытия.


Нравится Подписаться Подписано
Steam
Посмотреть в Steam Развернуть Свернуть