Основные выводы
Хотя предполагалось, что Concord, новейшая игра Sony в режиме реального времени, не достигнет тех же высот, что и Helldivers 2 в начале этого года, никто не мог ожидать такого результата. Concord, официально запущенный сегодня как одновременный релиз на PS5 и ПК через Steam, еще не достиг 1000 одновременных игроков в Steam.
Эта часть информации получена через SteamDB, веб-сайт, посвященный отслеживанию всего, что связано со Steam, включая количество игроков и пиковые значения за все время, среди прочих цифр. Согласно SteamDB, на момент написания статьи в Concord сейчас играют всего 617 игроков. Пиковое значение за все время тоже не намного лучше.
Пока что пиковое значение Concord составило 697 игроков. Этих цифр недостаточно, чтобы хоть как-то повлиять на интерактивную диаграмму сайта.
Посмотрите сами:

Для справки, Helldivers 2 достигла пика в 458 709 игроков, что немало. Даже такая ругаемая игра, как Redfall, смогла собрать пик в 6 124 игрока.
Конечно, эта цифра может вырасти, поскольку все больше людей начинают свои выходные, или когда игра в конечном итоге поступит в продажу. Тем не менее, это не лучшее начало для того, что должно было стать игрой с живым сервисом, построенной на активной и вовлеченной базе игроков.
Обзоры Concord довольно неоднозначны
В настоящее время Concord имеет рейтинг 69 на Metacritic, хотя это основано всего на пяти обзорах. В Steam, как ни странно, все немного более позитивно, несмотря на небольшое количество игроков. Игра классифицируется как «Очень положительная» на основе 150 обзоров. Во многих из этих обзоров игровое время также превышает пару часов.
«Совершенный шутер на арене Hero. Многие говорят, что это просто копия игры blah blah. Художественный стиль игрового процесса очень веселый и цельный. Лично я считаю, что 40 долларов стоят потраченного на нее времени, но у каждого свое», — прочитал один из обзоров пользователя полностью, с почти восемью часами записанного игрового времени.
Будет интересно посмотреть, как Concord покажет себя в ближайшие несколько дней и недель. Не весело, когда какая-либо игра не достигает немедленного успеха. В конце концов, игра — это результат усилий множества людей, увлеченных индустрией и всем, что связано с играми. Возможно, в конечном итоге все может измениться к лучшему.