Быстрые ссылки
- Все оружие и способности 1-Off в Конкорде, объяснения
- Механика движения 1-Off в Конкорде
- Советы по игровому процессу для 1-Off в Конкорде
Concord от Firewalk Studios — это еще одна игра в жанре шутера для PS5 и ПК, на которую поклонники возлагают большие надежды, поскольку она вышла на Sony PlayStation. Хотя ConcordУ бета-версии не было лучших показателей, но ее эстетика, игровой процесс и сюжет показали большой потенциал. Главный аспект, который нельзя забывать, — это большой список персонажей, 16, если быть точным. Игра отклоняется от стандартных классов FPS, таких как DPS, поддержка и танки, и вместо этого предлагает свой собственный подход к категоризации своих героев.
Отличный новый дизайн героя — 1-Off, который принадлежит к классу Anchor. 1-Off здесь не просто танк, поскольку он также приносит определенные полезные механики, которые очень помогают в защите. По сути, он не танк в традиционном смысле сверхвысокого HP, и вы можете быть серьезно наказаны, если не будете эффективно использовать его способности. Чтобы вам было легче с персонажем, вот подробное руководство для новичков по 1-Off в Concord.
Все оружие и способности 1-Off в Concord, объяснены
Закрыть
Новый шутер 5v5 Firewalk имеет довольно приличный список героев. Несмотря на споры о сходстве между Concord, Guardians of the Galaxy и Overwatch, факт остается фактом: дизайны персонажей найдутся практически для любого фаната. Например, 1-Off может быть не самым танковым из танков. К счастью, то, чего ему не хватает в чистом HP и движении, он компенсирует своими способностями.
Класс: Anchor
Anchor — класс 1-Off в Concord, а бонус экипажа, предлагаемый здесь, — это повышенное исцеление.
Основное оружие: CC-1090 Industrial Vacuum
ConcordРобот класса «Якорь» использует этот вакуум для всасывания выделенных материалов по всей карте для перезарядки своих активных способностей «Воздушный барьер» и «Мусорная бомба». Однако его наиболее важное применение — всасывание вражеских пуль и снарядов. Это, несомненно, самая важная часть его комплекта в любом бою PvP в Конкорде.
Вторичное оружие: бластер давления
1-Off меняет режим вакуума таким образом, обстреливая противников сжатым воздухом. Он поставляется с 300 «снарядами» по сравнению с 60 у основного. Робот наносит большой урон с его помощью на близком расстоянии, но падение расстояния резкое и делает его бесполезным за пределами 30 метров или около того.
Пассивная способность: Детектор лома
Аккуратно выделяет все объекты на карте, которые 1-Off может засосать своим промышленным пылесосом CC-1090. Это невероятно важно, так как материалы необходимы для питания остальной части его комплекта. Выделения хорошо контрастируют с неиспользуемыми элементами, но в случае, если у вас возникли проблемы, Concord предлагает обширные возможности доступа, которые вы можете использовать, чтобы улучшить свой игровой опыт.
Пассивная способность: Tough as Nails
Эта пассивная способность позволяет 1-Off получать меньше урона в Конкорде, что удобно, поскольку он не ловок и имеет всего 300 HP.
Активная способность: Воздушный барьер
1-Off создает воздушный барьер или проектор, который можно прикрепить к любой стене. Выходящий вихрь отражает любые снаряды, которые выстреливаются в его направлении. В настоящее время у него три заряда.
Активная способность: Мусорная бомба
Робот бросает мусорный мешок, который подпрыгивает на земле и увеличивается, нанося урон по области. Он также имеет отбрасывание, поэтому он полезен для того, чтобы сбить прицел врагов или вообще сбросить их с платформы. Базовый вариант 1-Off в Конкорде поставляется с боевой чертой «Раздатчик мусора» и предлагает пять зарядов.
Боевая черта: Мусорный дозатор
Мусорный дозатор — первая боевая черта, доступная 1-Off в Конкорде. Она увеличивает количество доступных мусорных бомб, а также заставляет их наносить больше урона.
Вы сможете использовать другие боевые черты и даже наряды, как только варианты персонажей станут доступны через игровые испытания. Хотя подробная информация на данный момент недоступна, Firewalk Studios дразнили планами на Concord Сезоны 1 и 2.
Механика движения 1-Off в Конкорде

Вот способности движения 1-Off в Конкорде:
- Спринт
- Одиночный прыжок
Чтобы играть за робота эффективно, важно помнить, что он медленный; очень медленный, даже во время спринта. Таким образом, сразу же, он не является выбором для тех, кто предпочитает агрессивные толчки, высокую подвижность и механику навыков, основанную на рефлексах. Если вам нужен персонаж с такой игровой механикой, лучше всего выбрать кого-то из класса Haunt в Concord, как Рока. Этот робот идеально подходит для основных саппортов, которые могут перейти в наступление, когда это необходимо, но в основном предпочитают помогать товарищам по команде.
Другая часть, которая может стать решающим фактором при выборе 1-Off, заключается в том, что он не может совершать двойной прыжок или даже тройной прыжок, как Рока из Конкорда. Это имеет смысл, учитывая, что он большой робот, но это еще больше затрудняет его движение и заставляет его выбирать длинный путь на определенных участках карты.
Вам придется отказаться от механики движения и сосредоточиться на танковании, если вы хотите выбрать 1-Off в Конкорде, тем более, что у вас также нет доступа к каким-либо анимациям уклонения.
Советы по игровому процессу для 1-Off в Конкорде

Сосредоточьтесь на всасывании снарядов и танковании урона
Concord находится в разработке уже очень долгое время. Одно из мест, где это очевидно, — это классы персонажей, которые немного отличаются от стандартных игр FPS. Чтобы эффективно использовать класс Anchor' 1-Off в Concord, вы окажете наилучшее влияние, если будете держаться команды и возглавите атаку. В начале раунда используйте промышленные вакуумные и воздушные барьеры, чтобы свести на нет первый залп противника и дать своим товарищам по команде хорошую возможность нанести удар. Мусорные бомбы также могут быть невероятно полезны для зачистки линии пехоты.
Поскольку 1-Off получает повышенное исцеление и обладает вакуумом, скользкие товарищи по команде должны убедиться, что они укрываются за ним, когда это возможно. Как только бой начался, а враги имеют низкий уровень здоровья и находятся достаточно близко, быстро уничтожьте их с помощью Pressure Blaster. Однако вы также должны помнить, что анимация смены основного на второстепенное «оружие» может занять немного больше времени, чем вы привыкли с другими персонажами. Поэтому важно сократить время, особенно если присутствует несколько врагов.
Продолжайте собирать материалы для пополнения способностей
Не забывайте продолжать использовать основное оружие, чтобы всасывать выделенные материалы, где бы они ни присутствовали. Это позволит вам пополнять запасы Воздушных барьеров и Мусорных бомб всякий раз, когда происходит бой. Следует также отметить, что всасывание вражеских развертываемых объектов экспоненциально проще, чем их взрывное воздействие. Это не только лишает противника преимущества, такого как силовые щиты и ловушки, но и перезаряжает ваши способности и дает небольшое количество опыта.
В целом, у вас может возникнуть соблазн броситься вперед и нанести урон, играя за 1-Off в Конкорде. Но важно помнить, что Industrial Vacuum гораздо лучше подходит для командной игры и выживания, в конечном итоге являясь превосходным оружием. Учитывая, что герой довольно медлителен и полагается на нейтрализацию снарядов, вам нужно будет следить за ловкими персонажами ближнего боя в Конкорде.
Не спешите в одиночной игре
1-Off может иметь 300 HP и получать меньше входящего урона от Crew Bonus, но он может довольно быстро умереть под огнем врагов, которые рассредоточены. Весь его набор сосредоточен на получении исцеления и «остановке» вражеских атак, но он не может сделать это в полную силу без какой-либо поддержки. Противники могут даже разработать стратегию, чтобы выбить вас первым, так как вы будете «танковать» урон. Это делает важным постоянно оглядываться на наличие любых дальнобойных снайперов, таких как Вейл, или даже скрытных персонажей DPS.
Придерживайтесь основного оружия и развертываемых предметов как можно дольше и используйте Pressure Blaster только тогда, когда появится подходящая возможность. Поскольку Конкорд новый, и для привыкания к картам может потребоваться некоторое время, всегда лучше держать Industrial Vacuum под рукой, особенно при обходе углов и в зонах боевых действий.
Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 23 августа 2024 г. Разработчик(и) Firewalk Studios Издатель(и) Sony Interactive Entertainment Мультиплеер Совместная игра по сети, Сетевой многопользовательский режим Движок Unreal Engine 5 ESRB t Expand