Источник изображения: скриншот канала Funcom через Xbox на YouTube
Ho tfix 2 для Age of War Chapter 1 прибыл для Conan Exiles, и в этой версии есть несколько полезных изменений, которые улучшат игровой процесс. Версия ссылается на тему Age of War и вносит изменения в различных областях, включая производительность, стабильность, ИИ и NPC. К ним относятся многие раздражающие проблемы, такие как проблема, из-за которой клиент аварийно завершал работу при попытке использовать эмоции в форме аватара. Все игроки должны ознакомиться с изменениями игрового процесса в последнем патче, прежде чем продолжить игру. Давайте рассмотрим примечания к патчу Conan Exiles Age of War, глава 1, исправление 2.
Примечания к патчу для обновления Conan Exiles Age of War, глава 1, исправление 2

Источник изображения: Funcom через скриншот канала Xbox на YouTube
Производительность и эффективность. Стабильность
- Исправлена ошибка, из-за которой клиент аварийно завершал работу при попытке использовать эмоции в форме аватара.
- Исправлена ошибка, из-за которой сервер аварийно завершал работу при прекращении владения Абиссальным ездовым животным (Лошадь).
Исправлены уязвимости
- Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли использовать волшебство без потребления ресурсов, если во время ритуала они были перегружены.
Building & Размещаемые исправления
- Исправлено несколько проблем, влияющих на подключение и функционирование будущих строительных элементов асов.
Боевые исправления
- Исправлена проблема, из-за которой комплекты усиления на доспехах и оружии могли быть сложены друг на друга.
- Доспехи и оружие теперь имеют максимальную прочность, полученную от базового предмета после использования комплекта для взлома.
- Исправлена проблема, из-за которой вес оружия не сбрасывался.
Исправления AI и NPC
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые питомцы с вариантами скинов из DLC не наносили такого же урона, как их версия из базовой игры.
Conan Exiles и последнее обновление доступны на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.