College Football 25 выпускает большое новое обновление на август 2024 года

Основные моменты

  • Новое обновление College Football 25 сосредоточено на исправлениях и корректировках, включая несколько изменений в режимах Dynasty, Road to Glory и Ultimate Team.
  • Также были добавлены новые элементы формы и восемь новых схем дробовика для 35 команд.
  • EA пообещала продолжить обновлять популярную игру на основе отзывов игроков.

Крупное обновление для College Football 25 уже доступно. Новый патч в значительной степени сосредоточен на исправлениях и корректировках, включая несколько изменений в режимах Dynasty, Road to Glory и Ultimate Team, а также небольшую доработку системы Road to CFP, нового режима, представленного в College Football 25.

College Football 25 — последняя игра в популярной серии EA с командами из Национальной ассоциации студенческого спорта, выпущенная 19 июля 2024 года. Несмотря на то, что игра сразу же стала невероятно успешной, по мере того, как все больше игроков погружались в игру, отзывы о проблемах с балансом и ошибках стали появляться чаще. EA отреагировала обещанием добавить изменения и исправления для College Football 25 в будущих обновлениях.

Сегодня EA выпустила большое обновление для College Football 25, которое добавляет десятки исправлений ошибок и корректировок в различные аспекты игры. Обновление также принесло новые дополнения, такие как восемь новых схем дробовика для 35 команд и несколько новых элементов формы. Оно также представило улучшенные углы преследования, добавив новое поведение, которое еще больше отличает College Football 25игроки с более высокими рейтингами преследования от тех, у кого они ниже.

Одним из изменений патча является перебалансировка уровней Gold и Platinum способностей Juke и Spin, таких как 360 и Side Step. Это обновление могло быть вызвано жалобами игроков на то, что спортсмен Куиншон Джадкинс был слишком силен в College Football 25из-за его способностей уровня Platinum Tier 360, до такой степени, что его команда Ohio State Buckeyes была запрещена в некоторых сообществах соревновательных игр. Раннинбек Девин Нил, имеющий уровень Gold 360, также подвергся критике.

Хотя это обновление исправляет и улучшает многие аспекты игры, оно все еще не добавило ни одного из изменений, о которых просили фанаты. Многие игроки жалуются, что замена в College Football 25более громоздка, чем должна быть, поскольку игра позволяет производить замены только индивидуально, что влияет на онлайн-матчи. Фанаты просили EA добавить функцию массовой замены, чтобы упростить процесс.

EA пообещала продолжать улучшать и обновлять игру с каждым новым сезоном, предоставляя необходимую поддержку и дополнения, чтобы она оставалась свежей. College Football 25стала хитом, продав более 2,2 миллионов копий Deluxe Edition, судя по количеству игроков за 3 дня раннего доступа. С тех пор продажи игры только продолжали расти.

College Football 25 August 2024 Update Patch Notes

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Включено 8 новых схем дробовика для 35 команд: Bunch Quads Open (известны как Diamond Quads; добавлены к таким командам, как Texas Tech, Western Michigan), Deuce Twins Over (Buffalo, Toledo), Slot F Wing (NC State, Liberty), Split Pro Far (NC State, Liberty), Split Pro Near (NC State), Tight Y Off Flex (Florida), Wing HB Wk (Indiana, Minnesota), Wing Slot Over (Texas A&M, Kansas State)
  • Настройка и логические улучшения углов преследования.
    • Введено новое поведение, которое еще больше отличает игроков с высокими рейтингами преследования от игроков с низкими рейтингами преследования.

Заметка разработчика: Мы будем следить за отзывами о том, как это изменение влияет на игровой процесс, и на основе результатов можем внести дальнейшие коррективы в будущем обновлении заголовка.

  • Снижена частота неполных захватов от отстающих защитников.
  • Исправлены различные случаи редких ошибок неполного игрового процесса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых формациях игроки нападения выстраивались слишком широко, находясь на ближнем или дальнем хэше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было использовать формации 4-2-5 или 3-3-5 в пользовательской книге игр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой формациям singleback присваивалось неправильное имя при создании пользовательской книги игр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spiking the Ball в сетевых режимах не работал как часть системы Turbo Tempo.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Speed ​​Option Running Back дольше следовал за QB.
  • Изменено поведение AI QB при розыгрыше бросков, чтобы делать больше бросков с навесом вместо пасов с пулями.
  • Изменено поведение AI QB, чтобы оно было менее агрессивным на основе рейтинга осведомленности.
  • Изменено поведение линии нападения AI, что привело к уменьшению количества незаконных штрафов за попадание в аутфилд во время розыгрышей в стиле RPO.
    • Примечание разработчика: Для наилучших шансов на успех убедитесь, что вы нажали значок того, кому вы хотите сделать бросок, до того, как RB получит мяч.
  • Изменена способность DB более эффективно сбрасывать блоки по периметру.
  • Увеличен штраф к скорости за истощение выносливости во время игры.
  • QB, пробирающиеся за линию схватки, будут терять выносливость быстрее.
  • Исправлен эксплойт, при котором игроки оставляли игрока, сдерживающего QB, незаблокированным и бегали вокруг него.
    • Примечание разработчика: Мы внесем дальнейшие улучшения в сдерживание QB в будущем обновлении названия.
  • Увеличено вознаграждение, которое игроки получают за правильное затенение внутри или снаружи в режиме Man Coverage против маршрутов паса.
  • Скорректированы шансы фальстарта при внесении корректировок в предварительную игру в конце игрового времени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой защитники Run-Fit не так эффективно реагировали на розыгрыши Wildcat.
  • Внесены изменения в игру Wildcat Unbalanced Motion Zone.
  • Снижена эффективность нескольких боковых передач в одной игре.
  • Скорректированы пороговые значения, необходимые для получения наиболее эффективных приемов Juke и Spin.
  • Изменена анимация прессинга, чтобы она была более эффективным противодействием способности «Взлет».
  • Обновлена ​​механика защиты паса, чтобы RB включался в защиту только в том случае, если он уже находится на блоке или блокирует и отпускает задание.

Способности

  • Обновлена ​​окраска способностей уровня Platinum, чтобы еще больше отличить их от способностей уровня Silver.
  • Изменен баланс золотых и платиновых уровней способностей Juke и Spin, таких как 360 и Side Step.
  • Изменен баланс платиновых уровней способности Extender, которая включает в себя не срабатывание при розыгрышах, разработанных QB.
  • Немного изменена эффективность золотых и платиновых уровней способности Quick Jump. Кроме того, мы внесли изменения в уровни, найденные на Texas Front 7.

ДИНАСТИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли иметь более 20 созданных тренеров одновременно в онлайн-лиге Dynasty League.
  • Различные исправления, связанные со сводками очков и результатами матчей.
  • Различные исправления для новостных сюжетов.
  • Представлен новый экран сетки плей-офф.
  • Обновлены данные о соперничестве Техаса и Оклахомы.
  • Обнаружено, что FCS SE, MW и NW тайно использовали профессиональных игроков и выдавали их за университетских игроков. Наложили на них санкции и позаботились о том, чтобы они теперь использовали игроков с правильным рейтингом.
    • Примечание разработчика: Чтобы это изменение вступило в силу, вам необходимо создать новую династию.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой износ не восстанавливался для команд FCS, что приводило к большому количеству травм команд FCS во время игры.
  • Уменьшены штрафы за динамическую посещаемость для игр команд FCS.
  • Увеличена динамичная посещаемость игр соперничества.
  • <ли>Изменена формула расчета самых сложных мест для игры, чтобы уменьшить влияние больших стадионов на самые сложные места для игры и увеличить ценность заполняемости стадиона и побед в домашних матчах в историческом плане.:

    • Снижено влияние необработанного размера толпы.
    • Увеличено влияние исторического процента побед.
    • Увеличено влияние показателя посещаемости.
  • Обновлена ​​правая панель в разделе «Оценка атмосферы стадиона» на экране «Моя школа» для точного отображения самых сложных мест для игры в любое время.
  • Увеличено накопление наклеек Pride, особенно для игроков защиты и линейных нападения.
  • Уменьшен шанс штрафа за трансфер для игроков с рейтингом ниже 90 OVR.
  • Обновлены таланты тренера для координатора нападения Вайоминга.
    • Примечание разработчика: Чтобы это изменение вступило в силу, вам нужно будет создать новую династию.
  • Были обновлены схемы защиты и игровые книги для следующих команд.
    • Примечание разработчика:Чтобы это изменение вступило в силу, вам нужно будет создать новую династию.
    • USC
    • UCLA
    • Mississippi State
    • Texas Tech
    • UConn
    • Miami
    • Memphis
    • Nevada
    • North Carolina
    • Notre Dame
    • Oregon State
    • San Jose State
    • TCU
    • Texas A&M
    • Troy
    • UMass
  • Обновление книги игр вашего тренера на экране «Схемы и книги игр» теперь обновит схему вашей команды и должно отразиться в «Потребностях команды».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой линейные нападающих появлялись в предсезонном Heisman Watch в будущих сезонах.
  • Обновлена ​​логика Heisman Watch, чтобы снизить ценность получения TD.
  • Набор
    • Примечание разработчика:Нашими основными целями для этого обновления были удаление большинства стратегий набора игроков, которые были обнаружены во время раннего доступа, и сглаживание болевых точек, о которых сообщали наши игроки. Набор игроков — это тонкий баланс, поскольку мы хотим попытаться сделать все максимально реалистичным, в то же время позволяя игрокам воплощать свои футбольные фантазии. Имея это в виду, мы решили ввести дополнительную логику набора игроков и изменения баланса:
      • Исправлена ​​проблема, когда команды преследовали слишком много квотербеков в наборе игроков в старших классах.
      • Уменьшено количество ненабранных 4 и 5 звезд в начале сезона.
      • Увеличено количество игроков, которых ИИ будет преследовать одновременно.
        • Примечание разработчика:Вышеупомянутые изменения направлены на уменьшение количества игроков, которые остаются ненанятыми до конца цикла, а также немного уменьшают агрессивность ИИ по отношению к этим новобранцам, когда они начнут их набирать. Наша цель — предоставить увлекательный, но сбалансированный процесс набора персонала, который будет полезен всем игрокам. Мы будем следить за тем, как эти изменения повлияют на общий процесс подбора персонала, и продолжим корректировать их по мере необходимости.
  • Посещения
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было запланировать посещения новобранцев в определенных ситуациях.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой посещение оставалось запланированным, даже если новобранец был удален с доски.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой разрешенное количество посещений, запланированных на неделю, превышало 4.
    • Настроенные эффекты влияния посещений:
      • Убрано первоначальное влияние при планировании посещения. .
      • <ли>Увеличено неравенство между победой и поражением в игре во время визита.

      • Настроена логика ставок на игру для лучшего учета рейтинговых команд.
      • Увеличено наказание за выбор вида деятельности во время визита, в котором команда не имеет высокой оценки или который не интересует игрока.
  • SuperSim
    • Увеличена скорость передачи для смоделированных RPO, чтобы увеличить количество игровых моментов по всей стране, особенно для команд с большим количеством RPO в их плейбуке.
    • Различные исправления настроек для увеличения разрыва между хорошими и плохими командами/игроками.
      • Примечание разработчика: Мы продолжим следить за результатами моделирования, чтобы убедиться, что команды и игроки выступают в ожидаемых пределах, включая снижение частоты неудач, основанных на предсезонных прогнозах и ожидаемых общих победах.
  • Опросы
    • Увеличен штраф за проигрыш для школ, потерпевших более 1 поражения.
    • Увеличен вес «Престижа конференции» при подсчете голосов.
    • Уменьшена разница в логике опроса CFP по сравнению с медиа/тренерами
      • Примечание разработчика: Как и в случае с другими системами, упомянутыми выше, мы продолжим отслеживать Система опросов, обеспечивающая баланс между реализмом и вознаграждением за успех игрока.
  • Пользовательские конференции/Пользовательские расписания < /li>

Примечание разработчика: Мы продолжим отслеживать отзывы о пользовательских конференциях и планировании. На основе этих отзывов мы планируем продолжать вносить коррективы в будущие обновления названий.

  • Исправлена ​​проблема в правилах конференций, из-за которой подразделения отключались, даже если ранее они были включены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вкладка «Независимые» исчезала при удалении всех команд из списка «Независимые».
    • Примечание разработчика: Это также устраняет проблемы с вкладками справа от списка «Независимые», имеющими неверные или отсутствующие данные.
  • Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом в игре «Название конференции» для CUSA и PAC-12.
  • Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом в интерфейсе выбора команды Dynasty, теперь соответствующим образом учитывающие пользовательские ходы конференции.
  • Обновлен текст в заголовке команды на экране пользовательских расписаний.

ПУТЬ К СЛАВЕ

  • Добавлен дополнительный сценарий и контент NIL.
  • Исправлены редкие проблемы, из-за которых вы получали экран награды за сценарий, который не соответствовал полученным вами бонусам.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пользователи получали максимальные очки навыков после завершения тренировки.
  • Исправлен сбой при выходе из битвы позиций.
  • Переработан интерфейс износа для отображения рейтингов и последствий, соответствующих позиции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли экипировать ментальную способность во время процесса создания игрока RTG, если вы вошли в меню настроек во время создания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой показатель ментального прогресса не отслеживался во время выходных.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было потерять доверие тренера после достижения максимального доверия тренера.
  • Исправлена ​​проблема с пользовательским интерфейсом, связанная с отображением доверия тренеру, когда пользователь должен достичь максимального доверия тренеру.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы не могли улучшить своего игрока во время выходных.
  • Исправлена ​​проблема с пользовательским интерфейсом, связанная с отображением еженедельной энергии на экране счетчиков.
  • Исправлены проблемы с некорректным отслеживанием ментальных целей или некорректным достижением платины.
  • Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом, связанные с текстовыми сообщениями.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой откат с этапа выбора команды в создании RTG мог привести к мягкой блокировке режима.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог продолжить работу над академическими предметами после досрочного выпуска.

COLLEGE FOOTBALL ULTIMATE TEAM

  • Создание «лучшего состава» больше не изменяет ваши визуальные эффекты и схему игры.
  • Портреты игроков больше не будут отображаться на предметах, не принадлежащих игрокам, после фильтрации или сортировки.
  • Исправлен сбой, возникавший во время начала матча в перерыве при игре в Champs.
  • Атрибуты на передней панели предметов игрока должны корректно обновляться после улучшения предмета игрока.
  • Исправлена ​​проблема, возникавшая при выделении плитки «Переименовать команду» в UT Hub.
  • Исправлена ​​проблема с отрядами 3 на 3, из-за которой 2 пользователя не могли подключиться к игре.
  • Исправлена ​​ошибка с пакетом Orientation Pack, из-за которой новые пользователи не могли обновить свой состав и пройти Orientation Field Pass.
  • Исправлена ​​ошибка на экране профиля игрока, из-за которой пользователи не могли переходить между вариантами выбора профиля.
  • Удален значок зеленого молотка, который появлялся на собственных предметах, размещенных на аукционе.
  • Исправлен сбой с House Rules: Touchdown Tango, который срабатывал, когда игровые часы достигали 0.
  • Предметы игрока, отображаемые на экране новых предметов, больше не выглядят прозрачными, если они не выделены.
  • При просмотре сведений о вызове маркер расстояния теперь отображается в условиях.
  • На экране состава имена игроков в резервных слотах, вносящих вклад в сыгранность, должны изменяться в масштабе при выделении усиления сыгранности.
  • Улучшен пользовательский интерфейс вокруг атрибутов, получающих усиления сыгранности, при просмотре вкладки «Атрибуты» экрана сведений о предмете.
  • Исправлена ​​ошибка, вызывавшая длительные переходы загрузки на экране нового предмета во время первого пользовательского опыта.
  • Звезда сложности для испытаний теперь отображается правильно при прокрутке списка совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи выходили на главный хаб при попытке доступа к аукционному дому.
  • Фильтры конференций в аукционном доме теперь работают правильно.
  • Исправлены проблемы со стабильностью для пользователей, впервые входящих в Ultimate Team.

ПРЕЗЕНТАЦИЯ

  • Добавлены новые элементы формы для Baylor, Oregon, Iowa State, Ole Miss, Vanderbilt, Bowling Green, Northwestern, UTEP, Boise State, New Mexico State, App State, Texas State, Louisiana, New Mexico и South Alabama.
  • Скорректированы элементы формы для сезона 2024 года: TCU, Arkansas, Missouri, Baylor
  • Внесены различные улучшения в элементы формы команд для обеспечения их подлинности
  • Были внесены изменения в следующие стадионы:
    • Holiday Bowl
    • Texas State
    • Kansas
    • Kennesaw State
    • Oklahoma State
    • Wake Forest
    • UL-Monroe
    • Nebraska
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой талисман USC исчезал во время церемонии открытия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в различных ситуациях появлялся неправильный талисман.
  • Восстановлены вступительные кричалки для Penn State, FSU и Tennessee на Xbox Series S.

ПУТЬ К CFP

  • Изменение баланса и реконструкция уровней, изменение формата с 3 до 5 уровней.

Франшиза EA Sports College Football Платформа(ы) PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 19 июля 2024 г. Разработчик(и) EA Orlando Издатель(и) EA ESRB E For Everyone Из-за упоминания алкоголя Развернуть Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий