Основные моменты
- ИИ и машинное обучение сыграли решающую роль в разработке EA Sports College Football 25, улучшив игровой процесс с помощью передовых технологий.
- Игра включает в себя новые правила NCAA, позволяющие спортсменам получать компенсацию, в том числе более 10 000 спортсменов NCAA, таких как Куинн Эверс.
- В течение трех дней было продано более 2,2 миллиона копий Deluxe Edition EA Sports College Football 25, что принесло доход в размере 200 миллионов долларов.
По словам генерального директора Electronic Arts Эндрю Уилсона, ИИ и машинное обучение сыграли решающую роль в разработке EA Sports College Football 25. Выпущенная 19 июля, EA Sports College Football 25 ознаменовала возвращение франшизы, работающей на движке Frostbite и предлагающей улучшенный и динамичный игровой процесс с помощью передовых технологий.
EA Sports Студенческий футбол 25включает новые правила NCAA, которые теперь позволяют спортсменам получать компенсацию за свое имя, изображение и сходство. В игре представлен внушительный список из более чем 10 000 спортсменов NCAA, включая таких известных игроков, как квотербек Texas QB Куинн Эверс и WR/DB Colorado Трэвис Хантер, среди прочих, заметно представленных на ее обложке. Игроки, выбравшие Deluxe Edition, получили ранний доступ, начав игру 16 июля. Примечательно, что всего за три дня Deluxe Edition EA Sports College Football 25 достигло продаж, превысивших 2,2 миллиона копий, что принесло более 200 миллионов долларов дохода до официального релиза 19 июля.
Во время недавнего звонка инвесторам генеральный директор EA Эндрю Уилсон рассказал о том, как College Football 25был разработан при значительной помощи ИИ и машинного обучения. Уилсон отметил, что создание «150 уникальных стадионов» и более «11 000 образов игроков» стало возможным благодаря многолетнему технологическому опыту EA и передовому использованию ИИ. Однако он пояснил, что ИИ не работает в изоляции. «Очень талантливые художники» EA сыграли решающую роль в улучшении и уточнении образов игроков и стадионов, дополняя алгоритмическую работу. Уилсон подчеркнул, что без ИИ, предоставление College Football 25 на таком высоком уровне детализации было бы невозможно, даже если бы на разработку ушло много времени.
EA' Генеральный директор ;s Эндрю Уилсон рассказывает о предстоящих инновациях в EA Sports FC 25
Уилсон описал этот проект как существенный шаг вперед, объединивший годы усилий с достижениями ИИ, которые были недоступны всего несколько лет назад. Уилсон также рассказал о предстоящей EA Sports FC 25, подчеркнув, что она принесет «больше инноваций» и обеспечит «более реалистичный и аутентичный игровой процесс» за счет улучшенной тактической сложности, основанной как на ИИ, так и на реальных футбольных данных.
Эти комментарии подчеркивают потенциальное влияние передовых технологий ИИ на EA Sports FC 25, который, как ожидается, будет выпущен в сентябре. Также стоит отметить, что недавний отчет показал, что 62% опрошенных игровых студий включают ИИ на различных этапах разработки, включая прототипирование, концепцию, создание ресурсов и построение мира. ИИ улучшает анимацию персонажей, ускоряет кодирование и помогает в создании художественных работ или уровней. Хотя 38% студий еще не внедрили ИИ из-за ограничений по времени или технических проблем, его интеграция в разработку игр продолжает расти.
Франшиза EA Sports College Football Платформа(ы) PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 19 июля 2024 г. Разработчик(и) EA Orlando Издатель(и) EA ESRB E For Everyone Due To Alcohol Reference Развернуть См. на официальном сайтеСм. в Playstation StoreСм. в Xbox Games Store