Code: Veronica Remake: Как Capcom может избежать прошлых ошибок

Ведущая франшиза Capcom в жанре survival horror отказывается угасать. С выходом Requiem в следующем месяце серия продолжает расширяться, пополняясь новыми персонажами и механиками. Однако, несмотря на свой рост, Capcom не собирается позволять своим старым играм пылиться на полках. Code Veronica, похоже, станет их следующим ремейком, и он выйдет раньше, чем мы думаем.

По информации инсайдера Resident Evil на X (ранее Twitter), Dusk Golem или @AestheticGamer1, готовится еще один ремейк Resident Evil, и это долгожданная Code Veronica. Инсайдер предполагает, что ремейк выйдет раньше, чем Resident Evil 5.

Для тех, кто не знаком с серией, Resident Evil: Code Veronica — это основная игра в каноне Resident Evil, действие которой происходит через три месяца после вспышки эпидемии в Раккун-Сити. Впервые в истории серии в одной игре появились два брата и сестры Редфилд: Клэр и Крис. Вместе они пытаются выбраться из этого злачного острова Рокфорт, принадлежащего корпорации Umbrella, и остановить распространение смертельного вируса T-Veronica.

Code: Veronica Remake: Как Capcom может избежать прошлых ошибок

Кредит: Capcom

В связи с предполагаемым выходом ремейка растут опасения, что он может повторить судьбу Resident Evil 3 Remake, который пострадал от вырезанного контента и непонятных проблем с темпом повествования.

Одной из проблем Resident Evil 3 Remake была его ужасно короткая продолжительность. Обычно его проходили за 4-5 часов, что отбивало у фанатов желание пройти историю Джилл до конца. Вдобавок к этому, одной из других проблем было полное удаление исследуемого Ракун-Сити, а также обрезка некоторых уровней, таких как Часовая башня. Это стало горячей темой в сообществе RE на момент выхода игры. Однако хорошая новость заключается в том, что Capcom извлекла уроки из этого, и Resident Evil 4: Remake оказался настоящим переосмыслением игры один в один.

В ремейке «Кода: Вероника» необходимо сохранить все оригинальные элементы; в противном случае… Это чревато повторением тех же проблем, с которыми столкнулась Джилл Валентайн в своей игре.Capcom следует сосредоточиться на исправлении основных проблем оригинала, таких как длинные и однообразные уровни, включая ранние эпизоды с тюремными блоками и антарктические сегменты Криса. Эти утомительные локации вызывали разочарование у многих новых игроков, и упрощение исследования при сохранении атмосферы ужаса могло бы значительно улучшить игровой процесс.

Code: Veronica Remake: Как Capcom может избежать прошлых ошибок

Кредит: Capcom

Помимо очевидного масштабного графического обновления с использованием их собственного движка RE Engine (который лежит в основе всех современных игр серии Resident Evil), я бы хотел увидеть в ремейке Code: Veronica и другие улучшения, такие как упрощенная система инвентаря и менее запутанные головоломки. Короче говоря, сделать игру более доступной для казуальных игроков, которые начали играть в современные ремейки.

Помимо улучшений игрового процесса, ремейк также может быть У Capcom появилась прекрасная возможность развить образ Стива Бернсайда.Клэр — третий игровой персонаж и партнёр Клэр. Если бы ему дали полноценную сюжетную линию и интегрировали его личную предысторию, игроки бы больше сопереживали ему, что напомнило бы о других персонажах, заслуживающих искупления, таких как Луис Серра и даже Итан Винтерс.

Хотя мы могли бы бесконечно обсуждать, что нужно и чего не нужно делать, чтобы Code Veronica Remake стала лучшей версией игры, на самом деле все решения принимает Capcom. Однако, учитывая ее солидный опыт за последние несколько месяцев (за исключением проблем с производительностью Monster Hunter Wilds на ПК), Capcom показала, что постоянно прислушивается к отзывам сообщества.

Дата выхода Resident Evil: Code Veronica Remake до сих пор остается полной загадкой, но, учитывая надежность источника утечек информации о предыдущих частях, таких как Requiem, существует большая вероятность, что мы очень скоро получим доступ к истории Криса и Клэр.

Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий