Игроки Clash Royale будут сталкиваться с более сильными противниками и открывать новые карты по мере продвижения вниз по лестнице. Это дает игрокам возможность разрабатывать колоды, которые соответствуют их стилю игры, и позволяет им играть без необходимости зависеть от популярных карт, которые им могут нравиться или не нравиться. Колоды ниже помогут игрокам, которые изо всех сил пытаются выйти из Арены 6.
Обновлено 27 августа 2024 г. Хамзой Хаком: Clash Royale значительно развился за эти годы, представив игрокам новые карты, уровни, героев и игровые режимы. Однако первым делом нужно подняться на Арену в основном игровом режиме, чтобы разблокировать возможность получить новые карты. Нет смысла пытаться создать колоду для конечной игры, не достигнув Арены 15 или выше. Для этого игрокам сначала придется зарабатывать трофеи на нижних Аренах, чтобы подняться наверх. Эта статья была обновлена дополнительной возможной колодой, которую игроки могут использовать для продвижения.
Лучшие колоды Арены 6 в Clash Royale
Приманка для кабана

|
Колода для приманки кабана (в среднем 3,3) |
|
|---|---|
|
Всадник на кабане |
Бочка гоблинов |
|
Мушкетер |
Армия скелетов |
|
Огненный дух |
Адская башня |
|
Огненный шар |
Зап |
Hog Rider — это быстрое и легкое условие победы, вокруг которого можно построить и поддержать. Основная цель этой колоды — нанести как можно больше ударов по башням противника с помощью Goblin Barrel, отвлекая башню и войска противника с помощью Hog Rider и давая им надежную поддержку с помощью Musketeer и Fire Spirit для наземных и воздушных роящихся войск. Fireball и Zap — некоторые из отличных возможных комбинаций заклинаний, которые могут очистить после любых неудачных наступлений, при этом Inferno Tower отлично подходит для защиты.
Если у противника есть Zap, попробуйте выманить его с помощью Skeleton Army, Goblin Barrel или Inferno Tower, а затем накажите его, когда он это сделает. Противостоящие танки, такие как Giant или Pekka, могут быть парированы Inferno Tower, которую следует держать в резерве для таких случаев. Единственный ответ на Goblin Barrel на Арене 6 — это либо Fireball, либо Arrows, оба из которых являются либо равным обменом, либо потерей эликсира для другой стороны.
Гигантская надгробная плита

|
Гигантская надгробная плита (в среднем 3,8) |
|
|---|---|
|
Гигант |
Мини ПЕККА |
|
Мушкетер |
Маленький дракон |
|
Армия скелетов |
Надгробие |
|
Огненный шар |
Стрелки |
Эта колода — оборонительная мощь с картами, которые обладают универсальностью, чтобы играть против многих колод, которые можно бросить в ее сторону. Гигант может впитать в себя много урона и дать войскам позади себя свободу действий, чтобы обрушить на них много урона, будучи в безопасности, не будучи целью вражеских войск и башен. Стрелы и Огненный шар отлично подходят для поддержки Гиганта в нападении, в то время как Надгробие является ключевым, потому что при правильном размещении оно может выиграть время для других войск, чтобы очистить оборону.
Сочетание натиска Гиганта с Малышом Драконом является ключевым моментом для борьбы с армией скелетов противника или Миньонами, которые могут легко уничтожить Гиганта, если не ответить. Размещение Мини Пекки позади Гиганта может помочь свести на нет убийц танков, таких как Пекка, но в основном его следует держать в резерве в качестве единственного наносящего урона в обороне.
Пекка Рам

|
Пекка Рам (в среднем 3,4) |
|
|---|---|
|
П.Е.К.К.А. |
Зап |
|
Боевой таран |
Летучие мыши |
|
Ведьма |
Пушка |
|
Рыцарь |
Скелеты |
P.E.K.K.A разблокируется на Арене 6 и служит отличным ответом практически на все, что противник может бросить в игрока, включая Hog Rider, Giant, Valkyrie и Knight. Однако Pekka почти всегда следует использовать в обороне в качестве ответа на то, что делает противник. Это не является условием победы само по себе и может быть легко парировано Skeleton Army или Inferno Tower. Эта колода полностью реактивна, и игра зависит от того, что происходит с другой стороны. Как только Pekka окажется на поле, поставьте Battle Ram позади нее, как раз в тот момент, когда она пересекает мост, позволяя ей танковать удары башни.
Ведьма — это оборонительный вариант для борьбы с летающими юнитами, которые угрожают Пекке. Летучие мыши и рыцарь — это более дешевые ответы на воздушные и наземные юниты, но главная цель — оставаться в обороне. Только после того, как двойной эликсир вступит в силу, игроки должны нанести урон башням противника. Зап — это ответ как на Армию Скелетов, так и на Башню Инферно, но его также можно использовать для борьбы с противостоящими Летучими мышами. Как только одна башня будет сведена к нулю, сохраняйте оборонительную позицию и дайте таймеру закончиться для победы.
Цикл Battle Ram

|
Цикл боевого тарана (в среднем 2,9) |
|
|---|---|
|
Боевой таран |
Рыцарь |
|
Миньоны |
Огненный дух |
|
Дух электричества |
Клетка гоблинов |
|
Огненный шар |
Стрелы |
Боевой таран наносит значительный урон при соединении с любым зданием или башней. Построение вокруг этого с хорошим циклом дешевых защитных войск, таких как Миньоны и Рыцарь, чтобы поглощать урон, делает эту колоду способной играть очень быстро и агрессивно в нападении и защите. Клетка гоблинов — отличный контрмера для построения целевых войск с другими дешевыми войсками, которые могут прийти и зачистить оборону, снова расчищая путь для Боевого тарана.
Суть этой колоды — как можно быстрее переключаться между юнитами, что означает использование двух юнитов стоимостью 1 эликсир, Электродуха и Скелетов, на перезарядке. Если все сделано правильно, это означает, что во время двойного эликсира два рыцаря и два набора миньонов смогут сопровождать Боевой таран на другую сторону, подавляющая сила, которая может разрушить практически все на этом этапе игры за считанные секунды.
Приманка для валькирии Inferno

|
Колода для приманки Inferno Valkyrie (в среднем 3,4) |
|
|---|---|
|
Бочка Гоблинов |
Валькирия |
|
Мушкетер |
Армия скелетов |
|
Огненный дух |
Адская башня |
|
Огненный шар |
Стрелы |
Эта великолепная защитная колода может доставить противнику много хлопот с Goblin Barrel. Skeleton Army и Fire Spirit полезны для выманивания заклинаний, которые могут противостоять Goblin Barrel, в то время как карты, такие как Valkyrie, Musketeer и Inferno Tower, могут действительно сиять в защите.
Goblin Barrel является условием победы в этой колоде, что означает, что ей нужно найти способ нанести урон фишками башням противника. Самый простой способ сделать это — использовать Valkyrie, чтобы выдержать удары по башням и бросить Goblin Barrel на самый край Арены. Если не бросать бочку прямо в башню, любой ответ другого игрока на эту карту, например, стрелы или огненный шар, превратится в напрасно потраченный эликсир и позволит гоблинам поразить башню.
Платформа(ы) Android , iOS Дата выхода 2 марта 2016 г. Разработчик(и) Supercell Издатель(и) Supercell