Я уже пять часов Клер Обскур: Экспедиция 33 после установки вчера, и должен сказать, это именно та игра, которая мне сейчас нужна. У нее захватывающая история, сложные персонажи и захватывающая боевая система. Clair Obscur похоже, что результаты достигаются по всем направлениям.
Вот почему я искренне удивлен, что это стоит всего лишь $50. В то время как игры по $70 или даже $80 становятся нормой, претендент на звание «Игра года» вроде этой, похоже, должен иметь более высокую цену.
Позже я узнал, что Sandfall Interactive объяснила цены несколько месяцев назад. Хотя я полностью понимаю их доводы, все равно кажется, что они заслуживают большего признания. Игра действительно очень, очень хороша. В то же время, просить 70 или 80 долларов за инди-тайтл может показаться антипотребительским, так что это сложный баланс.

Продолжая играть, я постоянно нахожусь в состоянии благоговения. Я только что добрался до первого мира игры, что знакомо любому, кто играет в РПГ, и решил проверить карту. К моему удивлению, все, что я испытал за первые пять часов, охватывало всего около пяти процентов огромного мира игры. Если судить только по масштабу, это могло бы легко оправдать цену в 60 долларов.
Что еще более впечатляет, так это актерский состав озвучки. Для инди-игры в игре задействованы невероятные таланты, включая Чарли Кокса, наиболее известного как Сорвиголова из Marvel, Дженнифер Инглиш из Baldur’s Gate 3 и Бена Старра, который озвучивал Клайва Росфилда в Final Fantasy XVI. Бюджет, необходимый для такого рода озвучки, должен был быть значительным. Я бы с радостью заплатил больше за такой уровень качества. Вы можете ознакомиться с полным актерским составом здесь.

Стоит также отметить технические характеристики. Clair Obscur Работает на Unreal Engine 5 и работает лучше, чем большинство AAA-игр, использующих тот же движок. Хотя мне понравилась STALKER 2: Heart of Chernobyl, у нее были проблемы с оптимизацией, вероятно, из-за дизайна открытого мира. Эта игра стоит 60 долларов. Clair Obscur на десять долларов дешевле и не была поддержана таким гигантом, как Microsoft. Sandfall Interactive добилась этого в основном своими силами, что делает результат еще более впечатляющим.
A $ 50 цена должно быть более распространено в современных играх. К сожалению, это редкость. Инвесторы и студии AAA часто повышают цены, чтобы компенсировать высокие затраты на разработку. Даже Nintendo делает это сейчас с Mario Kart World. Цена уже даже не о качестве.
Это досадная ситуация, и мы снова оказались втянуты в дискуссии о ценах на видеоигры.
Но все равно я благодарен Clair Obscur только расходы $50. Я бы с радостью потратил больше, потому что это настолько хорошо сделанная игра. Тот факт, что она появилась из команды всего из 30 человек, — это просто чудо.
ЧИТАЙТЕ: Clair Obscur: Успех Expedition 33 демонстрирует растущий интерес к западным пошаговым ролевым играм