
Когда вы думаете, что у вас уже есть ритм, а ваш отряд выглядит солидно, Clair Obscur: Expedition 33 бросит вам босса, который сотрет пол со всей вашей группой за два хода. Эти боссы наказывают за неаккуратный тайминг и ленивое планирование. Некоторые поразят вас яркими атаками и странной механикой, другие подорвут вашу уверенность медленным, постоянным давлением.
Некоторые даже будут мешать членам вашей группы, настраивая вашу собственную команду против вас или полностью блокируя вашего лучшего бойца из боя. Каждый из этих боссов подвергнет испытанию ваши навыки уклонения, прыжков и парирования.
10 Сталакт
Для победы требуются обмены элементами, быстрая реакция и умный расчет времени градиента.

Главное, что нужно знать, отправляясь в бой со Сталактом, это то, что он постоянно переключается между режимами Огня и Льда. Это значит, что вам нужно быть начеку и менять подходы в середине боя. Если он горит красным, ударьте его Льдом. Если он заморожен, переключитесь на Огонь. Все, что соответствует его текущему элементу, поглощается, так что если вы не обращаете внимания, вы по сути лечите его.
Lune хорошо работает здесь, так как в ее наборе инструментов есть оба типа стихий. Соберите свою команду так, чтобы держать и Огонь, и Лед прикрытыми, или вы проведете весь бой, медленно откалываясь, пока Сталакт отмахивается от него. Также следите за его приемом Earthquake. Он прыгает несколько раз, и каждое приземление посылает ударную волну. Главное — прыгать сразу после того, как вы увидите вспышку, а не когда она приземлится. Затем идет многоударный комбо, из-за которого легко запаниковать. Сосредоточьтесь на замахах, которые представляют собой две быстрые атаки с его морды, а затем две более медленные с его ног. Правильно рассчитывайте время для уклонений или парирования, и это будет управляемо. Победите Сталакта, и вы уйдете с 21,600 XNUMX EXP и Polished Chroma Catalyst.
9 Ликов
Использует маски для борьбы

Вы найдете этого босса, который ждет вас в конце области Пика Визаж. С самого начала он циклически переключается между масками, которые контролируют ход битвы, и если вы не адаптируетесь быстро, он затянет бой или полностью вас отключит. Одна маска, Тревога, особенно раздражает. Она сбрасывает статус Изнеможения на всех, что затрудняет вашей команде наращивание AP. А еще есть Маска Мира, которая не кажется большой угрозой, пока не начнет восстанавливать щит Визаж слой за слоем. Вам нужно уклоняться от каждого импульса, как раз когда маска начинает светиться. Не рассчитаете время, и щит быстро накапливается.
Но самый раздражающий трюк — это Маска уверенности. Она лечит Визаж медленным, отложенным взрывом, который срабатывает только если попадает в кого-то. Это значит, что вам нужно рассчитать время. Подождите, пока маска поднимется, затем уклонитесь, когда она начнет падать. Если вы слишком рано или слишком поздно, она приземлится, и Визаж восстановит здоровье. Сильнее всего здесь бьют навыки Огня и Тьмы, поэтому выстраивайте свой состав вокруг них.
8 Глиссандо
Очаровывает, поглощает ваших союзников и призывает смертоносные балеты

Вы найдете Глиссандо около флага экспедиции Crumbling Path в районе Сирены. На первый взгляд, это кажется управляемым, но эта штука выдает некоторые довольно раздражающие механики. Его атака Charm самая опасная, она настраивает ваших союзников друг против друга. Если вы не подготовитесь к этому, он может быстро испортить ваш ритм. Глиссандо также проворачивает этот странный трюк, когда он съедает одного из членов вашей группы. Вы не просто сидите там беспомощно. Вы должны сильно надавить на него. Оглушите его, сломайте его, ударьте его быстро, что бы ни сработало, чтобы он выплюнул вашего товарища по команде обратно.
Затем идет прием Ballet Summons. Это серия подсказок для прыжков с летящими снарядами, поэтому вам нужно следить за временем и прыгать сразу после того, как появляется каждый Jump Flare. Урон от Ice и Dark здесь работает довольно хорошо, поэтому использование Lune или Sciel дает вам хорошее преимущество. Они могут выдать стихии, которые ненавидит Glissando, удерживая вашу команду на плаву во время хаоса. Выиграйте бой, и вы получите 43,248 2,820 опыта, XNUMX XNUMX Chroma, Resplendent Chroma Catalyst и костюм Sirene.
7 Создание
Сначала разберитесь с врагами поддержки, чтобы создать передышку

Этот бой не просто о том, чтобы победить одну цель. Вы столкнетесь с Созданием и двумя врагами поддержки, называемыми Аберрациями. Если вы проигнорируете этих врагов поддержки, ситуация может быстро выйти из-под контроля. Они усиливают нападение Создания и загромождают бой дополнительными атаками. Так что сначала вырубите их. Это расчистит поле и позволит вам сосредоточиться на реальной угрозе, не теряя возможности рубить вас каждый ход.
У Creation высокая устойчивость к атакам Light, так что оставьте их на скамейке запасных. Если ваша настройка вращается вокруг урона Light, это будет утомительно. Приносите разные элементы и наносите урон везде, где можете. Вы также захотите быть готовыми к сильным атакам по области действия, если вы пытаетесь быстро избавиться от этих Aberrations. Парирование все еще играет здесь свою роль. Удары Creation наносят боль, но попадание ваших парирований смягчает удар и сохраняет вашу экономику хода стабильной, что тем важнее, чем дольше затягивается бой. Победите Creation и его приспешников, и вы будете вознаграждены 128,100 7,000 EXP, почти XNUMX XNUMX Chroma, Resplendent Chroma Catalyst и пикто поддержки под названием «Faster Than Strong».
6 Ренуар
Наказывает за нерешительность

Ренуар появляется дважды в Clair Obscur: Expedition 33, и оба раза он представляет собой серьезную проблему. Впервые вы столкнетесь с ним в Old Lumiere во время Акта 2. Его главный трюк — Gradient Attack. Если вы ошибетесь с временем парирования, когда он ударит по сфере Пустоты, один из ваших персонажей исчезнет навсегда, потому что возрождения не будет. Окно парирования узкое, поэтому вам нужно оставаться начеку. Позже в бою, как только его здоровье опустится ниже половины, он применит два лепестка исцеления. Если вы не уничтожите их быстро, он просто продолжит лечить, и бой затянется. Навыки прямого урона или атаки по области помогут вам сохранить преимущество.
Во второй раз вы сражаетесь с Ренуаром у Монолита, и это шаг вперед. Он сохраняет все свои приемы от Old Lumiere, включая ту же Gradient Attack и лепестки. Но теперь, как только вы опускаете его ниже 50% HP, он призывает темное существо. Эта штука исцеляет его до полного состояния и усиливает его урон с помощью Enrage. Ключ здесь в том, чтобы быстро сместить фокус и сжечь это существо, прежде чем оно затянет бой. Наличие в вашей команде кого-то, кто может снять баффы или сохранить вашу группу в живых во время фазы Enrage, имеет большое значение.
5 Сирена
Разрушает вас своим очарованием и хаотичным движением

Она сложная, в основном из-за того, как она портит поведение вашей команды. Ее излюбленный трюк — Обаяние, которое я нахожу очень раздражающим. Она посылает эти Балеты во время своих больших движений, которые очаровывают ваших персонажей, если вы не справляетесь с ними. Хорошая идея — взять с собой Пикто Анти-Обаяния или держать кого-то под рукой с Очищающим Оттенком, чтобы быстро вывести ваших союзников из этого состояния.
Сирена не любит холод или тьму. Лун и Сциэль — ваши лучшие ставки, если вы хотите использовать эти слабости и ускорить ход событий. Просто убедитесь, что вы следуете ее шаблонам, потому что у нее их много. Когда она начинает свой «Великий балет», вы знаете, что все вот-вот станет хаотичным. Вы должны читать ее движения, и когда она щелкает руками, это ваш сигнал уклониться. Пройдите бой, и вы уйдете с 108,120 XNUMX EXP, оружием под названием Tisseron, Energising Turn Picto и тремя Resplendent Chroma Catalysts.
4 Двойной список
Наносит эффект инвертированного статуса, при котором исцеление становится повреждением, а повреждение не лечит

В начале боя Дуаллист наносит широкие, размашистые удары. Сложность заключается в многоударной комбинации, которая выглядит простой, но наказывает любого, кто не успевает сделать блок или прыжок. А еще есть его атака ударом по земле. Если вы видите, как он поднимает меч над головой и обрушивает его вниз, уклоняйтесь в тот момент, когда он касается земли, иначе вся ваша группа будет ошеломлена.
Во второй фазе ситуация становится более напряженной. Здесь проявляется статус Inverted. Поэтому исцеление персонажа на самом деле наносит ему урон. Вам нужно будет спланировать это так, чтобы либо воздержаться от исцеления, либо принести Chroma Elixirs, чтобы снять статус. Победа над Dualliste принесет вам 27,560 XNUMX EXP и Polished Chroma Catalyst.
3 Ламповый мастер
Мастер светящихся ламп, своевременных ударов и карающих световых атак

Вы найдете Ламподержателя ближе к концу Акта 1, а именно в Утесах Каменной Волны. Этот босс также появляется позже в испытаниях Бесконечной Башни, но ваша первая настоящая встреча будет как часть сюжетной линии Гюстава. Бой разделен на две части. В начале Ламподержец окружает себя четырьмя парящими лампами, которые стреляют снарядами. Каждая из них запускает атаку, поэтому разумно вырубить их как можно раньше. Вы можете уничтожить их, нацелившись на них напрямую с помощью Свободного прицеливания.
Как только вы разберетесь с лампами, бой изменится. Лампы начнут светиться последовательно. Внимательно следите и запоминайте порядок, а затем стреляйте в них в том же порядке, используя Free Aim. Сделайте все правильно, и вы нанесете солидный урон и отмените его следующий большой ход, атаку Sword of Light. Вы также не тратите AP, когда выполняете это, что является приятным бонусом. Атаки Lampmaster имеют задержку, поэтому не уклоняйтесь и не парируйте слишком рано. Подождите, затем реагируйте. Когда все закончится, вы уйдете с 15,750 XNUMX XP, тремя Polished Chroma Catalyst и пиктограммой «At Death’s Door».
2 Художница
Обратный отсчет до твоей смерти

Вы столкнетесь с Писательницей на Монолите после того, как убьете Ренуара. Она начинает со стандартных атак, конечно, но вам действительно нужно подготовиться к приему Corrupted Chroma. Как только она его применит, все в вашем отряде будут прокляты. Через несколько ходов любой проклятый персонаж просто падает, без возрождения. Единственный способ растянуть их время — стрелять в светящиеся шары, которые появляются над Писательницей. Каждый шар, в который вы попали, дает вам два дополнительных хода, прежде чем проклятие вступит в силу. Если вы проигнорируете их, у вас быстро закончатся члены группы.
Ритм боя заключается в управлении этими сферами и поддержании точного тайминга. Парирование тоже помогает, не только для защиты, но и для дополнительного урона. Если вы управляете кем-то вроде Моноко или Луне, убедитесь, что у них в наборе есть надежное лечение, например, Оживление. Вам понадобится это подкрепление, чтобы выжить, пока сферы не появятся снова. И не вступайте в этот бой, думая, что ваша команда А протащит вас до конца. Как только это проклятие начнет уничтожать людей, вам понадобится второй отряд, готовый вмешаться. Дайте им Люмину Первого Удара, чтобы они могли действовать немедленно, как только появятся. Если вы победите, вы получите жирный кусок опыта, три Великолепных Хрома-Катализатора, два Перекрытия и новую способность Пикто под названием Окрашенная Сила.
1 Ренуар (Финальный босс)
Ренуар агрессивнее, чем когда-либо

Финальный бой Ренуара проходит в две фазы, и обе требуют холодной головы и быстрой реакции. В первой фазе замахи Ренуара в основном парируются в ритме, но один медленный удар ломает шаблон, вам нужно перепрыгнуть его, а не парировать. Легко промахнуться, если вы слишком зациклены на своих обычных привычках. Он также призывает визажей, которые парят вокруг него и дают ему щит. Не тратьте время на слепые атаки. Цельтесь прямо в визажи. Наступательные навыки Маэль, такие как «Шквал фехтовальщика» и «Нарушение правил», значительно облегчают задачу.
Во втором раунде Ренуар начинает действовать более агрессивно, выбрасывая более тяжелые атаки, которые могут уничтожить члена группы одним ударом. Вам нужно управлять своими парированиями, держать исцеление наготове и наносить урон, когда есть безопасная возможность. У него нет трюков в этой фазе, только грубая сила. Хитрость в том, чтобы удерживать свою команду на ногах достаточно долго, чтобы закончить работу. Бой заканчивается сценарием, в котором Маэль стоит на своем и отражает последнюю отчаянную атаку Ренуара. После этого все сделано, и вы получаете только 183,000 XNUMX опыта за свои хлопоты.