
Одна из самых приятных вещей в боевой системе Клер Обскур: Экспедиция 33 у каждого члена отряда есть своя уникальная механика, что делает бои еще более насыщенными.
Моноко, последний член группы, присоединившийся к нашей Экспедиции, и самый милый Гестрал, может превращаться в Невронов и использовать их соответствующие способности, как Синий Маг из Final Fantasy.

Учитывая эту силу, у Моноко самый большой арсенал навыков, в общей сложности 46. Это одновременно и проклятие, и благословение, потому что вытащить хороший навык из кучи может быть сложно, но когда это удается, это чудесно.
Если у вас нет терпения, чтобы освоить все навыки Моноко или вы не хотите изучать их, как SAT, я вас поймаю. Я покажу вам лучшая сборка Monoco в Клер Обскур: Экспедиция 33 чтобы вы могли максимально эффективно использовать Gestral.
Лучшая сборка для Monoco в Clair Obscur: Expedition 33

Моноко — самый универсальный персонаж в группе. Поскольку у него куча навыков, вы можете создать атакующий, оборонительный, поддерживающий или даже целительский билд. Все зависит от состава вашей группы.
Его уникальная механика — Колесо Зверей. Каждый навык немного толкает Колесо Зверей, и в зависимости от того, на какой Маске он останавливается, он усиливает эффекты связанных навыков. Рекомендуемая настройка — экипировать по одному навыку на маску, чтобы получить максимальную пользу от каждого сыгранного хода.
Я покажу два разных варианта сборки Monoco: ранняя игра и финальная игра. Я считаю, что ранняя игра — это момент, когда мы добираемся до Моноко до Монолита, где заканчивается Акт II. Концовка JRPG — это начало Акта III и всего контента после игры.
В начале игры я начал с более агрессивной схемы «Моноко», использовать атаки по области, чтобы быстро расправиться с врагами или наложить на боссов дебаффы, чтобы остальная часть группы могла их уничтожить.
Когда я дошел до поздней игры, мой Monoco стал почти полноценным саппортом. В конечном счете, все зависит от вашего стиля игры. Ни одно прохождение не будет одинаковым, в этом и заключается очарование Клер Обскур: Экспедиция 33. Поэтому используйте это руководство как справочное руководство для сборок Monoco, но не бойтесь создать свой собственный мощный Gestral.
Лучшие характеристики для Monoco
Атрибуты ранней игры

Я простодушный парень. Если я решу убивать врагов как можно быстрее, я так и сделаю. Мой билд легко воспроизводим, потому что Я просто вложил все возможные очки в Удачу.— по крайней мере, на раннем этапе.
Во-первых, это было просто потому, что Удача значительно увеличивает шанс критического удара и немного Скорости. Так что не было причин не сосредоточиться на этом.
Во-вторых, атака по области «Удары шевалье» значительно выигрывает от критических ударов. После того, как я освоил этот навык, я просто использовал его неизвестно сколько раз в боях, заканчивая большинство из них в первом же ходу.
Атрибуты эндшпиля

В конце игры, если вы достигнете 99 уровня, вы сможете максимально развить 3 различных атрибута. Или, если хотите, вы можете распределить их.
Обычно — и это касается всех членов партии —Я рекомендую сосредоточиться на характеристиках, основанных на масштабировании вашего оружия. И как бы противоречиво это ни звучало, я не делал этого с Monoco. Я могу объяснить!

Мое оружие в конце игры масштабировалось с помощью Might, Agility и Defense. Но поскольку я использовал Monoco в качестве поддержки, не было смысла увеличивать Might или Vitality, потому что дополнительное здоровье было незначительным.
Я снова вложился в Удачу, потому что она также увеличила Скорость. Чем больше Скорость, тем больше ходов получает Моноко, и тем больше он может помочь партии. Вот что имело смысл для моей сборки Моноко в конце игры.
Лучшие навыки для Monoco

Моноко — последний член партии, присоединившийся к группе, что имеет большой недостаток.
Поскольку он в значительной степени полагается на изучение навыков у врагов — и изучает их только в том случае, если побеждает совместимого врага в бою —если вы хотите сделать Моноко хотя бы наполовину приличным, вы должны постоянно держать его в группе.
С другой стороны, если вы вообще не используете Моноко в своей группе, вы, скорее всего, достигнете конца игры, не изучив практически никаких навыков, в результате чего Гестрал останется недостаточно сильным.
Я предлагаю использовать Monoco хотя бы на ранних стадиях. чтобы узнать некоторые новые способности. Если вам не нравится его стиль игры, посадите его на скамейку запасных и сделайте вид, что его никогда не было.
Лучшие навыки ранней игры

Большую часть навыков здесь можно освоить, просто играя в обычном режиме с Моноко в группе — нет необходимости возвращаться назад или выполнять дополнительный контент.
Если вам не хватает каких-либо навыков из перечисленных мной, ознакомьтесь с моим руководством о том, где найти все навыки Моноко, если вы заинтересованы в том, чтобы привести его к славе.
Ниже я перечислю лучшие начальные навыки для Моноко в вашем прохождении Клер Обскур: Экспедиция 33:
|
Навыки и умения |
Описание |
|---|---|
|
Шалье Комбо |
Наносит высокий физический урон по одной цели 6 ударов. Прерывается при неудаче. Сбалансированная маска: Увеличенный урон. |
|
Рамассер Бонк |
Наносит небольшой урон Тьмой по одной цели. 1 удар. Может сломаться. Agile Mask: заполняет 20% полосы слома цели. |
|
Пелерин Хил |
Применяет Реген ко всем союзникам. Маска Кастер: также восстанавливает 40% здоровья. |
|
Кровь культиста |
Наносит средний урон Тьмой всем врагам. 3 удара. Жертвует 90% Здоровья, чтобы увеличить урон. Тяжелая Маска: Увеличенный урон. |
|
Потье Энерджи |
Дает 1-3 AP всем союзникам. Маска заклинателя: дает 1 дополнительный AP. |
|
Шевалье Трастс |
Наносит высокий физический урон всем врагам. 3 удара. Критические удары наносят двойной урон. Тяжелая маска: Увеличенный урон. |
Многие из этих навыков вы получаете, просто играя с Моноко в своей группе с момента его присоединения и вплоть до Монолита.
Если хотите, можете немного вернуться назад после изучения навыки разбивания кораллов с помощью Эскви и сражайтесь с невронами на карте мира, чтобы украсть их ноги и изучайте новые приемы, такие как Potier Energy.
Как я уже говорил ранее, моя ранняя сборка Monoco была сосредоточена на использовании атак по области, чтобы как можно быстрее уничтожать врагов. Лучший навык для этого — «Шевалье-Трастс».

Chevalière Thrusts невозможно не заметить потому что мы сталкиваемся с соответствующим Невроном, когда играем с Моноко, Луне и Сьелем по умолчанию в Старом Люмере. Так что, так или иначе, вы освоите этот навык.
Как вы можете видеть по его эффекту, Вот где наша удача сияет. «Удары шевалье» уже сами по себе наносят огромный урон, но с критическими ударами они становятся еще более разрушительными.
Некоторые навыки, такие как Potier Energy и Pèlerin Heal, отлично подходят для поддержки, особенно если кастовать во время Caster Mask. Если враг должен сломаться, хорошо поставленный Ramasseur Bonk завершает работу.
Лучшие навыки в финальной стадии

Как уже упоминалось, мой Моноко стал вспомогательным персонажем в финале игры. Но это не значит, что у него не было в запасе нескольких атакующих трюков.
В целом, моей целью было увеличить AP команды, применить баффы и наложить несколько дебаффов на противника, одновременно пытаясь остаться в живых и оживить группу, если дела пойдут плохо.
Если вы вдруг захотите построить что-то вроде моего, вам придется активно охотиться на Невронов, которые обучают Моноко новым навыкам. Или, по крайней мере, займитесь Бесконечной Башней с Гестралом в партии.
Ниже я перечислю навыки, которые Моноко использовал для победы над каждым супербоссом:
|
Навыки и умения |
Описание |
|---|---|
|
Шапелье Слэш |
Наносит высокий физический урон всем врагам. 3 удара. Применяет Метку. Agile Mask: Увеличенный урон. |
|
Рамассер Бонк |
Наносит небольшой урон Тьмой по одной цели. 1 удар. Может сломаться. Agile Mask: заполняет 20% полосы слома цели. |
|
Орфелин, привет! |
Применяется мощно к 1-3 союзникам. Маска заклинателя: также дает 3 AP целям. |
|
Шевалье Айс |
Наносит высокий урон Льдом всем врагам. 3 удара. Применяет Замедление к целям на 3 хода. Сбалансированная Маска: Увеличенный урон. |
|
Двойной Шторм |
Наносит огромный физический урон по одной цели. 4 удара. Может сломаться. Маска Всемогущего: Увеличенный урон. |
|
Шевалье Трастс |
Наносит высокий физический урон всем врагам. 3 удара. Критические удары наносят двойной урон. Тяжелая маска: Увеличенный урон. |
Навыки Моноко в поздней игре — это всего понемногу, но они покрывают каждую Маску на его Зверином Колесе. Шевалье Траст и Рамассер Бонк все еще готовы уничтожить общих врагов или нанести решающий удар.
Теперь у нас есть Chapelier Slash, который, если использовать его во время Agile Mask, сильнее Chevalière. Но его настоящая сила в применении Mark к врагам, что необходимо для сражений с боссами.
Шевалье Лед — это дебафф, который вызывает Замедление. Я не могу не подчеркнуть, насколько важно Замедлять врагов в конце игры — либо для того, чтобы наши персонажи могли наносить больше ударов, либо чтобы не дать нашим противникам сделать два хода подряд.
И наконец, у нас есть Duallist Storm, предположительно, сильнейший атакующий навык Моноко, особенно при использовании во время Всемогущей Маски. Но поскольку я не фокусировался на нападении, это было очень ситуативно для меня.
Удивительно, но самым важным для меня навыком оказался Orphelin Cheers. Так как я использовал оружие, которое начинало бой в Caster Mask, члены моей группы всегда действовали, будучи под баффом и имея максимальный AP.
Лучшие пиктограммы для Monoco
Ранние игровые пиктограммы
При оснащении Пикто для ранней сборки Monoco следует сосредоточиться на тех, которые помогают набирать AP и наносить сильный удар, независимо от цены.
Это означает, что нужно объединить несколько «Энергизирующих стартов», чтобы начать с максимально возможного количества AP, наряду с другими пикто, которые увеличивают ваш урон, даже если у них есть недостатки, такие как «Инвертированное сродство».
Вот некоторые из Pictos/Lumina, которые я считаю обязательными для Monoco:
- Первый удар: Играй первым.
- Энергичный старт (все): +1 AP в начале боя
- Усиленный первый удар: 50% увеличение урона при первом ударе. Один раз за бой.
- Обратное сродство: Примените Инверсию к себе на 3 хода в начале боя. Урон увеличивается на 50% в состоянии Инверсии.
- При смерти: Наносит на 50% больше урона, если здоровье ниже 10%.
Как вы можете видеть, все эти пикто позволяют Моноко начать бой с максимально возможным количеством AP и сразу же использовать свои самые сильные навыки.
Навык «Кровь культиста» увеличивает урон, поглощая 90% HP Моноко. Пока вы не лечитесь, вы будете постоянно активировать пассивную способность «На пороге смерти» Люмина, а это именно то, что нам нужно.
Чтобы Моноко не начал бой мертвым или не пропустил свою очередь, наступает Первая Атака. Если все пойдет хорошо, то в течение довольно долгого времени у вас не будет никаких проблем с обычными врагами.

Если вам удастся экипировать хотя бы три Energizing Start, Моноко начнет бой с 7 AP и сможет с самого начала использовать улучшенные Удары Шевалье, уничтожая любого Неврона на своем пути.
Этот билд также отлично подходит для нанесения большого урона боссам. Моноко может упасть после своего первого удара, но как только вы его оживите, дебаффы Пикто исчезнут, и вы сможете использовать остальные навыки из его арсенала.
Пикто эндшпиля
Как обычно, лучшие Пикто/Люмины — это те, которые мы в идеале раздаем всем членам нашей группы, например, «Читер», «Мастер энергии» или «Второй шанс». Это очевидный выбор.
Однако, как я уже сказал, мой Моноко в конце игры был больше сосредоточен на усилениях и поддержке, чем на нападении, хотя у него все еще было несколько навыков атаки.
Выбранные мной пикто усиливают баффы Моноко, позволяя ему чаще действовать, чтобы повысить AP союзников и время от времени ослаблять врагов:
- Первый удар: Играй первым.
- Базовый щит: +1 Щит, если на него не действует Щит в начале хода.
- Спешите на мощный лад: Применяйте Rush при применении Powerful.
- Энергетическая сила: Дает 2 AP при применении Мощного.
- Специалист по перерывам: Урон от разрыва увеличивается на 50%, но базовый урон уменьшается на 20%.
- Автоматическая спешка: Примените «Раш» на 3 хода в начале боя.
- Более могущественный: +15% к увеличению мощного урона.
Как вы можете видеть, большинство Luminas дополнительно усиливают Orphelin Cheers. При применении «Мощного» навык также применит «Рывок» и даст еще 2 AP, чего достаточно, чтобы максимально увеличить ресурс AP любого участника.
Пока баффы активны, Моноко может использовать навыки, чтобы сломать цель, и здесь в игру вступает специалист по сломам. Чтобы человек оставался на ногах, я оснастил его несколькими Люминами, такими как Base Shield, Survivor и Revive Paradox.
Лучшее оружие для Моноко
При выборе оружия для Моноко забудьте о силе атаки и сосредоточьтесь только на ее эффектах. К тому времени, как он присоединится, мы уже будем в той точке игры, где все оружие будет 10-го уровня или выше, то есть у всех будет два доступных пассивных эффекта.
Лучшее оружие — то, которое позволяет вам начать бой в определенной Маске. Таким образом, мы сможем с самого начала насладиться лучшими навыками Моноко и даже управлять Колесом Зверей по своему усмотрению.
Лучшее оружие в ранней игре

К сожалению, большую часть оружия Моноко можно получить только в конце игры, что ограничивает наши возможности.
В идеале Грандаро был бы лучшим оружием на ранней стадии игры, поскольку он позволяет Моноко начать бой в Тяжелой Маске, но этого не происходит.
Поначалу я чаще всего использовал Балларо, и хотя его эффект не так уж и интересен, это лучшее, что у нас есть. Если вы предпочитаете, вы можете экипировать Monocaro, первое оружие. С ним Monoco всегда будет начинать битву в Balanced Mask.

Ballaro имеет следующие усиления:
- Уровень 4: Обратный порядок Звериного Колеса.
- Уровень 10: Использование улучшенного навыка дает 1 AP всем остальным союзникам.
- Уровень 20: Всемогущая маска дает 2 ОД всем союзникам.
Как уже было сказано, разворот Колеса Зверей — это нормально. Поскольку оружие уже выше 10 уровня, бафф, дающий союзникам AP, также активен, поэтому я предлагаю использовать улучшенный навык каждый ход.
К тому времени, как вы достигнете 20-го уровня, у вас уже будет Грандаро в руке, так что меняйте его как можно скорее. Просто помните, это оружие для ранней игры.
Лучшее оружие в финальной стадии

Трудно порекомендовать какое-либо оружие Monoco, кроме Joyaro. С этим оружием, Гестрал начинает бой в Маске Всемогущего, что дает ему больше гибкости в выборе того, с какого навыка начать игру.
Вдобавок ко всему, он масштабируется с защитой и ловкостью — двумя характеристиками, которые я уже рекомендовал усилить, чтобы сделать Моноко более подходящим для поддержки группы.
Joyaro имеет следующие усиления:
- Уровень 4: Начните битву в Маске Всемогущего.
- Уровень 10: 20% увеличенного урона за каждый последующий ход без получения урона. Может суммироваться до 5 раз.
- Уровень 20: Урон от пробития удваивается, пока вы находитесь в Маске Всемогущего.
Второй бафф Джояро интересен, но не важен для саппорт-билда. А вот 20-й уровень невероятно силён. Двойной разрыв урона просто безумен, особенно если вы экипируете Люмину, которая увеличивает урон от прорыва на 50%, и спамите Рамассером Бонком.
В общем, все мои ссоры начинались одинаково. Я открылся в Almighty Mask и использовал Orphelin Cheers, усиливая всех и давая им AP.
Так как у меня был экипирован Cheater, Моноко действовал сразу после этого, а теперь с Колесом Зверя в Маске Аджайл. Знаете, какой навык выигрывает от этого? Да, Ramasseur Bonk, который заполняет 20% Break Bar цели в Agile.
В целом, это были мои сборки Monoco. Основное внимание всегда уделяется усилению союзников, ослаблению врагов, их уничтожению при необходимости и попыткам остаться в живых, чтобы продолжать снабжать других AP, чтобы они могли причинить боль.
Я не могу гарантировать, что это лучшая сборка, но я могу сказать со всей уверенностью, что это та, которую я использовал, чтобы победить супербоссов, таких как Саймон, Клеа и Серпенфаре. В конечном счете, изучение навыков Моноко и его общая настройка были супер-весельем.
