
Clair Obscur: Expedition 33 ощущается как JRPG старой школы почти во всех смыслах. В ней есть пошаговый бой с небольшим поворотом, захватывающее повествование и очаровательные персонажи, которые будут держать вас в напряжении, и открытый мир, который вы можете исследовать в свое удовольствие. Последняя часть важна, потому что передвижение пешком — это огромная работа, которую, к счастью, разработчики дают вам на довольно раннем этапе. Это ездовое животное, Эскви, быстро становится чем-то большим, чем просто спина для езды, поскольку он учится плавать, нырять под воду и, в конечном итоге, летать. В этом руководстве мы рассмотрим, как и когда Эскви сможет разблокировать полет.
Кто такой Эскви?

Эски — один из самых ликующих персонажей в Clair Obscur: Expedition 33, у него такое милое и игривое поведение, несмотря на то, что мир вокруг него рушится. Тем не менее, он считается одним из самых могущественных существ в мире, и это справедливо.
Вы встретите это могущественное очаровательное существо довольно рано в истории, и с ним получите доступ к гораздо более быстрому перемещению. Он также присоединится к вам в лагере, и в начале Акта II он станет ключевой частью вашего лагеря, что позволит вам поднять ваши отношения с ним.
В материале содержатся спойлеры к финалу игры!
Получение доступа к полетам
Вы можете заметить, что по всей земле The Fracture не только сегментировал все области на их собственные маленькие острова, но и отправил их в небо. Эти места навсегда застряли, паря в сотнях футов над уровнем моря, и, по-видимому, нет способа спустить их вниз. К счастью, Esquie может получить средства, чтобы подняться туда, так что вы можете получить к ним доступ.
К сожалению, получение доступа к полетам зависит от того, насколько далеко вы продвинулись в истории. По мере продвижения Эскви будет получать небольшие транспортные причуды. Он начинает с того, что просто может прорываться через опасную местность в верхнем мире, открывая вам доступ к новым областям на первом континенте. Затем, когда он получает свой следующий потерянный камень, он получает способность плавать, что открывает огромный спектр возможностей и областей, в которые вы обычно не можете попасть, некоторые из которых опасны и должны быть оставлены на конец.
Для полета это происходит после самого большого поворотного момента в игре, можно сказать. Это происходит после Эпилог Алисия и начало Акт III: Маэлле где наш молодой главный герой по сути находит способ вернуть людей из мертвых. Ее и Версо увозят Эскви и Моноко и возвращают в лагерь, и после того, как вы покинете лагерь, у вас появится возможность летать.
По сути, это конец игры, так что, хотя вы можете сразу перейти к финальному боссу, получение доступа к полетам открывает значительную часть побочного контента, который вы можете сделать до завершения истории. На востоке есть целый континент, который вы можете полностью исследовать, но он определенно менее плотно заселен по сравнению с остальным миром.