
Если есть что-то, что разработчики Clair Obscur: Expedition 33 сделали исключительно хорошо, а их много, так это прогресс исследования. Вы начинаете игру в подземелье, и в конечном итоге вы выходите в верхний мир, где вы идете пешком, медленно перемещаясь из одной области в другую. Затем вы получаете ездовое животное, которое ускоряет все и позволяет вам с легкостью проходить через опасную местность. Затем это переходит к возможности плавать, и в конечном итоге, в конце игры, летать. Но есть один способ перемещения, который несколько скрыт.
Что такое подводное плавание?

Ближе к концу игры в океане появятся небольшие точки по всему миру, с которыми можно взаимодействовать. К сожалению, это выведет сообщение «Эскви пока не может погружаться под воду». Учитывая, что эти гигантские светящиеся маяки светят вам в лицо, вы, скорее всего, захотите немедленно получить доступ к подводному плаванию. К сожалению, для этого потребуется немного поработать. Это не работает в том смысле, что вам нужно будет пройти через различные сражения (хотя одно необходимо), а вместо этого пройти целую сюжетную линию побочных квестов. К счастью, это окупится значительно.
Как нырять под воду?
Как мы уже упоминали, вам нужно будет пройти ряд побочных квестов, чтобы иметь возможность отправить Эски под воду. Как вы можете себе представить, это так же просто, как немного повысить уровень отношений Эски. Как только вы достигнете 5-го уровня, следующая миссия позволит вам отправиться в небольшое путешествие, чтобы получить средства для подводного плавания.
Вы сможете довольно быстро продвигаться по сюжетной линии Эски на протяжении второго акта, но, к сожалению, вам придется ждать до третьего акта, прежде чем все будет завершено. В то время как большинство отношений других персонажей имеют некоторый смысл, например, Лун и Маэль требуют, чтобы вы отправились в места, куда можно добраться только полетом, рассуждения Эски больше связаны с сюжетом.
Шестой ранг отношений на самом деле связан с Эски-рок, Соарри, который возвращается ему только в конце Акт II. Получив его обратно, он ругает Версо за то, что тот спрятал его от него, но вспоминает, где он его потерял. Урри, камень, который дает ему возможность ходить под водой. И где он его потерял? В пещере Франсуа.
К счастью, игра не требует от вас пересекать мир, как другие квесты на отношения, а вместо этого телепортирует вас к Франсуа и инициирует драку. После победы над ним, есть удивительно душевная сцена, когда вы возвращаетесь с камнем и способностью ходить под водой. Теперь все, что вам нужно сделать, это проверить это. Каждый раз, когда вы ныряете под воду в светящееся пятно в воде, вы получаете 5 Цвет Люмины которые теперь можно использовать на любом флаге Экспедиции, чтобы улучшить хранилище освоенных Пикто для каждого персонажа.