Цивилизация VI: самые быстрые религиозные победы цивилизаций, рейтинг

Быстрые ссылки

  • Феодора — Византийская
  • Менелик II — Эфиопия
  • Джаяварман VII — Кхмерская
  • Петр — Россия

Поиск религиозной победы в Civilization 6 должен стать одним из самых быстрых путей победы в игре, в зависимости от того, сколько других игроков тоже выбирают религию. Существует множество религиозных цивилизаций Civ 6, которые делают упор на веру, а не на другие выгоды, но некоторые могут добиться этого гораздо быстрее других.

Эти лучшие религиозные цивилизации в Civ 6могут генерировать Веру быстрее всех, быстро захватывать другие Святые Места и, как правило, способны одержать самую быструю Религиозную победу в Civilization 6. В то время как другие цивилизации могут одерживать Религиозные победы более надежно, эти Лидеры могут сделать это быстро, если соблюдены определенные условия и если вы отдаете приоритет этим стратегиям Веры для этих лидеров.

Феодора — Византия

Легко преобразовывать города, завоевывая их

Закрыть

Способность лидера Феодоры: Метанойя

Святые места также дают Культуру, равную Бону соседства. Фермы получают +1 Веры от Ипподромов и Святых мест.

Способность Византийской цивилизации: Такси

+3 к боевой и религиозной силе для всех отрядов за каждый обращенный вами Святой город, включая Византию. Всякий раз, когда вы убиваете отряд, ваша религия распространяется на контролирующую его цивилизацию или город-государство.

Уникальные отряды

Дромон (классический дальнобойный отряд), Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, дает удобства и бесплатный отряд тяжелой кавалерии по завершении и для каждого здания в этом районе.

Феодора, Лидер византийской цивилизации, является Лидером, который уделяет большое внимание религиозной войне для распространения своей религии. Способность византийской цивилизации дает дополнительную Боевую и Религиозную Силу за каждый обращенный вами Святой Город (включая ваш собственный), и всякий раз, когда вы убиваете вражеский отряд, ваша Религия распространяется на связанную с ним цивилизацию.

Ипподром делает быстрое завоевание легким в каждой эпохе, поскольку вы получаете бесплатные отряды тяжелой кавалерии по мере того, как вы их находите, и создаете больше зданий для них. Бонус Феодоры к генерации культуры для святых мест помогает ускорить ваш прогресс по дереву гражданских обществ, в котором вам следует поторопиться с гражданскими обществами Теологии и Монархии для большего количества политических слотов.

Феодора — одна из лучших цивилизаций для объединенной стратегии господства и религии. Вам не нужно захватывать все остальные цивилизации, просто вступайте в бой с ними и побеждайте их отряды, чтобы легко распространять свою религию.

Возьмите основополагающую веру крестоносцев для дополнительной боевой мощи против отрядов, следующих вашей религии, и обращайте отдаленные города в вашу религию, прежде чем вторгаться в них. Ваше религиозное влияние будет продолжать исходить из города, отряды, следующие вашей религии, будут получать больше урона, и они будут распространять вашу религию после смерти. Убийство вражеских отрядов во время отправки обычных миссионеров и апостолов в целевой Священный город обратит его чрезвычайно быстро.

Менелик II — Эфиопия

Поселиться на холмах, чтобы собирать веру, не жертвуя культурой или наукой

Закрыть

Способность лидера Менелика II: Совет министров

Города, основанные на холмах, получают продукцию науки и культуры, равную 15% от их продукции веры. +4 к боевой мощи для всех юнитов на холмах.

Способность цивилизации Эфиопии: Наследие Аксумитов

Все улучшения ресурсов получают +1 Веры за каждую копию. Международные торговые пути дают +0,5 Веры за каждый ресурс в исходном городе. Археологов и музеи можно купить за Веру.

Уникальные юниты

Кавалерия оромо (средневековая легкая кавалерия), высеченная в скале церковь (дополнительно +1 Веры за каждую соседнюю плитку Горы или Холмов, обеспечивает Туризм от Веры после достижения Полета, распространяет +1 Привлекательности на окрестности).

Menelik II кажется более сложной Цивилизацией 6Лидер веры, чем он есть на самом деле. Как Лидер Эфиопской цивилизации, он получает дополнительную Веру за дополнительные копии нестратегических ресурсов, а также получает дополнительную Веру за торговлю с городами, имеющими много Ресурсов Роскоши.

Но его способность Лидера позволяет Менелику II быстро одерживать победы в религии.

Играя за Менелика II, постройте все города на холмах. Это дает 15% от вашего производства Веры в виде науки и культуры в этом городе, что позволяет вам отдавать приоритет Вере, не отставая в производстве Культуры или Науки. Легко получить первый Пантеон и Религию, играя за Менелика II, потому что вы можете направить все свои усилия на производство зданий Веры, а не на другие победные прогрессии.

Стройте высеченные в скале церкви рядом с горами, желательно окруженные клетками Холмов или Гор, чтобы получить максимально возможный бонус Веры.

Вот и все — просто получите как можно больше копий бонусных и роскошных ресурсов, торгуйте с другими цивилизациями, у которых много этих ресурсов, и стройте свои поселения на клетках холмов, чтобы сбалансировать все. Если вы будете опираться на культуру вместе с верой как на второстепенный приоритет, вы быстро продвинетесь по древу гражданских цивилизаций и разблокируете политики, которые увеличат ваше религиозное влияние раньше, чем другие цивилизации.

Jayavarman VII — кхмерский

Размещайте святые места рядом с реками для огромного прироста веры

Закрыть

Способность лидера Джаявармана VII: Монастыри короля

Святые места дают еду, равную бонусу соседства, получают +2 соседства от рек, +2 жилья, если построены рядом с рекой, и активируют культурную бомбу.

Способность кхмерской цивилизации: Великий Барай

Акведуки дают +1 Благосостояния и +1 Веры каждому Гражданину в городе. Фермы получают +2 Еды, если размещены рядом с Акведуком, и +1 Веры рядом со Священным Местом.

Уникальные Юниты

Домрей (средневековый осадный юнит), Прасат (+6 Веры, слот для реликвии, дополнительное Жилье, Культура и Еда с определенными верованиями). +0,5 Культуры каждому Гражданину.

Как лидер кхмерской цивилизации, Джаяварман VII отлично подходит для быстрого получения Культурных побед, но только если вы планируете собрать как можно больше Реликвий. Но он особенно преуспевает в получении быстрых Религиозных побед.

Цивилизация VIИгроки могут недооценивать, насколько сильна его способность Лидера — если вы разместите Священное место рядом с Рекой (к которой кхмеры склонны начинать около нее), оно сгенерирует массу Веры, добавит Жилья и поглотит плитки, непосредственно прилегающие к Культурной Бомбе. А как кхмер, вы получите дополнительное Благополучие от Акведуков и полный пункт Веры за каждого жителя в городе. Уникальное здание Прасат повышает Культуру на основе граждан и дает огромное +6 Веры за ход, когда оно построено.

Применяя всю эту информацию на практике, Джаяварман VII способен зарабатывать чрезвычайно быстрые Религиозные победы с быстрым ростом города, быстрым накоплением Веры и высокими пределами Жилья и Благополучия, которые позволяют городам расти даже больше, чем обычно.

Разместите все ваши Святые места рядом с реками, отдайте приоритет строительству Акведуков и захватите Чудеса, такие как Великая баня и Висячие сады, чтобы ускорить ваш Рост и смягчить последствия проживания рядом с реками.

Затем до конца игры продолжайте развивать свое Святое место и выпускайте Апостола (или нескольких Миссионеров) каждый ход, чтобы быстро и мирно обращать в веру все остальные Святые города.

Питер — Россия

Бонусная Вера в Тундре + Танец Авроры = Игра Окончена

Закрыть

Способность лидера Питера: Великое посольство

Торговые пути с другими цивилизациями дают +1 к науке и +1 к культуре за каждые 3 технологии или гражданские принципы, на которые они опережают Россию

Способность цивилизации России: Матушка Россия

Получите 5 дополнительных плиток при основании города, плитки тундры дают +1 Веры и +1 Производства. Юниты невосприимчивы к Метели, но цивилизации, воюющие с Россией, страдают от двойных штрафов на российской территории.

Уникальные юниты

Казак (Индустриальная эра), Лавра (Заменяет Священный округ, расширяется на 2 плитки в ближайшем городе, когда вы тратите там Великого человека)

Россия — очень могущественная цивилизация в Цивилизации VI, способная одержать победу любого типа. Было бы неправильно описывать Петра как мастера на все руки, но не мастера ни в одном, так как он является лучшей цивилизацией Религиозной Победы с большим отрывом.

Как Лидер России, Петр предоставляет дополнительную Науку и Культуру при установлении Торговых Путей с цивилизациями, которые опережают их либо на Технологическом, либо на Гражданском пути. Это удобно для укрепления этих доходов, но настоящая сила России исходит из собственных возможностей цивилизации.

Играя за Россию, вы получаете больше плиток при основании города и доступ к Лавре, замене Священного места. Когда вы тратите Великого человека в городе с Лаврой, ваши границы расширяются на две плитки. В дополнение к этой чрезвычайно мощной способности захвата земель, Россия дает дополнительную Веру и Производство плиткам Тундры.

Как Петр, вы начнете с уклона в зоны Тундры на карте, что позволит вам немедленно воспользоваться бонусом Веры и Производства, предоставленным этим плиткам.

Ускорьте пантеон Танца Авроры, чтобы получить еще больше урожая с плиток Тундры, затем создайте Поселенцев (с повышением Магнуса, которое предотвращает потерю населения), чтобы расшириться по всей Тундре мира.

К тому времени, как вы получите свой четвертый Город и построите там Лавру, ваш доход Веры, скорее всего, будет на голову выше, чем у любой другой цивилизации. Продолжайте строить эти Святые Места, подберите Собор Василия Блаженного, чтобы получить еще больше бонусов для плиток Тундры, и постройте много Строителей, чтобы собирать все новые ресурсы, которые ваши Великие Люди расширят в ваших городах.

Питер способен одержать некоторые из самых быстрых религиозных побед, которые могут одержать игроки Цивилизации VI. Если вы сможете значительно улучшить плитки Тундры и в полной мере воспользоваться преимуществами своих Лаврасов, ваш результат Веры должен принести вам раннюю победу.

Франшиза Цивилизация Платформа(ы) PS4 , Xbox One , Switch , ПК , Android , iOS Дата выхода 21 октября 2016 г. Разработчик(и) Firaxis Games Издатель(и) 2K Games ESRB E10+ для всех 10+: Упоминание наркотиков, Брань, Умеренное насилие, Непристойные темы Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий