Цивилизация 7 Обновление 1.1.0 Примечания к патчам для консоли (PlayStation, Xbox и Switch) раскрыта

Цивилизация 7 Обновление 1.1.0 Платаные примечания для консоли были официально выявлены, и они содержат некоторые существенные изменения, наиболее конкретно в отделе пользовательского интерфейса. Разработчики решают многие проблемы, которые мучили консольные игроки в день запуска. Кроме того, в то время как пользовательский интерфейс получил крошечный капитальный ремонт, другие аспекты игры также были рассмотрены и настроены.Новые функции, перечисленные в цивилизации 7 Обновление 1.1.0. Заметки для консоли:

ablet-neptembize 7. abletiza 7. (PlayStation, Xbox и Switch) раскрыли

  • Обновления географического общества современного эпохи:
  • Мастерство естественной истории теперь предоставляет исследователям +1 зрелище и способность получать артефакты от естественных чудес.
  • Завершение Future Civic теперь предоставляет +1 артефакт в современном эпохе
  • Завершение гегемонии Civic Grants теперь гранты +1 Артефакт, когда исследователи исследователи исследуют артефакты. Континенты объектив был обновлен, чтобы показать естественные чудеса, которые могут обеспечить артефакты.
  • Гегемония переключилась на места с милитаризмом и теперь требует национализма и глобализма. Обратите внимание, что когда игроки создают свои собственные миссионерские подразделения, они всегда будут следовать выбранной религии игрока.Завершение последней вехи устаревшего пути больше не добавляет возрастного прогресса в современную эпоху, чтобы у вас было больше времени для завершения победы.

Лидеры & amp; Civs Tweaked в цивилизации 7 Обновление 1.1.0 Примечания к патче. и Switch) раскрыт «/>

лидеры

  • Наполеон, Император ** : Наполеон, Император больше не может отклонять санкции бесплатно. Слоты при построении их уникального квартала.
  • buganda : Скорректированный гражданский эффект Nyanza для современной Буганды, чтобы наградить +1 счастье и +1 культуру на кварталах, прилегающих к рекам или озерам. Действие.Изменения в игровом процессе, перечисленные в цивилизации 7 Обновление 1.1.0 Платаные примечания для консоли

Civide 70EBD64D1793A.JPG

ai

  • ИИ теперь будет работать лучше при завершении современного культурного устаревшего пути, получая артефакты от естественных чудес, исследования в музеях/университетах, заканчивая гражданские жители и т. Д. (Больше стеков гибели AI, не более многое Возраст.Другие лидеры теперь имеют повышенное стремление к войне с игроками противоположных идеологий. Мастерские технологии Ironworks и сгорания.Здания в процессе, которые мгновенно предоставляются игроку, теперь будут автоматическими. Это должно применяться до тех пор, пока капитал либо имеет порт, либо подключен по железной дороге с урегулированием с портом.Решен проблемой, о которой некоторые пользователи сообщили, что переживают, где завод был недоступен, когда было связано с отдаленным поселением земли с поселением родины в современном эпохе. они снова имеют право.

дипломатия

  • Санкции теперь могут использоваться при нейтральных отношениях, и их стоимость уменьшится, поскольку отношения становятся более враждебными.

Кризисы

  • решают зарегистрированную проблему с революционным кризисом, применяемым более нечестивым в урегулировании, а не в установлениях.Улучшение кризиса лояльности в возрасте античности, в том числе дает возможность покупать виллы в городах во время этого кризиса, давая еще один способ управления счастьем ваших поселений.Усовершенствования, сделанные в армии распаковки. У игроков теперь есть возможность выбрать Hex Commander при выборе направления распаковки. Это распаковывает сильнейшее подразделение в Hex Commander Unit of Hex и организует любые оставшиеся подразделения на соседних гексах на основе текущего направления лица командира. Если игрок указывает направление для распаковки, выбрав смежный HEX, самый сильный подразделение распаковывается в этом направлении, а следующее сильное подразделение распаковывается на Commander Hex. Затем оставшиеся подразделения распаковывают прилегающие гексы на основе направления распаковки.Дублирующие командиры аэродрома больше не должны появляться при завоевании поселения в современной эпохе.
  • A « Призрак » Единица (или несколько единиц любого класса) больше не может быть создано, когда единицы развертываются командиром ИИ во время нормального игрового процесса.
  • Бомбардировщики теперь могут развернуть ядерное оружие, когда упакованы в аэродром, носитель или командир эскадрильи (ранее только тяжелые бомбардиры могут сделать это).Добавлена ​​дополнительное уведомление о военных консультантах, когда вы произвели ядерное оружие, но у вас нет бомбардировщика. Единицы более последовательно перейдут в атакующую плитку после победы над другой военно -морской единицей.

естественные чудеса

  • Добавлены Бермудские треугольники естественное чудо для всех игроков. Тропический
  • Гора Фуджи — луга
  • vinicunca — Desert
  • Vihren — Plains

Memento Balance

  • Мы внесли много изменений в сувениры, чтобы больше из них чувствовали себя как жизнеспособный выбор. Некоторые сувениры омрачали лидеров и гражданские способности и должны были быть смягчены, в то время как другие не были достаточно эффективны, чтобы часто принимать. Некоторые сувениры были омрачены лидерами и гражданскими способностями и должны были быть смягчены, в то время как другие не были достаточно эффективны, чтобы часто принимать.Теперь гранты +1 культура от специалистов (была +1 культура и золото от специалистов).
  • Chalcedony Seal: теперь гранты +1 культура и золото для уникальных зданий и улучшений (старый эффект: « +3 культура и золото для уникальных зданий и улучшений, если у вас есть 3 или более уникальные здания или улучшения » Гранты 200 золота на возраст, когда против вас объявляется официальная война (было 100 золота на возраст).
  • Dong Son Drum: Объявление официальной войны против другой цивилизации, предоставляемых технологическим повышением (старый эффект: « объявление войны против другой цивилизации дает празднование ». 25%»).
  • Великая имперская корона: Сейчас гранты +2 науки на возраст в городах в Тундре. (Старый эффект: « города получают +5% науки за отличную работу на демонстрации, максимум 25% »).
  • Imago Mundi: теперь гранты +2 зрелища вместо +1 для Scout ’ S поиск и способности к смотровой площадке (был +3 зрение). (Старый эффект: « +2 счастья на возраст для каждой кавалерийской единицы.Теперь предоставляет +1 Движение для разведчиков, торговцев, поселенцев и исследователей (старый эффект: « +1 Движение и зрение для разведчиков, торговцев и поселенцев »).
  • Padrón Real: теперь гранты +2 счастья на естественные чудеса (старые эффекты: &##171; +100% yields на естественные чудеса на естественные чудеса, на естественные чудеса на естественные чудеса, на естественные чудеса на естественные чудеса, на естественные чудеса, на естественные чудеса, на естественные чудеса, на естественные чудеса, на естественные чудеса. Плитка.Теперь гранты +10% культура в городах с по меньшей мере 1 чудом (старый эффект: « +10% культура, если у вас есть наиболее чудеса. +10% производство в направлении построения чудес, если вы этого не сделаете »).

Memento Text Updates

    diald:
  • Lotus Blossom: Получите науку и культуру за ход, равный 4% вашего дохода от золота. (Ранее читается: «+4% вашего дохода от золота как дополнительная наука и культура. (Ранее читается: « +20 культура в возрасте в начале каждого праздника. Стоимость будущей технологии и будущего Civic теперь увеличится при повторении.
  • Решал зарегистрированную проблему со скоростями Epic и Marathon Game, которые вызывали возраст более короче, чем предполагалось.Civilization 7 Обновление 1.1.0. Платытельные ноты для консоли (Playstation, xbox и Switch). Изменения </strong> 
<ul>
<li> Обновленная майя. Nusantura Civic: разведка по зданиям культуры культуры получают +1 прилегающую культуру для побережья. </Li>
<li>Америка — Сталелитейный завод: +6 производство. Золото смежность для ресурсов и чудес. Американское уникальное производственное здание. Ageless. </Li>
<li> Пруссия — Усовершенствование гражданского дерева Ruhr Tier 1: все здания получают +1-соседство для судоходных рек. Сообщение теперь правильно появляется при попытке купить товар, который игрок не может себе позволить. </li>
<li>Добавлено уведомление о завершенных шпионских действиях, так что вы можете легче проверить результаты их шпионажных действий. </Li>
<li> «Игра ждет вас». Расстояние </strong> 
<ul>
<li>Продолжал решать проблемы выравнивания, которые некоторые пользователи сообщают, когда играют в упрощенном китайском языке. Мы будем продолжать вносить улучшения здесь, в будущих патчах </li>
<li> решают некоторые проблемы выравнивания текста, когда язык настроен на упрощенное китайское. и выравнивание шрифта в городском меню. </li>
<li>Улучшение расстояния и выравнивания на экране декларации войны. Значки на экране загрузки. </li>
</ul>
<p> <strong> подсказки инструментов </strong> </p>
<ul>
<li>Подразделение модульных действий теперь оставайтесь в пределах границ экрана. </Li>
<li> Рассмотренная проблема, в которой инструменты рекомендации консультантов будут отображаться на нереактивных элементах. где нет подсказки для имени лидера, когда на экране лобби до игры не появится на экране лобби. </li>
<li>Рассмотрено зарегистрированная проблема, в которой подсказки для цивилизации не появлялись должным образом на экране лобби перед игрой. Резолюция </strong> 
<ul>
<li> Различные улучшения производительности. </Li>
<li> Решение о зарегистрированной проблеме, в которой бары прогресса для возрастного прогресса, технологий и гражданских лиц будут неправильно представить при более высоких резолюциях. </Li>
<li>Рассмотрено зарегистрированная проблема, в которой панель командира будет запускать за пределами экрана в 1024 x 768 в оконном режиме.
<li> Параметры графического профиля теперь правильно отображаются при изменении настроек в меню «Параметры», вместо того, чтобы всегда показывать «высокий». </li>
</ul>
<p><strong> General </strong> </p>
<ul>
<li> Победа, достигнутая в настоящее время, теперь перенесет вас на правильную страницу «Цилопедия», если это является последней вехой, и в противном случае правильная вкладка на экране прогресса победы.Социальная политика и кризисная политика теперь могут быть выдвинуты отдельно, когда вы разблокируете оба на одном ходе. Ранее это заставляло экран казался застрявшим, когда у любого таблицы был пустой слот. Артефакты. </Li>
<li> Обновление и улучшение меню атрибутов лидера.Ральки прокрутки теперь правильно реагируют на ввод колеса мыши. Несоценен.
<li> Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт, используемый в <em> цивилизации Vi </em>, в то время как мы работаем над дополнительными улучшениями для будущих патчей. экран. </li>
<li> Городские проекты больше не кажутся покупками.Решение проблемы. Некоторые пользователи сообщили, что в том, что в базе здоровья округа останется на экране после полного исцеления. Элементы пользовательского интерфейса. </Li>
<li>Добавлена ​​доходность ресурсов на плитках, которые не производят урожайность. Геймплей. </li>
<li>Рассмотрено зарегистрированная проблема с меню атрибутов, демонстрируя неверные произведения искусства при просмотре во время геймплея. Учебное пособие.Отключенный контент больше не автоматически перезагружается при перезапуске игры после отключения. </Li>
<li> Дипломатическое меню больше не закрывается автоматически при выборе портрета лидера после выбора дипломатического действия. Значок в меню вашего прогресса после повторного подключения к сети в главном меню. </li>
<li>Журнал » Квест больше не переходит на устаревший путь » квест при открытии экрана лидера » или « дипломатическое действие » Меню во время игрового процесса. </li>
<li> Добавлено описание текста для ‘ Империя пороха ’ При просмотре миниатюры в Civic Menu и Tree.Рассмотрел зарегистрированную проблему, в которой способность аэрофотографии имела неограниченный диапазон. Кнопка появляется при просмотре меню «Загрузка дерева» во время игрового процесса.Лента дипломатии теперь правильно появляется после принятия военной помощи от лидера искусственного интеллекта во время игрового процесса. В лагерях не хватает пользовательского интерфейса с белым пунктирным/пунктирным гексиком после перезагрузки данных сохранения. </Li>
<li>Рассмотрено зарегистрированная проблема в меню Hotkey Hotkey Keyboard + мыши, где текст описания Hotkey Leat будет перестать появляться после изменения разрешения. Зарегистрированная проблема, в которой рассказчик не может быть функционирует при падении курсора на некоторых элементах в меню вашего прогресса. </li>
<li>В настоящее время Шони перечисляется с цивилизациями по возрасту разведки при просмотре меню «Разблокировать игрока».Решал проблему, о которой некоторые игроки сообщили, что испытывает, где уникальное описание квартала кажется сокращенным при просмотре на экране разбивки здания. Предупреждение всплывающее окно в современную эпоху. </li>
<li> Улучшения к экрану с точками смены по возрасту.Ключ ESC можно использовать для отслеживания от независимого экрана питания. Добавлены иконки Wonder в сюжет -подъемник инструментов с эффектом игрового процесса. Сделали значки ресурсов больше на улучшенных плитках, и меньше на нетронутых плитках. « Спасибо за вдохновение Sukritact! Здания при конвертации города в город. </Li>
<li>Правильный набор символов граждан в настоящее время отображается для корейских независимых полномочий. src = «/wp-content/uploads/2025/03/bb63e5fc62aa987d3a0b3cffb2c308b1.jpg» Alt = «Civilization 7 Обновление 1.1.0. Заметки для консоли (PlayStation, Xbox и Switch) показали»/> 
<p><p> grish grish and switch). </p>
<li>Решены различные вопросы, которые возникали на некоторых повествовательных событиях.
<ul>
<li> Исправленные опечатки и другие проблемы текста экрана.Добавлена ​​дополнительная аудио для различных мероприятий пользовательского интерфейса, включая первые дипломатические события. Прогресс. </Li> </ul>
<h3>Платформы изменений, перечисленные в цивилизации 7 Обновление 1.1.0 Примечания к патче. (PlayStation, Xbox и Switch) обнаружили «/> 
<p> <strong> общая консоль </strong> </p>
<ul>
<li> Решение зарегистрированного вопроса, в которой подсказка ввода для цикла между единицами, сложенными на плите, появлялась в неправильном месте. </Li>
<li>Рассмотрел зарегистрированную проблему, в которой можно было преобразовать город в город, не имея достаточного количества золота.Рассмотрено зарегистрированная проблема, в которой кроссплатформенные лобби и спасение по перекрестной игре не были доступны при первом запуска титула. Телепорт в плитки Fow при использовании контроллера. </li>
<li>Рассмотрел зарегистрированную проблему, в которой кнопка подтверждения будет представлена ​​смещенной из выделения плитки. Контроллер. </li>
<li>Решал зарегистрированную проблему, в которой исследование/выемка подсказка не было видно при игре с контроллером. PlayStation. </Li>
<li> Решал зарегистрированную проблему, в которой автозава не создавались после достижения определенного предела на xbox & amp; PlayStation. </Li> </ul>
<p> <strong> PlayStation </strong> </p>
<ul>
<li> Зарегистрировано зарегистрированную проблему, в которой игроки присоединяются к частному лобби через код соединения, где не сообщается в многопользовательской игре </li>
</ul>
<p> <strong> xbox </strong></p>
<ul>
<li> решается о сообщении о проблеме, в которой имена разделов атрибутов были на двух строках </li>
<li>, рассмотренная проблема, в которой игроки не были перемещены в лобби при возвращении к игре. запущен. Это только первое из двух основных обновлений. Следующее в списке — обновление 1.1.1, которое, вероятно, будет развернуто 25 марта 2025 года.<br />
	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий