
13 5.5/ 10
Цивилизация Сида Мейера VII
Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Оставить отзыв Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

Устаревшие пути, недавно представленные для Цивилизация 7, служат «главными квестами» для игры и выступают в качестве ключа к достижению различных типов победы, которые может предложить игра. В каждой Эпохе игроки имеют доступ к одному Пути Наследия для каждой из стратегий: Военной, Экономической, Научной, Культурной. Выполнение этих заданий принесет вам бонусы в будущих эпохах (или, в Современной Эпохе, выступит в качестве важного шага к одному из типов победы.)
Недостаточный Орбис — это путь военного наследия в Цивилизация 7Age of Exploration, где игрокам предлагается основать и завоевать поселения в Distant Lands, чтобы заработать очки. Предлагая двойные очки за завоеванные поселения и удваивая их снова, если поселение соответствует вашей религии, Non Sufficit Orbis призывает вас играть более агрессивно и захватывать поселения в стратегических позициях, чтобы претендовать на ограниченное пространство в Distant Lands.
Как завершить недостаточный Орбис в Civilization 7

Чтобы завершить Non Sufficit Orbis, вам нужно будет заработать 12 очков, заселяя или завоевывая поселения в Distant Lands. Хотя это звучит как много, вы получите двойные очки за завоевание поселения или если поселение принадлежит вашей религии. Оба эти эффекта складываются, что делает распространение вашей религии и укрепление вашей армии (особенно флота) критически важными для успеха. Например, контроль даже трех завоеванных поселений, которые ваша религия мгновенно выполнит, выполнит требования.
Определенные религиозные убеждения, особенно милленаризм, значительно упростят получение множителя очков здесь. Если вы не можете получить милленаризм как усиливающее убеждение, вам следует вместо этого получить обращение, чтобы вы могли начать все свои поселения с правильной ноги, а затем распространить его на поселения, которые вы планируете завоевать оттуда.
Военно-морские подразделения особенно важны при попытке использовать Недостаточную Орбис. поскольку Дальние Земли обычно состоят из небольших островов, окруженных водой, и многие из поселений, созданных там, будут прибрежными. Это означает, что военно-морские подразделения часто будут иметь гораздо больше гибкости и полезности при попытке завоевать поселения в Дальних Землях. Отдавайте приоритет технологиям (например, картографии, астрономии и судостроению) и гражданским принципам, которые усилят ваш флот. и позволит вам более эффективно перемещать юниты по воде при навигации в Дальних Землях.