Цивилизация 7: Как основать религию

В то время как религия больше не является условием собственной победы в Цивилизация 7, она остается огромной частью игры в эпоху исследований. Естественное развитие пантеонов эпохи античности, религии являются важной частью пути культурного наследия «Тошакхана» в эпоху исследований и могут предоставлять бонусы, полезные для всех стратегий.

Создание и распространение религии в Цивилизация 7 позволит вам приобретать и выставлять реликвии, тип великой работы, которая требуется для завершения Пути Наследия, и которая дает дополнительную Культуру и Счастье за ​​ход при выведении. Это руководство объяснит основы религии в Цивилизация 7.

Как работают пантеоны

Цивилизация 7: Как основать религию

Пантеоны — первая форма религии, с которой вы столкнетесь в игре., становясь доступным в эпоху античности. Вам будет предложено выбрать Пантеон, как только вы разблокируете Гражданскую модель Мистицизма, каждая из которых предлагает различное небольшое преимущество. Некоторые преимущества Пантеона действуют как Бонусы Склада, увеличивая урожайность определенных плиток навсегда. Вот все Пантеоны и их эффекты:

Пантеон

эффект

Богиня-покровительница города

+2 Влияние на Алтарь.

Богиня Земли

Алтарь получает бонус +1 к соседству «Счастье» за горы и чудеса природы.

Обряды плодородия

+10% к темпам роста в городах с алтарем.

Богиня фестивалей

+1 Культура на кварталах в поселениях с алтарем.

Бог исцеления

+5 к исцелению отрядов в сельской местности.

Богиня урожая

+1 Еды на фермах, пастбищах и плантациях в поселениях с алтарем. Бонус склада.

Бог леса

+1 Золото на Лагеря и Лесорубов в Поселениях с Алтарем. Бонус Склада.

Бог кузницы

+10% производства при строительстве зданий в городах с алтарем.

Бог моря

+1 Производство на рыбацких лодках в поселениях с алтарем. Бонус склада.

Бог Солнца

+1 Культура, Еда, Золото, Счастье, Производство и Наука на Алтаре.

God of War

+15% производства на подготовку воинских частей в городах с алтарем.

Бог мудрости

+1 Наука о кварталах в поселениях с алтарем.

Памятники богам

+10% производства при строительстве Чудес в городах с Алтарем.

Устная традиция

+10% производства на обучение поселенцев в городах с алтарем.

Священные воды

Алтарь получает +1 к счастью за плитки побережий, озер и судоходных рек.

Каменные круги

+1 Производство на глиняных карьерах, шахтах и ​​каменоломнях в поселениях с алтарем. Бонус склада.

Как основать религию/Как работают религии

Цивилизация 7: Как основать религию

Как только вы вступите в эпоху Великих географических открытий, вы сможете основать религию, разблокировав гражданскую модель «Набожность» и построив храм. После завершения строительства храма вам будет предложено основать религию, выбрав Веру в Реликварий и Веру Основателя. Первая определяет, как вы сможете приобретать реликвии, и вы получите только одну, в то время как вторая дает вам бонусы за обращение поселений других цивилизаций (и независимых держав).

Позже вы сможете получить дополнительные убеждения основателя, и вы также можете получить усиливающее убеждение, разблокировав первую гражданскую модель в дереве гражданских моделей «Теология». (Которая становится доступной после постройки первого храма.) Убеждения-усилители обладают рядом полезных эффектов, которые поддерживают различные стратегии.

Если вы пытаетесь пройти Путь Культурного Наследия, Религия будет крайне важна для вашей стратегии. Однако, если вы идете по одному из других Путей Наследия, она остается мощной частью вашей стратегии, если вы воспользуетесь правильными убеждениями. Например, убеждение Усилитель Милленаризма позволит вам обратить завоеванные поселения в вашу религию, а Путь Военного Наследия в этой Эпохе дает вам дополнительные победные очки при завоевании поселений, которые следуют той же религии, что и вы. Более научно мыслящие игроки найдут убеждения основателей, такие как Межконфессиональный Диалог или Реинкарнация, невероятно полезными.

Верования в реликварии

Вера

эффект

Иконки

+2 Реликвии за первое обращение города-государства.

брахманизм

+2 Реликвии за первое обращение в христианство столицы другой цивилизации.

Реликварии

+1 Реликвия за первое обращение поселения другой Цивилизации с Храмом или Алтарем.

Апостольство

+2 Реликвии за первое обращение поселения другой Цивилизации с Чудом любой Эпохи.

евангелизация

+1 Реликвия за первое обращение в христианство поселения другой Цивилизации в Далёких Землях, не являющегося городом-государством.

Чароэн

+2 Реликвии за первое обращение поселения другой Цивилизации, производящего Флотилии Сокровищ.

Последователи-миряне

+1 Реликвия за первое обращение поселения другой Цивилизации с населением не менее 10 сельских жителей.

Церковность

+1 Реликвия за первое обращение поселения другой Цивилизации с городским населением не менее 10 человек.

Убеждения основателя

Вера

эффект

Межконфессиональный диалог

+4 к науке за каждое иностранное поселение, исповедующее вашу религию.

Управление

+8 Культуры, Золота и Науки за каждую клетку с Чудом Природы в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Святилища Ками

+4 Культуры, Золота и Науки за каждое Чудо в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

десятина

+4 золота за каждое иностранное поселение, исповедующее вашу религию.

Святая Ойкумена

+4 Культуры за каждое иностранное поселение, исповедующее вашу религию.

Реинкарнация

+2 науки за каждую тропическую клетку в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Шаманизм

+2 Культуры за каждую клетку Тундры в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Вера пустыни

+2 золота за каждую клетку пустыни в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Випассана

+4 Счастья для каждого иностранного поселения, исповедующего вашу религию.

Святые Воды

+1 Счастья за каждую морскую клетку в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Священные Стада

+1 к очкам науки за каждую клетку пастбищ в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Небесные Боги

+1 Культура за каждую клетку Равнины в поселениях других цивилизаций, исповедующих вашу религию.

Усилители убеждений

Вера

эффект

Конверсия

Недавно основанные города в далеких землях начинаются с этой религии.

Stella Maris

+2 к движению миссионеров при посадке на корабль. Все морские и посаженные на корабль отряды получают +1 к движению.

Защитник веры

Подразделения получают +5 к боевой мощи в дружественных поселениях, исповедующих эту религию.

милленаризм

Захваченные поселения обращаются в вашу религию.

Давах

Когда торговый путь проложен к поселению, оно принимает вашу религию.

рвение

Миссионеры получают +1 к Заряду.

Священное писание

+10% производства для обучения миссионеров для каждой реликвии.

Святилище

+1 слот для реликвий в храмах городов.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий