Цивилизация 6: Уровни сложности, Объяснение

Быстрые ссылки

  • Поселенец
  • Вождь
  • Военачальник
  • Принц
  • Король
  • Император
  • Бессмертный
  • Божество
  • Бонусы уровня сложности

Цивилизация VI, шестая основная часть в любимой серии пошаговых стратегических игр, может многое предложить игрокам с точки зрения стратегического мышления, военного геймплея и даже дипломатии. Хотя у нее сильное и процветающее многопользовательское сообщество, большая часть силы Civilization VI исходит из ее однопользовательского режима благодаря ее захватывающему стилю игры «еще один ход». Однопользовательский режим включает восемь различных уровней сложности, так что есть что-то для игроков с любым уровнем мастерства. Это означает, что относительно легко найти режим сложности, который соответствует уровню мастерства данного игрока, так что каждый может получить удовольствие.

В серии Civilization, режимы сложности могут иметь огромное влияние на игры, предоставляя различные бонусы или недостатки игрокам или ИИ в зависимости от выбранной сложности. Основной способ, которым игровые режимы в Civilization VIсделать это можно, изменив значения в четырех основных категориях — бонусы к ресурсам, модификаторы боя, бонусы к исследованиям и стартовые юниты. Более высокие настройки сложности дают больше бонусов ИИ, в то время как более низкие настройки сложности дают бонусы игроку. Давайте рассмотрим это более подробно.

Поселенец

Самый простой режим

Civilization 6: Difficulty Levels, Explained

Режим поселенца — самый простой из восьми уровней сложности, идеально подходящий для абсолютных новичков в Франшиза Civilization. Эта настройка сложности делает так, что ИИ получает мало или вообще не получает бонусов в каждой категории. Вдобавок к этому, ИИ также активно сдерживается.

Подразделения ИИ получают -1 к боевой мощи, в то время как игроки получают +3, а также солидный бонус +45% к генерации опыта.

Chieftain

Легкий режим

Civilization 6: Difficulty Levels, Explained

В Chieftain недостатки ИИ уменьшены по сравнению с Settler, что дает ему немного больше шансов противостоять игроку.

Здесь игроки получают преимущество в боевой силе +2вместо бонуса +3. Однако для новых игроков, привыкших к бонусам, которые даются на уровне сложности Settler, это может быть большим шагом вперед.

Военачальник

Для более опытных новичков

Civilization 6: Уровни сложности, пояснения

Уровень сложности Warlord — это то место, где игровое поле начинает выравниваться. Хотя игрок все еще получает бонусы, они не так выгодны по сравнению с более низкими сложностями (+1 к боевой мощи и +15% бонусного опыта.)

Уменьшение бонусного опыта означает, что игроки-люди могут ожидать, что отряды будут повышаться реже. Однако при игре на уровне сложности Warlord ИИ все еще не получает бонусов за производство ресурсов или исследования.

Принц

Стандартная сложность

Civilization 6: Difficulty Levels, Explained

Уровень сложности «Принц» — это то, где начинают возрастать сложность и награды. Хотя игроки ИИ в режиме сложности «Принц» не получают никаких бонусов к производству ресурсов или боевым показателям, игрок тожетак что это сбалансированная основа для обоих.

Игроки, которые ищут хороший баланс между сложностью и удовольствием от игры, поскольку проигрыш вполне возможен, должны рассмотреть возможность установки сложности «Принц» при настройке игры в Civilization 6.

Король

Сложный

Civilization 6: Объяснение уровней сложности

Первый из четырех более высоких уровней сложности, «Кинг» значительно сложнее, поскольку ИИ получает впечатляющие бонусы к производству ресурсов.

Кроме того, ИИ-игроки получают бонус +15% к получению опыта юнитов, а также бонусы к исследованиям. Они также начнут игру с 2 воинами.увеличено с 1 Воина на более легких уровнях сложности, а также 1 бесплатного Строителя после постройки их первого района.

Император

Сложный режим

Civilization 6: Уровни сложности, объяснение

Уровень сложности «Император» — это настоящее испытание, так как он дает ИИ +2 бонуса к бою и +30% к опыту. Он также дает им больше стартовых юнитов с огромными 3 воинами, 2 поселенцами (по сравнению с 1 в предыдущих режимах) и 1 бесплатным строителем с самого начала.

Это мощные бонусы, которые будет трудно использовать без специального плана.

Бессмертный

Очень сложный режим

Civilization 6: Difficulty Levels, Explained

На уровне сложности Immortal ИИ получает гораздо больше бонусов, и некоторые из них весьма значительны. Immortal задуман как очень сложный режим для игры, поэтому игрок не получает никаких бонусов.

В Immortal ИИ получает 4 бесплатных воина, 2 бесплатных поселенца и 2 бесплатных строителя для начала игры, а также +3 боевых бонуса и +40. % получения опыта. Это чрезвычайно высокий уровень сложности.

Божество

Сложность уровня Бога

Цивилизация 6: Объяснение уровней сложности

Божество — самая сложная сложность в игре. Это конечный вызов Цивилизации VI. С абсолютно огромными бонусами ко всему, ИИ уровня Божества является экономической силой. Но они также начинают с большим количеством бесплатных вещей, таких как 5 бесплатных воинов, 3 бесплатных поселенца и 2 бесплатных строителя

С огромными бонусами, которые ИИ получает на уровне сложности Божества, это настоящий вызов, достойный своего названия. Этот режим рекомендуется только для самых опытных Цивилизации VIигроки, люди, у которых мало или совсем нет проблем на более высоких уровнях сложности.

Бонусы за уровень сложности

Civilization 6: Уровни сложности, объяснение

Вот бонусы, которые ИИ и игрок получат для каждого уровня сложности:

Поселенец

Вождь

Военачальник

Принц

Король

Император

Бессмертный

Божество

Бонусы науки, культуры, веры

+0%

+0%

+0%

+8%

+16%

+24%

+32%

+40%

Бонусы за производство и золото

+0%

+0%

+0%

+20%

+40%

+60%

+80%

+100%

Бонус к бою ИИ

-1

-1

-1

0

+1

+2

+3

+4

Бонус игрока за бой

+3

+2

+1

0

0

0

0

0

Боевой опыт ИИ

+0%

+0%

+0%

+10%

+20%

+30%

+40%

+50%

Боевой опыт игрока

+45%

+30%

+15%

+0%

+0%

+0%

+0%

+0%

Бесплатные технологии и улучшения гражданских основ ИИ

0

0

0

1

2

3

4

5

ИИ начальные поселенцы

1

1

1

1

2

2

3

Стартовые воины ИИ

1

1

1

1

2

3

4

5

ИИ начинает строить

0

0

0

1 (после постройки первого района)

1

2

2

Золото за зачистку лагерей варваров

45

40

35

30

30

30

30

30

Источник: Фэндом

Франшиза Civilization Платформа(ы) PS4 , Xbox One , Switch , ПК , Android , iOS Дата выхода 21 октября 2016 г. Разработчик(и) Firaxis Games Издатель(и) 2K Games Мультиплеер Совместная игра по сети , Локальная совместная игра ESRB E10+ для всех 10+: Упоминание наркотиков, Брань, Умеренное насилие, Непристойные темы Сколько времени нужно пройти 23 часа Доступность PS Plus N/A Количество игроков 1-6 Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Nintendo eShop$20 на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий