Как и в реальном мире, религия в Civilization 6 может стать источником откровенного вдохновения или катастрофического кровопролития. Основание и развитие веры вашей империи может сформировать ваш стиль игры, предоставляя мощные бонусы и даже намечая путь к победе — при условии, что священники других цивилизаций не собьют ваш народ с пути.
Хотя можно выиграть игру в Civ 6, вообще не взаимодействуя с религиозной механикой, неплохо знать, как она работает, и использовать ее в своих интересах, когда это возможно. Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о религии в Civilization 6.
Войти — Создать учетную запись
Неограниченный доступ & Включить все функции!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо
Как основать религию
Прежде чем вы сможете основать крупную мировую религию, вашей цивилизации сначала необходимо разработать Пантеон — набор ранних верований, которые проведут ее через рассвет истории. Вы получаете Пантеон, когда ваша цивилизация достигает 25 очков Веры в первый раз. Как только этот порог достигнут, вы можете выбрать любой из Пантеонов, который еще не был выбран другим игроком; это означает, что чем раньше вы сможете достичь 25 очков Веры, тем больше у вас будет вариантов.
Самый распространенный способ получить Веру в начале игры — построить Священное место, разблокированное с помощью технологии Астрология. Реже вы можете получить Веру из плиток, обычно через Чудеса природы. Нахождение Чуда природы также дает толчок для исследования Астрологии, поэтому отправляйте своих Разведчиков на их поиски пораньше!
Создание религии требует немного больше работы — вам нужно нанять Великого Пророка, построив одно или несколько Священных мест. Каждое Священное место вносит одно очко за ход в сторону Великого Пророка и добавляет еще одно очко, если у него есть Святилище. Вы можете нанять Великого Пророка, как только у вас будет шестьдесят очков Великого Пророка на стандартной скорости игры. Вы также можете ускорить набор следующими способами:
- Принять политику Откровения за два дополнительных очка за ход. В большинстве случаев вам нужно будет принять классическое правительство, поэтому обязательно изучите Политическую Философию.
- Потратьте единовременную сумму Золота или Веры, чтобы выкупить оставшиеся требуемые очки Великого Пророка на экране Великих Людей.
- Постройте Стоунхендж, чтобы автоматически нанять Великого Пророка.
- Если вы играете за Аравию, вы автоматически получите последнего доступного Великого Пророка, когда предпоследний будет нанят кем-то другим, при условии, что вы еще не заработали его.
- Вы не сможете получить Великого Пророка никакими способами, если играете за Мвембу а Нзингу из Конго.
После найма Великий Пророк должен стоять на одном из ваших Святых мест или в Стоунхендже, чтобы активировать его способность и основать религию.
Максимальное количество религий
На каждой карте есть ограниченное количество Великих Пророков — и, следовательно, ограниченное количество религий —. Если они все исчезнут к тому времени, когда вы сможете нанять одного, вам не повезло. Каждый игрок может нанять только одного Великого Пророка.
|
Размер карты |
Максимальное количество религий |
|---|---|
|
Дуэль |
2 |
|
Маленький |
3 |
|
Маленький |
4 |
|
Стандартный |
5 |
|
Большой |
6 |
|
Огромный |
7 |
В общем, чем больше карта, тем больше будет конкуренция за Пророков.
Выбор Убеждений
После активации Великого Пророка вы сможете выбрать имя и символ для своей религии, а также два Убеждения.Как и пантеоны, верования работают по принципу «первым пришел — первым обслужен»: чем быстрее вы сможете основать религию, тем больше вероятность, что вы получите желаемые верования.
Ваше первое верование всегда является вашим верованием основателя, которое дает больший бонус, чем больше городов или граждан следуют вашей религии. Это означает, что всегда полезно распространять свою веру как можно шире, или, по крайней мере, убедиться, что ваши собственные города большие, многочисленные и набожные.
Ваше второе Убеждение, а также более поздние Убеждения, полученные через Апостолов, могут быть из одной из трех категорий: Убеждения последователей, Здания для поклонения и Укрепляющие Убеждения. К тому времени, как ваша религия будет завершена, у вас будет по одному из каждого, то есть в общей сложности четыре верования.
- Здания для поклонениятретье и последнее здание, доступное в Святых местах, дающее Веру и бонус в зависимости от их типа. Святое место может построить Здание поклонения только той религии, которую исповедует большинство его граждан, поэтому город, исповедующий религию, отличную от вашей, может иметь другое Здание поклонения, чем то, которое вы выбрали!
- Убеждения последователейбонусы, которые применяются к любому городу, где большинство граждан исповедуют вашу религию, независимо от того, контролируете ли вы город или нет. Если вам не удалось основать религию или ваша основанная религия вымерла, попробуйте обратиться в веру с помощью Убеждения Последователя, которые полезны для вашей сборки.
- Убеждения Усилителя — это универсальные усиления, которые могут помочь вам распространять свою веру или предоставить боевые бонусы из-за религиозного рвения. Они могут составить большую часть вашей стратегии на раннем и среднем этапе игры, если использовать их с умом.
Апостолов можно нанять, потратив Веру в любом городе, где вы построили Храм после исследования Теологии. Они отлично справляются с распространением своей религии в других городах, или их можно принести в жертву, чтобы добавить Веру или начать Инквизицию, что позволит вам нанимать Инквизиторов на оставшуюся часть игры.
Как преобразовывать города

После основания религии город, в котором был активирован Великий Пророк, становится Священным городом этой веры и начинает оказывать религиозное давлениена близлежащие города. Это давление медленно преобразует граждан с течением времени. Несколько религий могут оказывать давление на один и тот же город, что обычно приводит к присутствию нескольких религий там. Если более половины населения города исповедуют одну религию, она становится религией большинства города и получает эффекты убеждений последователей этой веры.
Вы можете увеличить религиозное давление на город следующим образом:
- Обращение других городов в пределах десяти клеток (13, если у вас есть вера в Странствующих проповедников.)
- Постройте Святое место в соседнем городе, где ваша религия является религией большинства.
- Отправка торговых путей в целевой город из города, где ваша религия является религией большинства.
- Принятие веры в Писание. Ее эффект становится сильнее, когда вы исследуете Печатный станок.
Обращение городов посредством давления крайне медленно, особенно если есть конкурирующие конфессии, оказывающие давление в то же время. Миссионеры и Апостолы добавляют большое количество Религиозного Давления в соседний город, тратя заряды, ускоряя процесс. Их нужно набирать с Верой, поэтому обязательно генерируйте ее в большом количестве, поддерживая свои Святые Места в актуальном состоянии.
Количество Давления, оказываемого Миссионером или Апостолом, пропорционально их оставшемуся здоровью, поэтому, если они сражались в Теологическом бою с вражеским прозелитиком, вы можете исцелить их с помощью Гуру или отправить их в Святое место дома, чтобы они отдохнули, прежде чем тратить деньги.
Инквизиторы
Если другая цивилизация пытается обратить ваши города, лучше начать инквизицию, чем тратить миссионеров, пытаясь снова обратить ваших своенравных граждан. Инквизиторы удаляют три четверти религиозного присутствия, отличного от их собственногов городе при активации, позволяя религиозному давлению из близлежащих святых мест обратить граждан обратно. Лидерская способность Филиппа Испанского заставляет инквизиторов полностью удалить другие веры из городов.
Как одержать религиозную победу

Игрок выигрывает игру Civilization 6 посредством Религиозной победы, если у каждого игрока, все еще находящегося в игре, более половины его городов исповедуют религию, основанную этим игроком.Это гораздо легче сказать, чем сделать, поскольку каждый игрок, основавший религию, будет, по крайней мере, бороться за сохранение своей веры дома, не говоря уже о ее распространении за рубежом. Победа таким образом требует чрезмерного расхода Веры и в большинстве случаев изрядного количества военных завоеваний.
Хотя каждая игра отличается, вот несколько проверенных советов, которые помогут вам объединить мир под вашей Единственной Истинной Верой:
- Создавайте много миссионеров и апостолов одновременно, затем отправляйте их как группу с гуру, чтобы защитить их в теологической битве. Вашим целям будет гораздо сложнее оправиться от концентрированного обращения, чем если бы вы отправляли священников по одному.
- Ищите возможности выиграть теологическую битву или уничтожить еретических миссионеров и апостолов с помощью военных подразделений, так как это добавляет религиозное давление на близлежащие города, одновременно снимая давление с религии проигравшего.
- Используйте священную войну Casus Belli, чтобы устранить близлежащих религиозных соперников на ранней стадии, чтобы вам не пришлось сосредотачиваться на защите собственных городов от обращения.
- Нацельтесь на святые города и святые места, как для завоевания, так и для обращения, так как они генерируют наибольшее религиозное давление.
- Когда у вас останется несколько последних необращенных противников, вы можете просто завоевывать их необращенные города до тех пор, пока более половины их оставшихся городов не будут следовать вашей религии!