Основные моменты
- Обновление Cities: Skylines 1.1.5f вносит множество изменений в меню экономики игры.
- В сведениях о моде теперь будет показано, какие зависимости установлены, а какие отсутствуют, что снижает вероятность сбоев.
- Другие исправления в обновлении устраняют распространенные проблемы игрового процесса и, мы надеемся, обеспечат более плавную работу Cities: Skylines.
Компания Colossal Order выпустила Cities: Skylines Обновление 1.1.5f, чтобы обновить механику переделки зданий, улучшить общую производительность и внести несколько изменений в меню экономики, используемое для контроля расходов города. Это последнее обновление в основном направлено на улучшение панели «Экономика» и повышение реализма игры, а также на обеспечение более разнообразного опыта Cities: Skylines.
Города: Горизонты— это градостроительный симулятор, в котором игрокам предстоит построить целое общество с нуля. Игрок несет ответственность за то, чтобы решить, где будут расположены дороги, сколько взимать с граждан налогов и как будет работать общественный транспорт. Игрокам также поручено управлять городским бюджетом, здравоохранением, системой занятости и загрязнением окружающей среды. Cities: Skylines была задумана после работы Colossal Order над предыдущей серией Cities in Motion, в которой использовалась аналогичная концепция, но с упором на транспорт. Цель игры — встретиться с определенными слоями населения, чтобы разблокировать новые улучшения, такие как создание школ, пожарных депо, налоговых инспекций и сбора мусора.
Некоторые изменения, представленные в обновлении 1.1.5f (также известном как Экономика 2.0) ) касаются процесса применения модов. Теперь в деталях мода будет показано, какие зависимости установлены, а какие отсутствуют. Кроме того, была исправлена проблема, приводившая к сбою игры, если определенным образом было установлено слишком много модов. Многие дополнительные исправления направлены на устранение других случаев внезапных сбоев в Cities: Skylines., например, когда функция быстрой загрузки используется для перемещения и поворота здания или после удаления железнодорожной станции с прерванным сообщением в метро и попытки разместить новые пути метро.
Дальнейшие обновления сосредоточены на панели «Экономика» и включают изменения в городских службах, например, взрослые могут подать заявление в среднюю школу, если они еще не закончили, заработная плата служащих городских служб выплачивается из доходов игроков, а за здания теперь взимается фиксированная плата. сбор мусора вместо числа, определяемого количеством собранного мусора. Незначительные изменения в показателях спроса, занятости, домохозяйств и amp; Факторы счастья, производства и компании, арендной платы и строительства также будут влиять на потребление ресурсов, индивидуальные потребности домохозяйств, а также уровень благосостояния и счастья.
Это последнее обновление также решает некоторые минимальные проблемы, такие как эффекты зданий, не отображаемые правильно в пользовательском интерфейсе, панель бюджета экономики, перекрывающая текст на некоторых языках, коммерческие компании, случайно экспортирующие товары в другие компании, и другие менее важные исправления. Игроки могут по-прежнему испытывать проблемы со старыми сохранениями Cities: Skylines, но Colossal Order заверил, что внес изменения, чтобы избежать подобных случаев в будущем. Некоторые опасения связаны с тем, что медицинские клиники не сразу пополняют свои запасы фармацевтических препаратов, водный бюджет сбрасывается до значения по умолчанию 100%, а существующие сбережения переживают волну смерти, если население состоит в основном из пожилых людей.
Примечания к обновлению Cities: Skylines 1.1.5f
Здание Обновление доработки
- Больше контроля над улучшениями на панели выбранной информации зданий городской службы.
- Все типы улучшений можно удалить из выбранной информационной панели здания городской службы.
- Подстройки также можно снести с помощью бульдозера.
- Подстройки можно перемещать.
- Дополнительное здание можно включать/выключать.
- Дополнительные здания можно выбирать.
- Улучшения дополнительных зданий теперь можно свободно размещать в пределах радиуса от главного здания.
- Обновлено руководство по городской службе.
Обновления экономики
- Государственные субсидии города были отменены, чтобы сделать экономику более сложной и прозрачной.
- Вкладки «Налоги» и «Услуги» на панели «Экономика» теперь разблокируются на этапе 1, а вкладка «Производство» — на этапе 2.
- Добавлен “Импорт городских услуг” городская политика для переключения импорта городских служб из Outside Connections.
- Отдельные импортированные позиции услуг на панели бюджета.
<ли>Внешние соединения не будут отправлять служебные автомобили, если политика отключена.
- Добавлены импортированные расходы на услуги скорой помощи, катафалка, пожарной машины, мусора и полиции. Плата зависит от численности населения города.
- Повышены шансы поступить и окончить как начальную, так и среднюю школу.
- Взрослые теперь могут подать заявление в среднюю школу, если они ее не закончили (вероятность 1%, можно подать заявку 3 раза).
<ли>Накопление мусора учитывается при расчете студентов, сотрудников, заключенных, жильцов и бездомных.
<ли>Увеличено время, необходимое для появления уведомлений о скорой помощи и катафалке.
- Медицинской клиники
- Малой угольной электростанции
- Полицейского участка
- Кладбища < /li>
- Пожарная часть
- Свалка
- Плотность заселения зависит от благосостояния и размера семьи.
- Порождение домохозяйств основано на среднем уровне счастья граждан, бездомности, налогах, доступных студенческих должностях и доступных рабочих местах.
- Коммерческие компании появляются в зависимости от потребностей домохозяйств, что снижает частоту появления одних и тех же компаний в городе.
- Коммерческий и промышленный спрос был скорректирован, чтобы избежать дефицита «Недостаточно клиентов». жалобы на вновь созданные компании.
<ли>Налоги теперь больше влияют на спрос.
- Работники из Outside Connections больше не платят налоги.
- Работники из Outside Connections не включены в данные о населении или рабочих местах.
- Работники из Outside Connections будут чаще искать новую работу.
- Рабочие места в Outside Connections менее востребованы, чем рабочие места в городе.
- Только граждане, у которых нет проблем со здоровьем (например, больные или раненые), считаются действительными трудоспособными гражданами.
- Граждане могут получать пособие по безработице только в течение ограниченного периода времени. Когда у них закончится безработица, они начнут жаловаться на «высокую арендную плату». и уйти.
- Фиксированные рабочие места иamp; работники количество выпуск.
- Домохозяйства без взрослых теперь будут переезжать.
<ли>Богатые домохозяйства предпочитают более просторные дома в привлекательных районах (более высокая стоимость земли, хорошее обслуживание и т. д.), бедные домохозяйства предпочитают более дешевые дома и не возражают против того, чтобы услуги находились далеко.
<ли>Домохозяйства учитывают плату за вывоз мусора при расчете своих расходов.
- Скорректированные значения для:
- Производство ресурсов.
- Цена ресурса.
- Заработная плата домохозяйств.
- Налог на доходы.
- Цена ресурса теперь состоит из двух частей: более низкой для промышленной переработки и другой для коммерческих компаний. цены на услуги. Потребители (домохозяйства) платят полную стоимость, которая представляет собой обе части вместе взятые.
- Изменена рабочая сила, необходимая на единицу для обработки ресурсов, на предварительно настроенное количество вместо автоматически рассчитанного в начале игры.
- Компании теперь банкротятся вместо того, чтобы искать новые места, если их нынешняя недвижимость не пригодна для получения прибыли.
<ли>Изменен множитель пространства промышленного производства с 1 до 5, чтобы позволить больше рабочих на сетку и поэтому требуется меньше зданий.
<ли>Сбалансированные промышленные и офисные компании. Объем выпуска по умолчанию, максимальное количество рабочих на ячейку, начальная цена ресурсов и требуемая работа на единицу. Увеличен множитель площади промышленных и офисных зон.
- Удален виртуальный арендодатель, поэтому содержание здания теперь оплачивается одинаково всеми арендаторами.
- Добавлен новый расчет арендной платы: Арендная плата = (LandValue + (ZoneType * Уровень здания)) * LotSize * SpaceMultiplier.
<ли>Изменено значение «Высокая арендная плата». уведомления должны основываться на доходе семьи. Даже если в настоящее время на их балансе недостаточно денег, они не будут жаловаться и вместо этого будут тратить меньше денег на потребление ресурсов.
- Исправлено покрытие полицейскими службами зонируемых активов. Полицейский участок будет регулярно патрулировать, чтобы снизить уровень преступности, а во всех зданиях зонального типа уровень преступности повысится в зависимости от зоны действия полицейской службы.
- Значение снижения преступности для NA и EU PoliceVehicle02 изменено, чтобы соответствовать значению для NA и EU Policevehicle01.
- Убрано ограничение уровня преступности в здании при поиске места преступления, чтобы все преступники, имеющие одинаковый результат поиска пути, не стояли в очереди, чтобы совершить преступление.
<ли>Добавлен новый фактор преступности для снижения вероятности совершения преступлений в городах с большим населением.
- 9 стартовых элементов исключены и не имеют платы за содержание фрагментов карты
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой в информационном обзоре благосостояния граждан не выделялись домохозяйства с надписью «Несчастные»; уровень богатства.
- Пожары теперь будут вызывать только 1% смертей по сравнению с предыдущими 50% смертей в горящих зданиях средней/высокой плотности.
- Событие разрушения здания теперь вызовет 50% смертей по сравнению с предыдущими 90% смертей граждан, которые все еще находятся в нем.
Моддинг
- Обновлен издатель мода, позволяющий использовать автоматический вход из Paradox SDK.
- Обновлены моды Paradox до версии 1.5.2
- Добавлена новая функция: в сведениях о моде теперь будет показано, какие зависимости установлены и отсутствуют ли какие-либо из них.
- Улучшение: при запуске , теперь он снова попытается подключиться к сети, если до этого был в автономном режиме.
- Улучшение: изменение эффекта наведения X при использовании геймпада.
- Улучшение: улучшение текста в пустом состоянии в библиотеке или игровом наборе. подробности в автономном режиме
- Исправление: автономный режим теперь запускается с вашего активного игрового набора.
- Исправлен двойной щелчок назад в представлении следующих авторов.
- Исправлена неработающая навигация-бампер в автономном режиме и при использовании геймпада.
- Исправлена легенда геймпада в автономном режиме в сведениях о библиотеке или игровом наборе.
- Исправление: нажатие кнопки B на геймпаде теперь вызывает модальное окно «Синхронизация».
- Исправлено предупреждение о весе шрифта
- > Исправлено предупреждение о неправильной установке высоты в полосах прокрутки
- Добавлена поддержка пользовательских единиц измерения для ползунков, используемых в настройках мода.
- Добавлена поддержка сочетаний клавиш для модов:
- Моды могут вводить свои собственные действия ввода, которые интегрированы в систему ввода игры.
- Добавлено поле привязки клавиш к автоматической опции, которое позволяет модам обеспечивать перепривязку клавиш для своих действий.
- Добавлено встроенное обнаружение конфликтов между привязками игры и привязками модов на основе использования действий.
<ли>Добавлен предупреждающий знак рядом с каждой привязкой, имеющей конфликты.
- Добавлено уведомление в главном меню, если в моде есть конфликт привязок клавиш.
- Добавлена поддержка 3 различных типов действий: нажатие (1 кнопка), ось (отрицательная и положительная кнопки), вектор (кнопки вверх, вниз, влево, вправо)
- Добавлен возможность установки отдельной клавиши клавиатуры и кнопки геймпада для одного действия.
- Добавлена возможность использовать встроенные и писать собственные обработчики и взаимодействия для действий.
Эффективность >
- Оптимизация производительности пользовательского интерфейса панели экономики.
- Другие оптимизации производительности пользовательского интерфейса с привязкой звука, рендерингом, курсорами и панелями обновления.
- Оптимизация эффектов частиц.
- Оптимизация использования аудиопамяти.
- Оптимизировано размещение для повышения FPS при размещении сложных зданий или дорог.
- Исправлена проблема с производительностью поиска работы, когда не было доступных рабочих мест и трудоспособных работников, что вызывало бесконечные запросы по поиску работы, которые сильно влияли на производительность.
<ли>Оптимизация производительности панели Chirper.
Исправления и улучшения; улучшения
- Обновление Unity 2022.3.29f1
- Исправлен сбой на рабочем столе при использовании функции быстрой загрузки при перемещении и вращении здания.
- Исправлен сбой на рабочем столе после удаления железнодорожного вокзала с прерванным соединением метро и попытки разместить новые пути метро.
- Исправлен сбой на рабочем столе в SetupFindHomeJob
- Исправлен сбой на рабочем столе, вызванный удаленным арендатором.
- Исправлен сбой на рабочем столе при изменении размера области маслоотделителя, в результате чего некоторые насосы удалялись
- Повышена вероятность того, что члены семьи будут путешествовать вместе как группа.
- Улучшены значения оттенка, насыщенности и случайности листьев деревьев.
- Улучшен радиус столкновения для BirchTree, PineTree и SpruceTree, чтобы лучше соответствовать визуальному пустому пространству. Кусты и т. д. теперь можно прикрепить к деревьям.
- Улучшен поиск пути граждан и средств доставки: теперь учитывается время строительства здания и продолжительность пути, чтобы избежать прибытия на строительные площадки.
- Уменьшена вероятность распространения огня на другие здания.
- Изменен материал стекла по умолчанию с тонированного коричневого на неокрашенный.
- Обновлены значки тем ЕС и Северной Америки.
- Улучшен цвет представления информации о богатстве и параметры состояния богатства граждан.
- Исправлен цвет представления информации о богатстве, не соответствующий богатству домохозяйства, изменен с богатства, основанного на членах домохозяйства, на богатство, основанное на домохозяйстве.
- Скорректированы значения опыта для зданий с низкой стоимостью строительства.
- Исправлены депо, поэтому поезда/метро теперь могут проезжать через них только по выделенному объездному пути (путь без “No Track Connection”).
- Исправлено: несколько сигнатурных зданий не были заняты (необходимо перестроить, чтобы исправление вступило в силу)
- Изменен более высокий приоритет цвета представления информации о сигнатурных зданиях в информационных представлениях RCIO
- > <ли>Исправлены фирменные бонусы зданий Ludo Square и Cane Residences, чтобы они были более последовательными.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые настройки не сохранялись.
- Исправлен прогресс достижений в сохранениях, в которых использовались моды, которые не отключались.
- Исправлено отсутствие главного здания специализированной отрасли.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображались объекты лесного хозяйства и промышленного склада руды.
- Исправлен цвет зоны добычи полезных ископаемых, чтобы ее было видно на плодородной земле при открытом информационном представлении.
- Исправлена ситуация, из-за которой такси из Outside Connections надолго застревали.
- Исправлено неправильное отображение количества/вместимости пассажиров для личных автомобилей с прицепом.
- Исправлен водитель, не включенный в количество пассажиров и вместимость личного транспорта.
- Исправлены граждане, паркующие свои автомобили на остановках общественного транспорта без намерения сесть там на транспортную линию.
- Исправлены пробки, возникающие внутри парковочных зданий.
- Исправлены самолеты, проезжающие по взлетно-посадочной полосе без приземления в аэропорту.
- Исправлена проблема, из-за которой пожарные машины не могли среагировать и потушить дополнительные здания в специализированных промышленных зонах.
- Исправлены мусоровозы, собирающие мусор за пределами своего рабочего района, если их путь проходит через другой район.
- Исправлены кучи ресурсов на создаваемых складских площадках, которые не обновлялись мгновенно, когда грузовик доставки разгружает груз.
- Стационарные грузовики постоянно курсируют между коммерческими и промышленными предприятиями.
- Исправлены коммерческие компании, случайно экспортирующие товары другим компаниям.
- Исправлено застревание почты из-за интенсивного движения на грузовом терминале путем добавления суммы буфера, необходимой для поездки, в качестве еще одной стоимости при поиске пути торговли ресурсами.
- Добавлен штраф за поиск пути к ресурсам, когда у грузовой станции больше запросов или отправлено большинство транспортных средств.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение обзора Водонапорной башни не обеспечивало развлечений.
- Исправлены больницы и клиники, которые не пополняли запасы фармацевтических препаратов.
- Исправлены левые и обратные пути терминала грузовых поездов, которые также не соединялись с дорогами.
- Исправлена ошибка, из-за которой городские правила не очищались должным образом и не переносились между различными загрузками сохраненной игры.
- Исправлено достижение The Deep End, которое не разблокировалось точно в этот момент. Кредит на 200 000
- Исправлена ошибка, из-за которой граждане переставали искать работу при высоком уровне безработицы
- Исправлена проблема с высоким уровнем безработицы за счет добавления разнообразия в уровни образования граждан при появлении
- Исправлены рабочие места просмотра информации о численности населения, которые не соответствовали данным просмотра информации о рабочих местах
- Исправлено несоответствие в подсчете рабочих мест за счет исключения рабочих мест из внешнего подключения из расчета численности населения
- Исправлена ошибка переполнения DateTime за счет уменьшения максимального стартового года для карты до 3000.
- Исправлены проблемы с плавающими объектами в апартаментах Deuclidia, атомной электростанции и техническом университете.
- Исправлена ошибка десериализации арендатора отеля, вызывающая неизвестный хаос в логике туриста/отеля.
- Исправлена ошибка, из-за которой параллельные и сетчатые дороги некорректно перемещали соединенную полосу дороги.
- Исправлено исчезновение круговых перекрестков при соединении дорог под определенным углом.
- Исправлен наклон пути, приводивший к предупреждению о крутом повороте/отсутствию соединения при построении определенным образом.
- Исправлены уведомления о соединении со зданиями над туннелем поезда.
- Режим фиксированной замены сетевого инструмента включается, когда совместимых ресурсов не существует.
- Исправлена ошибка «Проход пешеходов запрещен». появление предупреждения для Медицинского университета после добавления обновления Extension Wing
- Исправлена проблема, из-за которой стоимость покупки нескольких фрагментов карты менялась в зависимости от порядка, в котором были выбраны фрагменты карты
- Исправлены ссылки на рабочие места в Панель выбранной информации гражданина не работала, когда местом работы было служебное здание.
- Исправлены все наложенные шейдеры, которые не работали при использовании масштабирования с динамическим разрешением.
- Исправлены незначительные несоответствия с расцветкой информационного представления для кабелей/труб/участков для строящихся, разрушенных или иным образом не имеющих сетки зданий.
- Добавлен дополнительный цвет фона информационного представления, чтобы дороги не исчезали на местности.
- Улучшены цвета налоговой статистики RCIO, чтобы они соответствовали цветам зон.
- Удалены автомобильные дорожки и парковка на NA_MixedRight01_L1_4x6 (и L2) и NA_MixedLeft01_L1_4x6 (и L2), чтобы предотвратить сбои в поиске пути из-за того, как могут появляться здания.
- Несколько улучшений и исправлений для контроллеров:
- Добавлено больше подсказки контроллера.
- Улучшена навигация по параметрам с помощью контроллера, чтобы перемещение между содержимым страницы и поиском было единообразным, когда вкладки или расширенные параметры видны.
- Улучшен многострочный текст, который теперь можно фокусировать, чтобы к нему можно было прокручивать панель. при использовании контроллера
- Исправлена ошибка, из-за которой для навигации с помощью контроллера по разделу обслуживания требовалось несколько нажатий вверх/вниз на контроллере.
- Исправлены проблемы с навигацией контроллера меню параметров при использовании параметра «Показать дополнительные настройки». переключатель присутствует.
- Исправлена ошибка, из-за которой не все заблокированные элементы панели инструментов можно было сфокусировать с помощью контроллера, из-за чего было невозможно увидеть условия для разблокировки определенной функции.
- Исправлены всплывающие подсказки для размещения здания, которые не обновлялись должным образом при перемещении здания с помощью контроллера.
- Исправлена проблема с контроллером, из-за которой было невозможно прокрутить список панелей информации о здании до конца, если у здания не было никаких улучшений.
- Исправлены подсказки, которые не отображались должным образом поверх подсказок контроллера.
- Исправлена проблема с открытием страницы профиля пользовательского интерфейса модов с помощью геймпада.
- Исправлена проблема, из-за которой названия вкладок на панели городских служб не были доступны при использовании контроллера.
- Исправлены эффекты зданий, которые не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при размещении дороги подсказки могли перескакивать между целевыми позициями.
- Исправлены эффекты зданий при просмотре подробной подсказки, где размещение здания могло перекрываться со значком здания.
- Исправлено поле ползунка параметров. положение ползунка не обновляется должным образом, если его значение было изменено за пределами меню параметров — то есть. изменение громкости радио на панели радио.
- Исправлена проблема, из-за которой при закрытии просмотра списка подробностей жизненного пути гражданина не перефокусировался на последнюю выделенную запись.
- Несколько исправлений масштабирования интерфейса пользовательского интерфейса при использовании текста большего размера.
- Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса при некоторых переходах между этапами обучения.
- Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса при закрытии диалогового окна разблокировки здания подписи.
- Исправлено описание опций, которое не менялось после прокрутки определенных раскрывающихся списков.
- Исправлено всплывающее окно с предупреждением о загрузке, которое оставалось поверх экрана загрузки в зависшем/занятом состоянии и не исчезало.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка ссылки на учетную запись Paradox переполнялась на разных языках.
- Исправлен перекрывающийся текст на панели бюджета экономики на некоторых языках.
- Исправлено отображение всплывающих подсказок за пределами экрана.
- Исправлен крайний случай выхода из главного меню или запуска новой игры путем открытия меню паузы с помощью кнопки в правом верхнем углу при использовании режима просмотра фрагментов карты.
- Перебалансирована громкость звука всех граждан.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились звуки кладбища.
- Исправлены звуки жилых фирменных зданий, которые воспроизводятся, даже если здания не функционируют
- Исправлен звуковой эффект навигации по главному меню почти не слышно
- Исправлено обновление наземной парковки, не добавляющее новые звуки
- Привязка клавиш:
- Блокировать все действия во время прослушивания нажатие клавиши во время процесса перепривязки.
<ли>Добавлена возможность сбросить привязку клавиш к значениям по умолчанию.
- К параметрам привязки клавиш добавлены значки кнопок контроллера.
- Добавлена поддержка повторной привязки некоторых конкретных действий инструментов и вращения камеры.
- Добавлена опция пакетной перепривязки, которая позволяет изменять несколько привязок клавиш без получения сообщения «невозможно перепривязать». ошибка
- Исправлена подсказка контроллера, когда действие в двух направлениях имеет привязки, когда одно направление имеет привязку с модификатором, а другое — без модификатора.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбранная информационная панель здания не открывалась, когда опция «Информационная панель» назначена правой кнопке мыши, и запрещалась установка той же клавиши для действий «Информационная панель» и «Отмена».
<ли>Некоторое количество пациентов машины скорой помощи перевозят в экстренном режиме (рандомизированно в зависимости от уровня здоровья).
<ли>Улучшен значок узла дерева развития аэропорта.
<ли>Исправлен доступ к подземному зданию крематория при привязке к главному зданию. Чтобы это вступило в силу, главное здание или дополнительные здания необходимо переместить/перестроить.
<ли>Фиксированные транспортные средства, проезжающие через парковки или транспортные станции, не намереваясь воспользоваться их услугами.
<ли>Исправлено некорректное предупреждение о поиске пути после восстановления разрушенного служебного здания с улучшениями расширения.
<ли>Исправлены туристы с надписью «Покидая город». статус не выходя из отеля.
<ли>Исправлены разрушенные здания, которые по-прежнему создают шумовое загрязнение.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой не применялось разрешение экрана, установленное в лаунчере сразу после запуска игры.
<ли>Исправлено нецентрированное сообщение об ошибке на панели учетной записи Paradox.
<ли>Исправлено положение источника звука, которое было неправильно установлено для нескольких объектов:
<ли>Добавлено автоматическое определение раскладки клавиатуры. Привязки клавиш преобразуются в текущую раскладку и сохраняют свое физическое расположение (например, привязки клавиш WASD на французской клавиатуре будут отображаться как ZQSD). Он преобразует только раскладки на основе латиницы, тогда как международная раскладка для США используется для других раскладок, не основанных на латинице.
Известные проблемы
- Медицинские клиники, не пополняющие свои фармацевтические хранилища, исправлены, но со старыми сохранениями вам, возможно, придется подождать дольше, чтобы увидеть его восстановить, потому что ресурс может стать отрицательным. В качестве обходного пути вы можете разрушить и восстановить здание.
- При старых сохранениях водный бюджет сбрасывается до значения по умолчанию 100%.
- Существующие сохранения могут испытать волну смерти, если в них много пожилых людей, однако мы внесли изменения, чтобы избежать этого в будущем.
Платформы ПК, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Seires X, Xbox Series S, PS5 Выпущен 10 марта , 2015 г. Разработчик(и) Colossal Order Издатель(и) Paradox Interactive Жанры City Builder ESRB E Для всех Развернуть