Быстрые ссылки
- Какое обновление следующего поколения было для Ведьмака 3?
- Причины выбрать DX11 для Ведьмака 3
- Причины выбрать DX12 для Ведьмака 3
- Окончательная рекомендация для Ведьмака 3: DX11 или DX12
Ведьмак 3: Дикая Охоташироко признана одной из лучших игр последнего десятилетия, и на то есть веские причины. Несмотря на то, что ей почти девять лет, она продолжает хорошо себя проявлять в чартах Steam. Если вы среди тех немногих, кто еще не играл в игру или возвращается к ней, вашим первым решением будет использовать старую версию DX11 или новую версию DX12.
закрыть
Войти и создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Этот выбор не прост, так как обе версии имеют свои плюсы и минусы. В конечном итоге, это зависит от того, что вы больше всего цените в своем игровом опыте. Руководство ниже поможет вам принять более обоснованное решение.
Каким было обновление следующего поколения для The Witcher 3?

Несколько лет назад The Witcher 3: Wild Hun получил бесплатное обновление следующего поколения для консолей и ПК. Хотя обновление для консолей может вас и не касаться, обновление для ПК, безусловно, касается. Это бесплатное обновление представило новый контент, востребованные функции, улучшения качества жизни, официально интегрированные моды, исправления ошибок и многое другое. Перечисление всего, что оно добавило, потребовало бы совершенно отдельного руководства.
Самое важное здесь — это введение новой версии игры DX12, в то время как оригинал использовал только DX11. К счастью, большинство улучшений — за исключением нескольких графических функций— были доступны как для версий DX11, так и для DX12. Однако версия DX12 предлагает некоторые преимущества, которых нет в версии DX11, хотя и по очень высокой цене. Есть веские причины выбрать любую из версий, поэтому продолжайте читать и решайте сами.
Причины выбрать DX11 для The Witcher 3

Основная причина выбора старой версии DX11 The Witcher 3: Wild Hunt — это производительность. Игра работает значительно лучше на DX11 при использовании эквивалентных настроек по сравнению с версией DX12, в основном из-за превосходной оптимизации ЦП в DX11. Игра в любую часть игры на DX12 с теми же графическими настройками приводит к потере производительности примерно на 30% без каких-либо визуальных улучшений.
Однако DX11 имеет некоторые серьезные ограничения, такие как отсутствие поддержки новых функций, таких как трассировка лучей, технологий масштабирования, таких как DLSS и FSR, и генерации кадров Nvidia. С другой стороны, вы все еще можете использовать AMD Fluid Motion Frames через программное обеспечение AMD, поскольку оно поддерживается для всех игр DX11.
Еще одним заметным преимуществом DX11 является то, что вы можете использовать недавно добавленную графическую предустановку Ultra+, что позволяет вам улучшить визуальные эффекты игры по сравнению с первоначальным выпуском 2015 года, даже без трассировки лучей.
Выбирайте DX11, когда:
- У вас слабый процессор.
- Вы играете в разрешении 1080p (так как загрузка процессора при этом разрешении выше).
- Вы отдаете приоритет достижению максимально возможного FPS.
- Вас не волнует трассировка лучей.
- Вы не планируете использовать технологии масштабирования.
Причины выбрать DX12 для The Witcher 3

Самое большое преимущество версии DX12 The Witcher 3: Wild Hunt — это новые функции, которые она открывает. К ним относятся различные типы трассировки лучей, такие как отражения RT, тени, окклюзия окружающего пространства и многое другое. DX12 также позволяет игрокам воспользоваться преимуществами технологий масштабирования, таких как DLSS и FSR, а также генерацией кадров Nvidia.
Как упоминалось ранее, самым большим недостатком DX12 является его высокая стоимость производительности. Трассировка лучей требует значительной вычислительной мощности, что делает технологию масштабирования почти необходимостью. Однако визуальное улучшение, обеспечиваемое трассировкой лучей, особенно в областях с низким освещением, неоспоримо.
Другая проблема с DX12 — это ошибка, которая возникает при использовании трассировки лучей и HairWorks, из-за чего волосы Геральта становятся коричневыми, что выглядит очень плохо — не говоря уже о том, что нарушается погружение. Эта ошибка существует уже больше года и вряд ли будет исправлена на данный момент. В результате вам, возможно, придется выбирать между превосходным освещением и лучшими волосами, компромисс, который может подтолкнуть многих игроков к версии DX11, где HairWorks можно включить без ненужной потери производительности. Единственный серьезный недостаток — потеря доступа к технологиям масштабирования.
Выбирайте DX12, когда:
- У вас очень мощный ПК.
- Вы хотите использовать недавно добавленные функции трассировки лучей.
- Вас устраивает играбельный FPS, и вам не нужна самая высокая частота кадров.
- Вы играете в разрешении выше 1080p, где игра будет больше полагаться на графический процессор (хотя DX11 все равно даст больше FPS).
- Вас не смущает отсутствие HairWorks.
Окончательная рекомендация для Ведьмака 3: DX11 или DX12

Учитывая преимущества и недостатки обеих версий, использование версии DX11 обеспечивает оптимальные возможности. Он предлагает почти все, что делает DX12, но без плохой оптимизации ЦП. Хотя функции трассировки лучей в DX12 являются приятным дополнением, влияние на производительность все еще слишком значительно, чтобы оправдать его использование, если у вас нет топового ПК.
Повышение производительности за счет технологий масштабирования в DX12 в любом случае в значительной степени компенсируется падением производительности ЦП, поэтому не стоит выбирать DX12 только для масштабирования. Первоначальная версия DX11 — лучший выбор.
Ведьмак 3: Дикая Охота приближается к своему 10-летнему юбилею, и разработчик, скорее всего, сделает что-то, чтобы отпраздновать это событие. Не будет удивительным, если они выпустят обновление для решения некоторых оставшихся проблем, особенно учитывая их историю поддержки игры на протяжении многих лет.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 93/100 Рекомендации критиков: 95% Франшиза Ведьмак Платформа(ы) Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 19 мая 2015 г. Разработчик(и) CD Projekt Red Издатель(и) CD Projekt Red Движок REDengine 3 ESRB M для взрослых: употребление алкоголя, крови и увечий, интенсивное насилие, нагота, ненормативная лексика, сильный сексуальный контент Сколько времени нужно пройти 52 часа Steam Deck Совместимость проверена Наличие PS Plus Extra & Premium Дополнения The Witcher 3: Hearts of Stone , The Witcher 3: Blood and Wine Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра да Развернуть