Что такого сложного в создании хорошей игры про вампиров?

<р>Сегодня вы бы так не подумали, но когда-то вампиры были основой популярных игр. Когда я рос в 90-х (да, у меня болит спина), Castlevania только набирала обороты, и к «Симфонии ночи» 1997 года она зарекомендовала себя как легендарная франшиза. У нас была серия с запутанным названием «Наследие Каина», которая быстро перешла от Blood Omen к Soul Reaver 2, а затем уступила место более сексуальному стилю B-фильмов BloodRayne. Darkwatch — культовая игра для тех немногих, кто ее помнит, и одна из самых плодотворных игр моего детства. В начале 2000-х годов к играм о вампирах было достаточно благосклонности, поэтому даже такие лицензионные игры, как Van Helsing и Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds, были хорошо приняты. 2004 год подарил нам Vampire: The Masquerade — Родословные. Это было хорошее время, чтобы стать фанатом клыков.

К концу нулевых вампирские игры почти полностью высохли, как пустая вена. Если не считать нескольких выдающихся игр Castlevania на Nintendo DS и удивительно хорошего DLC для Infamous 2, вампирский жанр был в запустении. Bloodrayne исчерпал себя, две попытки воскресить Legacy of Kain провалились, а Мир Тьмы застыл на льду, по крайней мере, в мире игр. В течение почти десятилетия Castlevania: Lord of Shadow и ее продолжение были единственными заметными играми в жанре вампиров.

За последние шесть лет в этом жанре произошло гораздо больше событий, но мало успехов. Vampyr 2018 года был встречен коллективным зевком, как и Code Vein 2019 года. Франшиза The Vampire: The Masquerade добилась большого успеха в играх благодаря серии визуальных новелл и злополучной королевской битвы Bloodhunt. Тем временем, Bloodlines 2 переживает жестокий ад разработки, меняя студии разработки и превращаясь в нечто, мало похожее на оригинал, хотя это еще предстоит выяснить.

Прошлогодний Redfall стал хорошо задокументированной катастрофой. и это не просто слухи, я рассмотрел эту проклятую вещь. На этой неделе я играл в EvilVEvil, игру в стиле Left 4 Dead, которая еще раз демонстрирует, что никто, кажется, не понимает, что делает вампиров крутыми и интересными. Это вызвало у меня жажду. Последние 15 лет разочарований породили во мне ненасытную жажду хороших игр о вампирах, и я теряю надежду, что мы когда-нибудь их получим.

Есть несколько примечательных игр, о которых я не упомянул. Конечно, мы не можем говорить об играх про вампиров, не упомянув Vampire Survivors, отсылку к эстетике и тону Castlevania с игровым процессом, который перепроектирует классический пулевый ад Bastsugun. Является ли Vampire Survivors игрой о вампирах? Это в названии, так что я думаю, так оно и есть. Но такое ощущение, что это имеет значение только технически.

Также есть V Rising, изометрическая игра на выживание, в которой вы строите свое идеальное логово вампиров, охотясь на монстров и уклоняясь от солнечного света. Это оказалось умеренным успехом: почти 10 000 одновременно играющих игроков крепко держались за пыльную колокольню своими маленькими мохнатыми лапками летучей мыши. Из-за агрессивного ограничения времени и неудобной многопользовательской поддержки я отказался от этой игры, но я рад, что есть хотя бы одна игра о вампирах, которая нравится людям.

Игры Castlevania не было уже десять лет, и даже Bloodstained: Ritual of the Night вышла полвека назад. По крайней мере, у нас есть Dead Cells: Return to Castlevania в качестве удовольствия.

Я возлагаю большие надежды на Arkane's Blade и немного меньше на Bloodlines 2. Очень жаль, что за столько же лет у нас было три разочаровывающих игры о вампирах, включая Blood Hunt, Redfall, а теперь и EvilVEvil, потому что игровая индустрия может быть пугливой и склонна извлекать из вещей неправильные уроки. Вампиры никогда не покидают поп-культуру. «Интервью с вампиром» только что завершился второй сезон, получивший признание критиков, и «Носферату» — это Роберт Эггерс’ долгожданное продолжение The Northman. Они работают во всех средах, но их легче всего перенести в игры. Вампиры — отстой, но это не значит, что и их игры тоже.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий