Тема того, что на самом деле влияет на подбор игроков, ранговое разделение и функциональность оружия в играх Call of Duty, давно интригует игроков, и теория об уроне на основе навыков часто становится популярной каждый раз, когда выходит новая игра, например, Call Of Duty: Black Ops 6.
✕ Удалить рекламу
С момента запуска многие BO6Игроки сообщают о непостоянной эффективности пуль от матча к матчу, что приводит к предположениям о возможных причинах этих колебаний. В этом руководстве будет разобрано, что означает урон на основе навыков, и предоставлены все подробности, необходимые для понимания этой концепции.
Объяснение теории урона на основе навыков

Урон на основе навыков в Black Ops 6относится к слухамкоторый якобы регулирует значения урона оружия в соответствии с уровнем мастерства игрока. Эта концепция не нова и также появлялась в других релизах CoD, таких как Modern Warfare Remastered (2017) и Modern Warfare 2 (2022), где игроки чувствовали, что их урон в игре был ослаблен из-за их высокого уровня мастерства.
✕ Удалить рекламу
Однако Activision подтвердила, что процесс подбора игроков в Call of Duty ‘не влияет на элементы игрового процесса»такие как регистрация попаданий, видимость игрока, помощь в прицеливании и урон в разделе часто задаваемых вопросов в блоге Matchmaking Explained. Тем не менее, спекуляции об этой системе продолжаются, и игроки основывают свои теории на патентах, поданных Activision в 2019 и 2020 годах (несмотря на то, что в этих патентах обсуждаются различные методы и системы стимулирования командного сотрудничества в их многопользовательской игре Skylanders и не упоминается конкретно Call of Duty).
Несколько факторов, помимо подключения к серверу или скорости тика — несмотря на то, что они оказывают огромное влияние на многопользовательскую онлайн-игру — также могут влиять на игровой процесс, включая соединение каждого игрока, крепления оружия и пропущенные пули, среди прочего. Кроме того, многие заметили, что Black Ops 6Стабильность сервера была заметно низкой, что может повлиять на точность регистрации выстрелов сервером.
✕ Удалить рекламу
Несомненно, неприятно чувствовать, что даже когда вы делаете предварительный выстрел и первым попадаете во врага, это не приводит к убийству для вас, а вместо этого вы в конечном итоге оказываетесь устранены. Хотя может быть заманчиво — особенно учитывая то, как игроки относятся к предыдущим случаям, связанным с системами подбора игроков Activision и модификациями игрового процесса — обвинить систему, которая регулирует урон в реальном времени на основе навыков игрока, Skill Based Damage — это просто беспочвенные домыслы о том, почему некоторые игроки Call of Duty проигрывают бои 1 на 1.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза Call of Duty Платформа(ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК Дата выхода 25 октября 2024 г. Разработчик(и) Treyarch, Raven Software Издатель(и) Activision Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок IW 9.0 ESRBMature 17+ //Кровь и расчлененка, Интенсивное насилие, Непристойные темы, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков Сколько времени нужно пройти 8 часов Совместимость со Steam Deck Неизвестно Оптимизировано для X|S Да Доступность PS Plus N/A Приквел(ы) Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: World at War Размер файла Xbox Series 216 ГБ (октябрь 2024 г.) Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Количество игроков 1-4 Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Рейтинг OpenCritic Высокий Кросс-сохранение Да — PlayStation, Xbox, ПК Кросс-платформенная игра Да — PlayStation, Xbox, ПК Дата выхода ПК 25 октября 2024 г. Дата выхода PS5 25 октября 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 25 октября 2024 г. Развернуть