Что происходит, когда продолжение вашей любимой игры находится в середине?

Ребята, я сейчас не очень хорошо провожу время. Вместо того, чтобы заняться своим и без того непреодолимым портфелем отличных игр 2024 года, я заглянул на десятилетие в прошлое, чтобы попытаться наконец закончить Dragon Age: Inquisition, игру, от которой я уже дважды отмахивался. На этот раз я больше увлечен сюжетом (и фактически продвинулся достаточно далеко, чтобы стать Инквизитором), но каждая механика раздражает и, кажется, активно отговаривает меня продолжать.

Причина, по которой я играю в Inquisition, должна быть очевидна: я должен сыграть в Dragon Age: The Veilguard после релиза. Мне не только нужно будет написать об этом для работы, это продолжение истории, которую создавали 15 лет. Мне нужно знать, что происходит с Варриком, Соласом и судьбой Тедаса, а для этого мне нужен полный контекст предыдущих игр. Вы не пойдете на «Возвращение джедая», пропустив «Империя наносит ответный удар».

Что происходит, когда продолжение вашей любимой игры заканчивается?

Я не собираюсь нападать на Инквизицию больше, чем уже сделал, но для тех из вас, кто не является заядлым читателем Бена Следжа, упивающимся каждым восхитительным словом, которое покидает мой кончиками пальцев, переносится через океаны через Интернет и транслируется прямо вам в глаза. Я предлагаю краткий обзор.

Открытые миры Inquisition совершенно обыденны, подавляющее большинство квестов бессмысленно, а отличная проработка персонажей и великолепные диалоги BioWare слишком разбросаны между бессмысленным наполнителем. Я понимаю, что этой игре десять лет, но The Witcher 3 добился дизайна открытого мира и интересных побочных квестов всего шесть месяцев спустя. В фэнтезийной ролевой игре CD Projekt Red я не мог не отвлекаться на интересные дополнительные действия несколько раз по пути к какой-либо основной миссии. В Dragon Age: Inquisition я изо всех сил пытаюсь найти основную миссию, не говоря уже о том, чтобы обнаружить что-нибудь интересное по пути.

Я не хочу захватывать предметы коллекционирования, чтобы продвигаться по сюжету, из-за ваших дурацких очков силы. Дайте мне интересные причины для изучения!

О бое напишу в другой раз. Будь готов.

Как вы справляетесь с разочаровывающими сиквелами?

Что происходит, когда продолжение вашей любимой игры заканчивается?

Dragon Age: Origins — одна из моих самых любимых игр всех времен. Я нашел истории блестящими, персонажи хорошо написанными и узнаваемыми (несмотря на то, что они, как вы знаете, ведьмы и убийцы), а выбор разрушительным. Это была моя первая игра от BioWare, и она до сих пор остается моей любимой (Mass Effect в списке игр). Dragon Age 2 тоже был хорош, хотя и далеко не на уровне оригинала. Если бы я играл в «Инквизицию» при выпуске, это, вероятно, оттолкнуло бы меня от всей серии.

Поэтому я обратился к сотрудникам TheGamer, чтобы узнать, как они справились с разочаровывающими сиквелами. Такие игры, как Final Fantasy 2, Dead Rising 4, Dead Space 3, Tony Hawk’s Pro Skater 5, Mass Effect: Andromeda, Crash of the Titans и Angel of Darkness, были восприняты как личное разочарование. Как мои коллеги справились с играми из любимой серии, имеющими разочаровывающие продолжения? Это зависит.

< р>Что происходит, когда продолжение вашей любимой игры заканчивается?

Большинство людей просто сказали, что переиграли старые игры, те, которые им понравились в первый раз. Один коллега также упомянул, что для недавно выпущенных игр можно дождаться обновлений и модов. Главный редактор «Крушение титанов» Стейси Хенли «по сути признала, что сериал закончился и никогда не вернется»; и она игнорирует существование THPS 5.

Однако больше всего меня заинтересовал ее взгляд на «Ангела тьмы». Она нашла в игре хорошие вещи, но вышла в надежде, что подобное больше никогда не повторится. Я нахожусь в очень похожей лодке с Dragon Age. Это еще одна серия Assassin's Creed, в которой я любил (и до сих пор люблю) серию. корни, но более поздние записи отклоняются настолько далеко, что их невозможно узнать с точки зрения игрового процесса.

Что делать с Dragon Age

Что происходит, когда продолжение вашей любимой игры находится в середине?

У Dragon Age: Inquisition есть свои плюсы. Актеры, разразившиеся песней после разрушения Хейвена, оказались на удивление пронзительными и поразили меня сильнее, чем я ожидал. Мне нравится тот факт, что, как Инквизитор, я могу выбирать, что делать с заключенными в моем суде, и взвешивать все за и против любого наказания.

Прорисовка персонажей BioWare по-прежнему на высоте, а повествование увлекательно, хотя и раздражает скудностью. Мои проблемы в значительной степени связаны с исчерпывающим списком целей в скучных областях открытого мира. Это позор, который составляет большую часть игры.

Итак, я собираюсь пройти через это. Я считаю, что я уже на полпути, и если я опустит голову и сосредоточусь на основной сюжетной линии, я увижу все хорошие моменты и оставлю как можно больше мусора на обочине. Возможно, я пропущу некоторые замечательные побочные квесты, но это единственный способ дойти до конца игры. Затем я буду готовиться к The Veilguard. Я просто проведу следующие четыре месяца в надежде, что все дизайнерские решения Инквизиции будут выброшены в окно.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий