
Пройдет совсем немного времени, прежде чем мы сможем поиграть в Need for Speed Heat, следующее дополнение к, вероятно, самой любимой гоночной франшизе. Хотя новая игра привнесет в игру новые механики, Ghost Games останется верна названию серии, отдавая дань уважения большинству предыдущих игр разными способами.
Недавно у нас была возможность взять интервью у Райли Купера, креативного директора Need for Speed Heat. Среди прочего, он рассказал о многопользовательском режиме игры и о том, как Ghost Games намерены сделать его важной частью своей экосистемы. Однако нас заинтриговало то, как студия намерена отдать дань уважения любимым фанатами играм, таким как Underground и Most Wanted. Когда его спросили о том, чем Need for Speed Heat будет отличаться от своих предшественников, он отметил, что они намерены «объединить лучшие впечатления из прошлого в одно целое»:
Heat — это первый шаг к объединению лучших впечатлений Need for Speed из прошлого в единое целое. У нас есть санкционированный гоночный элемент Pro Street, полицейский опыт, похожий на most wanted, и стиль, вдохновленный Underground, Carbon & 2015, и механика риска и вознаграждения, похожая на Rivals. Это была наша цель, и это первая попытка ее достижения в истории франшизы.
Как вы уже могли заметить, Ghost Games идет ва-банк с Need for Speed Heat. Оглядываясь назад, мы все можем сказать, что нам понравились определенные игры NFS за разные вещи. Нам нравятся полицейские охоты в Most Wanted и нам нравится исследование Underground 2.
Кроме того, никто не может отрицать, что есть гоночные части Pro Street и Carbon, которые мы пропустили в предыдущих двух играх. Если вам нужна была причина, чтобы поддаться ажиотажу по поводу следующего дополнения к франшизе, Ghost Games предоставила именно ее.
Чтобы сделать это более естественным, студия намерена «разделить» игру на две части. Играя в Need for Speed Heat, вы окажетесь в городе с полным циклом дня и ночи. Таким образом, разработчики могут реализовать больше механик, сделав ночи более сложными. Купер больше сотрудничал в этом:
Новизна Heat заключается в объединении отдельных впечатлений в одно целое. Результатом является нечто большее, чем сумма его частей. Это поддерживается нашим совершенно новым циклом день-ночь. Когда вы объединяете санкционированные дневные гонки и незаконные уличные гонки ночью под одной крышей, это придает каждому опыту измерение. Переход в дневное время — это облегчение, переход в ночное время — это повышение сложности и адреналина. И циклическое переключение между этими двумя совершенно разными по темпу впечатлениями и образами делает каждый из них свежим. Это позволяет проводить более длительные игровые сессии, которые по своей природе более динамичны.
Подводя итог, не ожидайте, что Need for Speed Heat станет еще одним ежегодным релизом. Если то, что Ghost Games намеревается сделать, так глубоко, как кажется, то мы можем смотреть на игру, достойную долгосрочной поддержки. Студия уже подтвердила, что в их игре не будет лутбоксов.
Вместо этого мы получим покупаемый контент, вероятно, в виде DLC. Полный список автомобилей можно посмотреть здесь.
Need for Speed Heat выйдет 8 ноября на Playstation 4, Xbox One и Windows PC. Предварительные заказы доступны на всех платформах, в награду за это вы получите ограниченный тираж стартового автомобиля.