Что на самом деле должна сделать новая RPG, чтобы превзойти Baldur’s Gate 3?

Когда в начале этого месяца Dragon Age: The Veilguard и Avowed представили новые трейлеры на Xbox Games Showcase, я подумал то же самое, что и многие другие поклонники ролевых игр: да, они выглядят неплохо, но есть ли шанс, что они смогут это сделать? конкурировать с Baldur’s Gate 3?

Справедливо ли сравнивать эти игры с Baldur's Gate 3?

Это несправедливый стандарт для большинства игр, но я не уверен, что это несправедливые ожидания для BioWare и Obsidian. Это студии, которые — между KOTOR и Fallout: New Vegas, Mass Effect и Tyranny, Baldur's Gate и Pillars of Eternities — создали одни из самых известных ролевых игр за последние 25 лет. BioWare задала шаблон, который Лариан использовал для Baldur's Gate 3, а Obsidian создала одни из самых любимых игр в этом поджанре. Если мы и можем ожидать, что кто-то превзойдет Baldur’s Gate 3, так это они.

Но как на самом деле выглядело бы улучшение почти единодушной прошлогодней GOTY, знаковой ролевой игры, которая вышла из раннего доступа и захватила мир, привлекая игроков, которые никогда раньше не прикасались к крутым ролевым играм, и превращая не Из геймеров в людей, которые проводят сотни часов за одной игрой? Что сделало Baldur’s Gate 3 настолько уникально хорошей, настолько всеми любимой и такой чертовски прилипчивой, что мы до сих пор постоянно говорим о ней спустя почти год после релиза? И что бы это значило для студии, чтобы улучшить его?

Что вообще делает Baldur’s Gate 3 такой особенной?

Конечно, компаньоны являются ключом к долгому вирусному периоду полураспада Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 могла бы похвастаться всеми своими боевыми и ролевыми достижениями, но без ярких персонажей, таких как Шэдоухарт, Астарион, Карлах и Лаэзель, которых игроки любят романтизировать, создавать корабли, создавать произведения искусства и писать фанфики. о, онлайн-улей не продолжал бы жужжать так долго. Любому претенденту на трон ролевых игр придется вкладывать средства в своих персонажей, потратив столько же времени, сколько Лариан потратил на то, чтобы они почувствовали себя реальными.

Не менее важно и то, что у него есть веская причина объединить этих персонажей. Я в восторге от Avowed, но был огорчен, увидев, насколько шаблонна его сюжетная линия. Главная задача вашего персонажа — разобраться в причинах загадочной чумы. Это не особенно свежо, и по сравнению с бомбой замедленного действия в виде головастика из Baldur's Gate 3, которая объединяет эгоистичных персонажей, которые в противном случае убивали бы друг друга, я просто не ожидаю, что это будет так. вызван основным квестом. Ролевые игры часто критикуют за наличие побочных квестов, которые превосходят их основной квест, но Baldur's Gate 3 удается сплести все это в одно большое связное путешествие, главный квест представляет собой крепкий позвоночник, от которого, как нервы, тянутся сотни побочных квестов.

Лариан освоил ролевую игру в Baldur’s Gate 3

Но самое впечатляющее в Baldur — 39;s Gate 3 — это акцент на ролевую игруаспект ролевой игры. Игра ваша, и вы можете играть так, как пожелаете. Конечно, вы можете быть хорошим или плохим, но ролевые игры уже давно предлагают такую ​​дихотомию. Baldur's Gate 3 гораздо более детализирован, часто предоставляя полдюжины вариантов диалога и действий в любой конкретной ситуации.

Что представляет собой новая ролевая игра Что действительно нужно сделать, чтобы улучшить Baldur’s Gate 3?» /></p>
<p>Впервые я ощутил эту гибкость, когда еще находился на корабле «Наутилоид». Вначале вы можете встретить человека с удаленной макушкой и обнаженным мозгом. Вы можете разговаривать с мозгом, и это открывает множество вариантов того, как вы с ним справляетесь, каждый из которых допускает небольшие градации вашего персонажа. Вы могли бы поговорить с мозгом, вы могли бы его осмотреть. Если вы решите удалить его, вы можете аккуратно вырвать серое вещество из головы или разбить череп. Оба преследуют одну и ту же цель, но во время создания персонажа я решил, что мой персонаж — добродушный панк, человек, который любит грубые, противные вещи, но имеет доброе сердце. Я был рад, что смог воплотить это в жизнь, проявив а) доброту, освободив мозг, и б) немного зверюгу, разбив череп, чтобы вытащить его. </p>
<p> Происхождение Dark Urge — отличный пример этого нюанса. Дурджа одолевают злые мысли, но у вас все еще есть возможность сыграть им за человека, который сопротивляется искушению, если захотите. </p>
<p>Это был самый большой облом при просмотре Dragon Age: The Veilguard, в котором выбран упрощенный подход к ролевой игре, гораздо больше соответствующий облегченным ролевым играм, таким как Horizon Zero Dawn. Игра, которая свергнет Baldur's Gate 3, должна будет пойти глубже, предлагая еще больше способов воплотить вашего персонажа. Disco Elysium — одна из немногих игр, которые могут конкурировать на этом фронте, и я подозреваю, что игра, улучшающая BGS, будет включать в себя работу по изучению детективной ролевой игры ZA/UM. </p>
<p> Должны ли эти игры превосходить Baldur’s Gate 3? Не обязательно, но трудно утверждать, что Starfield не пострадал от запуска в такой близости от РПГ, которая настолько превосходила его. Я уверен, что мне по-прежнему будут нравиться ролевые игры, которые выйдут в ближайшем будущем, потому что каждая игра имеет свои сильные и слабые стороны. Но, справедливо это или нет, Baldur's Gate 3 стала эталоном, и любой игре, пытающейся конкурировать, придется приложить немало усилий. А Avowed и Dragon Age, несомненно, нацелены на ту же аудиторию, которая сделала Baldur’s Gate 3 феноменом. </p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий