Когда в начале этого месяца Dragon Age: The Veilguard и Avowed представили новые трейлеры на Xbox Games Showcase, я подумал то же самое, что и многие другие поклонники ролевых игр: да, они выглядят неплохо, но есть ли шанс, что они смогут это сделать? конкурировать с Baldur’s Gate 3?
Справедливо ли сравнивать эти игры с Baldur's Gate 3?
Это несправедливый стандарт для большинства игр, но я не уверен, что это несправедливые ожидания для BioWare и Obsidian. Это студии, которые — между KOTOR и Fallout: New Vegas, Mass Effect и Tyranny, Baldur's Gate и Pillars of Eternities — создали одни из самых известных ролевых игр за последние 25 лет. BioWare задала шаблон, который Лариан использовал для Baldur's Gate 3, а Obsidian создала одни из самых любимых игр в этом поджанре. Если мы и можем ожидать, что кто-то превзойдет Baldur’s Gate 3, так это они.
Но как на самом деле выглядело бы улучшение почти единодушной прошлогодней GOTY, знаковой ролевой игры, которая вышла из раннего доступа и захватила мир, привлекая игроков, которые никогда раньше не прикасались к крутым ролевым играм, и превращая не Из геймеров в людей, которые проводят сотни часов за одной игрой? Что сделало Baldur’s Gate 3 настолько уникально хорошей, настолько всеми любимой и такой чертовски прилипчивой, что мы до сих пор постоянно говорим о ней спустя почти год после релиза? И что бы это значило для студии, чтобы улучшить его?
Что вообще делает Baldur’s Gate 3 такой особенной?
Конечно, компаньоны являются ключом к долгому вирусному периоду полураспада Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 могла бы похвастаться всеми своими боевыми и ролевыми достижениями, но без ярких персонажей, таких как Шэдоухарт, Астарион, Карлах и Лаэзель, которых игроки любят романтизировать, создавать корабли, создавать произведения искусства и писать фанфики. о, онлайн-улей не продолжал бы жужжать так долго. Любому претенденту на трон ролевых игр придется вкладывать средства в своих персонажей, потратив столько же времени, сколько Лариан потратил на то, чтобы они почувствовали себя реальными.
Не менее важно и то, что у него есть веская причина объединить этих персонажей. Я в восторге от Avowed, но был огорчен, увидев, насколько шаблонна его сюжетная линия. Главная задача вашего персонажа — разобраться в причинах загадочной чумы. Это не особенно свежо, и по сравнению с бомбой замедленного действия в виде головастика из Baldur's Gate 3, которая объединяет эгоистичных персонажей, которые в противном случае убивали бы друг друга, я просто не ожидаю, что это будет так. вызван основным квестом. Ролевые игры часто критикуют за наличие побочных квестов, которые превосходят их основной квест, но Baldur's Gate 3 удается сплести все это в одно большое связное путешествие, главный квест представляет собой крепкий позвоночник, от которого, как нервы, тянутся сотни побочных квестов.
Лариан освоил ролевую игру в Baldur’s Gate 3
Но самое впечатляющее в Baldur — 39;s Gate 3 — это акцент на ролевую игруаспект ролевой игры. Игра ваша, и вы можете играть так, как пожелаете. Конечно, вы можете быть хорошим или плохим, но ролевые игры уже давно предлагают такую дихотомию. Baldur's Gate 3 гораздо более детализирован, часто предоставляя полдюжины вариантов диалога и действий в любой конкретной ситуации.