Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Не секрет, что Fallout: New Vegas широко считается величайшей RPG в игровой индустрии и справедливо названа лучшей игрой в серии Fallout. Действие игры происходит в постапокалиптическом Лас-Вегасе, где вы берете на себя роль курьера, которому не повезло. Выжив после пули в голову, вы отправляетесь в приключение, в котором участвуют несколько фракций, борющихся за власть, огромный выбор, незабываемые персонажи и азартные игры.

К сожалению, хотя игра и невероятна, ее возраст уже дает о себе знать. Годами игроки ждали дня, когда они смогут вернуться в полностью переделанный New Vegas. С выходом Oblivion Remastered возродилась надежда, что игры Fallout вскоре получат такую ​​же привилегию. Если этот день наконец настанет и Fallout: New Vegas получит полный ремастер, есть несколько вещей, которые фанаты будут ожидать увидеть.

10 Поддержка Модов для Консолей

Создавайте моды, а не воюйте

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Из всех игр, выпущенных Bethesda и Obsidian, Fallout: New Vegas остается одной из самых модифицируемых видеоигр после Skyrim. Моды и серия Fallout идут рука об руку, как клей и блестки. Это может быть аксессуаром, но он помогает сделать конечный продукт более привлекательным. И не только моды, которые исправляют ошибки или обновляют текстуры, делают их такими замечательными.

Есть легионы модов, которые добавляют новых существ для сражений, новое оружие для игры, новые локации для исследования и новые квесты, чтобы сделать ваш опыт в New Vegas еще более насыщенным. К сожалению, консольная версия Oblivion Remaster была выпущена без поддержки модов, поэтому шансы на то, что New Vegas Remaster будет иметь то же самое, кажутся невелики. Однако, учитывая, насколько сильно игра повлияла на сообщество моддеров, если и есть какой-либо ремастер, который заслуживает сохранения поддержки модов, так это Fallout: New Vegas.

9 Поддерживать классический VATS

«Разве это не удар по голове?»

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

VATS были частью серии с тех пор, как франшиза стала пошаговой. Даже когда Fallout стал шутером от первого лица, VATS использовался в новом жанре, позволяя игрокам останавливать время и выбирать цель для идеального смертельных выстрелов. Только в Fallout 4 VATS был изменен, превратившись в механику замедленного действия, но давние поклонники испытывали смешанные чувства по этому поводу.

Естественно, если выйдет New Vegas Remaster, то ожидаются обновления и изменения в игровом процессе, но если есть какая-то механика, которая должна остаться неизменной, то это VATS. В зависимости от сборки игрока и выбранных навыков/перков, VATS может быть невероятно сложной или невероятно сломанной. Как и город New Vegas, классический VATS — это азартная игра, в которую фанаты любят играть.

8. Верните оригинальную систему радиации

«Урановая лихорадка распространяется повсюду»

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Радиация всегда была серьезной угрозой в играх Fallout. Не только из-за того, как она превратила некогда безобидных тварей в гигантских огнедышащих чудовищ, но и из-за присутствия радиации и опасности, которую она представляет для рьяных исследователей Fallout. Нравится вам это или нет, радиация важна.

В Fallout: New Vegas и оригинальных играх радиационный урон ощущался как настоящая угроза, когда вы слышали, как тикает ваш счетчик Гейгера, а красная полоска в правом верхнем углу растет. И чем больше радиации вы накапливаете, тем больше она влияет на ваши перки и здоровье. В Fallout 4 радиационный урон был скорее раздражителем, чем угрозой, просто повреждая вашу полоску здоровья. Что бы ни случилось в New Vegas Remaster, игроки могут согласиться, что система радиации должна остаться неизменной.

7. Сохраняйте уникальное оружие/броню уникальными

Настоящая сокровищница

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Одной из лучших частей Fallout: New Vegas было обнаружение уникального снаряжения — это было похоже на поиск потерянного сокровища. Уникальное оружие ощущалось особенным, с его уникальным дизайном, анимацией, мощью и эффектами. А еще есть редкая броня. Она не просто делала вашего персонажа крутым — она заставляла вас чувствовать себя неудержимым с помощью спецэффектов.

Это были предметы, которые вы действительно хотели сохранить и о которых заботились. Если Fallout: New Vegas увидит ремастер с улучшениями и новыми текстурами, уникальное снаряжение должно оставаться именно таким: уникальным. Как бы ни был весел Fallout 4, многим видам оружия не хватало… уникальности. За исключением увеличенной мощности и характеристик, большинство из них сочетаются друг с другом.

6 Не теряйте оригинальную озвучку

«Игра была сфальсифицирована с самого начала»

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Вы можете изменить многое в New Vegas — вы можете изменить графику, оружие и игровой процесс, но единственное, что должно остаться нетронутым, — это голосовые линии. Хотя текстуры и модели не очень-то состарились, тексты и выступления в New Vegas кажутся вневременными, от обыденных диалогов до юмористических шуток и полноценных философских дебатов.

Когда дело доходит до озвучки и ремастеров, большинство игр пытаются перенести оригинальные реплики, в то время как иногда разработчики нанимают новых актеров для переозвучки. Для Fallout: New Vegas даже рассматривать такую ​​возможность было бы преступлением, особенно учитывая талант оригинальной игры. Видеоигры не редкость нанимать известных голливудских актеров, и в Fallout: New Vegas их было предостаточно: Закари Ливай, Дэнни Трехо, Крис Кристофферсон, Мэттью Перри и многие другие.

Интересный факт: в 2010 году New Vegas вошла в Книгу рекордов Гиннесса по количеству строк диалогов в однопользовательской ролевой игре — в ней записано более 65,000 XNUMX строк.

5 классических радиосаундтреков

Нью-Вегасу нужно «большое железо»

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Лицензионная музыка — это сложная грань в видеоиграх. Одно дело — добавить в игру музыку из реального мира, другое — сохранить ее. Со временем права на музыку и лицензионные соглашения могут измениться, и то, что раньше было законно, может уже не быть таковым. В мире Fallout радиомузыка так же важна, как радиация и убежища.

Играли ли вы в казино или патрулировали Мохаве, радио, играющее классные мелодии, добавляло миру и атмосфере. Именно благодаря New Vegas многие игроки познакомились с такими культовыми музыкантами, как Джош Сойер, Пегги Ли и другими. Если ремастеринг состоится, лицензированная музыка тоже должна вернуться. Fallout: New Vegas был бы совсем другим без Big Iron.

4. Не упускайте DLC

Четыре приключения, одна всеобъемлющая история

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Нравится вам это или нет, DLC теперь и всегда будут частью Fallout. Помимо наборов предметов, таких как Courier’s Stash и Gun Runners’ Arsenal, четыре основных DLC для New Vegas были Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. Будет сложно переделать все четыре, учитывая их уникальные локации, снаряжение и квестовые линии, но Fallout: New Vegas они нужны.

Спросите любого фаната New Vegas, и вы получите другое мнение о том, какой DLC был лучшим, но все могут согласиться с их важностью для основной игры. Именно в Dead Money игроки нашли сокровище Сьерра-Мадре. В Honest Hearts они ходили с Burned Man. Во время Old World Blues они перехитрили Think Tank. И именно в Lonesome Road игроки столкнулись с соперником в Divide. Другими словами, ремастеру нужны дополнения.

3 лучших модели персонажей/существ

Каждый заслуживает подтяжки лица

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

В своем приключении в New Vegas вы встретите множество персонажей и существ. Однако, после окружения и текстур, модели, скорее всего, первое, что заметят игроки, что состарилось хуже всего, — это модели. Ремастеру не обязательно выкладываться по полной и делать модели настолько детализированными, чтобы можно было разглядеть каждую морщинку на их лицах, но было бы неплохо иметь что-то получше, на что можно было бы смотреть.

Плюс, обновление NPC также будет означать то же самое для создателя персонажа. Если мы собираемся смотреть на нашего курьера на протяжении всего приключения, игроки захотят сделать того, который выделяется — возможно, с более подробной системой создания, например, с лучшими вариантами волос или некоторыми новыми шрамами.

2 Улучшенная графика и частота кадров

Какой ремастер был бы без него?

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Графика — это еще не все, но если вы собираетесь делать ремастер или ремейк, улучшения ожидаются. Для давних фанатов это будет похоже на возвращение домой после того, как он получил свежий слой краски, и Fallout: New Vegas нуждается в этом в изобилии. Пока улучшения не отвлекают от ретро-футуристического постапокалиптического стиля, это будет воплощением мечты исследовать обновленную пустошь Мохаве под палящим солнцем или увидеть легендарный Нью-Вегас-Стрип, освещенный ночью.

Лучшая частота кадров также является ожидаемым улучшением. Улучшение производительности поможет сделать сражения и игровой процесс менее нервными. Это пригодится во время решающей финальной битвы у плотины Гувера, где бегает так много NPC, что частота кадров обычно умирает первой.

1 боевое улучшение

САМОЕ БОЛЬШОЕ улучшение

Что мы хотим увидеть в Fallout: New Vegas Remaster

Из всех недостатков New Vegas, номер один, который часто отпугивает новичков, — это жесткие бои. Это правда, что Fallout: New Vegas был первым Fallout, который добавил прицельные приспособления в бои, но это все равно не меняет того, насколько неуклюжим он выглядит сейчас. Бои не ужасны, но каждая битва сводится к прицеливанию, стрельбе и ожиданию, пока тот, у кого меньше здоровья, умрет первым. И это при том, что нет спринта.

Ремастеру не пришлось бы менять боевую систему, чтобы она была на уровне DOOM, но было бы неплохо иметь немного больше свободы и контроля движений, может быть, сделать врагов менее пулегубыми. Также, функция спринта была бы желанным дополнением, потому что даже когда вы не перегружены, ваш персонаж движется слишком медленно.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий