Что же происходит с PlayStation и Bloodborne?

Sony в значительной степени игнорировала Bloodborne с момента выпуска расширения The Old Hunters еще в ноябре 2015 года. Она завязала аккуратный бантик вокруг шедевра FromSoftware как раз в тот момент, когда студия готовилась перейти к Dark Souls 3 и Sekiro. Почти десять лет спустя, если не считать стелс-релиза в рамках коллекции PlayStation Plus и отказа от блестящего картингового гонщика, эта собственность оставалась в значительной степени бездействующей.

PlayStation владеет правами на Bloodborne, поэтому всякий раз, когда FromSoftware обращается к нам по поводу потенциального ремастера или порта для ПК, она пожимает плечами и указывает нам в свою сторону. Она ничего не может сделать, даже если бы захотела, и молчание Sony по этому поводу не помогает. Я не сомневаюсь, что будут проданы миллионы копий и вернут Bloodborne в центр внимания, и игнорировать эти постоянные страстные просьбы кажется ошибкой со стороны Sony. Но в последнее время кажется, что с готической эпопеей Soulsborne происходит что-то странное.

Почему Bloodborne внезапно появляется в Astro Bot?

Что происходит с PlayStation и Bloodborne

< р>Astro Bot был представлен во время последнего State of Play, и платформер Team Asobi выглядит невероятно. Это очаровательное и творческое любовное послание всему, что есть в PlayStation, которое мы готовы построить на невероятных основах Rescue Mission и Playroom. Почти куда бы вы ни посмотрели, вы увидите милого маленького робота, изображающего Натана Дрейка или рэпера Параппу, но никогда не потворствующего. Вместо этого он кажется милым, заслуженным и является основной частью личности Astro Bot. Но это современная видеоигра, поэтому, конечно же, она имеет несколько бонусов за предварительный заказ.

В частности, предварительный заказ Digital Deluxe Edition принесет вам скин Bloodborne, а точнее костюм Yharnam Tourist. PlayStation разместила это в своих социальных сетях, и геймерам не потребовалось много времени, чтобы счесть это какой-то дурной шуткой. Вот оно, признание того, что Bloodborne действительно существует, и они действительно заботятся об этом, честное слово. Но только в том случае, если его можно будет использовать как милый скин в совершенно не связанной с ним игре.

Что происходит с PlayStation и Bloodborne

Не поймите меня неправильно, люди не были искренне разгневаны, и это было воспринято как забавная шутка, но вы можете почувствовать копиум, происходящий за кулисами. Sony дает нам крошки, а мы слизываем их с пола, как пай-мальчики и девчонки. Однако мы хотим большего, и я чувствую, что это может произойти.

Игровая комната Astro также была обновлена ​​после появления ее младшего брата, и теперь на нескольких уровнях вы можете найти подборку золотых ботов, которых необходимо спасти. В глубинах GPU Jungle вы можете найти бота Bloodborne, одетого в еще больше капель Ярнама. Теперь это может быть просто дразнящий бонус за предварительный заказ Astro Bot, или это может быть что-то большее.

Хидэтака Миядзаки тоже ужасно застенчив в отношении порта для ПК

Что происходит с PlayStation и Bloodborne

В недавнем интервью PC Gamer перед выходом Elden Ring: Shadow of the Erdtree на следующей неделе издание не смогло удержаться от вопроса режиссеру Хидетаке Миядзаки о Bloodborne и отдаленной возможности того, что она однажды выйдет на ПК. Он не новичок в этом вопросе, но есть что-то в этом новом ответе, что заставило обратить на себя внимание.

«Очевидно, что мое личное, чистое и честное мнение, как одного из создателей Bloodborne, заключается в том, что мне бы хотелось, чтобы больше игроков смогли насладиться этой игрой. Тем более, что это игра, которая сейчас достигает совершеннолетия, одна из тех игр прошлого, которая теряется на старом оборудовании – я думаю, что в любой подобной игре было бы неплохо иметь возможность для большего количества игроков иметь возможность испытать это и пережить этот пережиток прошлого. Так что, насколько я понимаю, я определенно не против этого».

Миядзаки признает, что в FromSoftware есть несколько человек, которые надеются, что Bloodborne однажды выйдет на ПК или, возможно, даже получит своего рода ремастер для всех современных консолей. Наверное, странно быть студией такого уровня и знать, что один из ее самых успешных проектов заперт в хранилище, для которого у тебя нет комбинации. Зная, что однажды определенно есть шанс вернуть его к жизни или модернизировать для фанатов, но это произойдет только в том случае, если Sony сделает первый шаг. Учитывая, насколько любима Bloodborne, это более чем расстраивает. Но, возможно, комментарии Миядзаки немного сдвинут ситуацию.

В последние несколько лет Sony постоянно портирует свои основные эксклюзивы на ПК и, как известно, тоже уделяет им большое внимание. Days Gone, Человек-Паук, Последний из нас, Рэтчет и amp; Clank: Rift Apart уже сделали прыжок, а God of War Ragnarok выйдет через несколько недель. Скорее всего, портирование более старой игры для PS4, такой как Bloodborne, потребует некоторых дополнительных усилий, но, черт возьми, это того стоит.

Что происходит с PlayStation и Bloodborne

< p> С помощью FromSoftware подумайте, что можно обновить сейчас, когда с момента первоначального выпуска прошло почти десять лет. Я бы с радостью заплатил деньги, если бы мы получили новую версию с обновленной графикой, улучшенной производительностью и новыми трофеями. Довольно просто, если разобрать все по полочкам, но этого будет достаточно для такой хорошей игры, как Bloodborne.

Мы живем в то время, когда эксклюзивы для консолей вымирают, границы между конкурентами теперь полностью размыты, поскольку компании стараются получить как можно больше прибыли, независимо от того, где игры в конечном итоге будут выпускаться сверхурочно. PlayStation тоже начала использовать эту стратегию, и я молюсь, чтобы она привела к возрождению такого шедевра, как Bloodborne. Недавние комментарии Миядзаки ясно дают понять, что все ждут, пока консольный гигант сделает первый шаг. Давай, отвези нас обратно в Ярнам…

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий