Sony в значительной степени игнорировала Bloodborne с момента выпуска расширения The Old Hunters еще в ноябре 2015 года. Она завязала аккуратный бантик вокруг шедевра FromSoftware как раз в тот момент, когда студия готовилась перейти к Dark Souls 3 и Sekiro. Почти десять лет спустя, если не считать стелс-релиза в рамках коллекции PlayStation Plus и отказа от блестящего картингового гонщика, эта собственность оставалась в значительной степени бездействующей.
PlayStation владеет правами на Bloodborne, поэтому всякий раз, когда FromSoftware обращается к нам по поводу потенциального ремастера или порта для ПК, она пожимает плечами и указывает нам в свою сторону. Она ничего не может сделать, даже если бы захотела, и молчание Sony по этому поводу не помогает. Я не сомневаюсь, что будут проданы миллионы копий и вернут Bloodborne в центр внимания, и игнорировать эти постоянные страстные просьбы кажется ошибкой со стороны Sony. Но в последнее время кажется, что с готической эпопеей Soulsborne происходит что-то странное.
Почему Bloodborne внезапно появляется в Astro Bot?

< р>Astro Bot был представлен во время последнего State of Play, и платформер Team Asobi выглядит невероятно. Это очаровательное и творческое любовное послание всему, что есть в PlayStation, которое мы готовы построить на невероятных основах Rescue Mission и Playroom. Почти куда бы вы ни посмотрели, вы увидите милого маленького робота, изображающего Натана Дрейка или рэпера Параппу, но никогда не потворствующего. Вместо этого он кажется милым, заслуженным и является основной частью личности Astro Bot. Но это современная видеоигра, поэтому, конечно же, она имеет несколько бонусов за предварительный заказ.
В частности, предварительный заказ Digital Deluxe Edition принесет вам скин Bloodborne, а точнее костюм Yharnam Tourist. PlayStation разместила это в своих социальных сетях, и геймерам не потребовалось много времени, чтобы счесть это какой-то дурной шуткой. Вот оно, признание того, что Bloodborne действительно существует, и они действительно заботятся об этом, честное слово. Но только в том случае, если его можно будет использовать как милый скин в совершенно не связанной с ним игре.

Не поймите меня неправильно, люди не были искренне разгневаны, и это было воспринято как забавная шутка, но вы можете почувствовать копиум, происходящий за кулисами. Sony дает нам крошки, а мы слизываем их с пола, как пай-мальчики и девчонки. Однако мы хотим большего, и я чувствую, что это может произойти.
Игровая комната Astro также была обновлена после появления ее младшего брата, и теперь на нескольких уровнях вы можете найти подборку золотых ботов, которых необходимо спасти. В глубинах GPU Jungle вы можете найти бота Bloodborne, одетого в еще больше капель Ярнама. Теперь это может быть просто дразнящий бонус за предварительный заказ Astro Bot, или это может быть что-то большее.
Хидэтака Миядзаки тоже ужасно застенчив в отношении порта для ПК

В недавнем интервью PC Gamer перед выходом Elden Ring: Shadow of the Erdtree на следующей неделе издание не смогло удержаться от вопроса режиссеру Хидетаке Миядзаки о Bloodborne и отдаленной возможности того, что она однажды выйдет на ПК. Он не новичок в этом вопросе, но есть что-то в этом новом ответе, что заставило обратить на себя внимание.
«Очевидно, что мое личное, чистое и честное мнение, как одного из создателей Bloodborne, заключается в том, что мне бы хотелось, чтобы больше игроков смогли насладиться этой игрой. Тем более, что это игра, которая сейчас достигает совершеннолетия, одна из тех игр прошлого, которая теряется на старом оборудовании – я думаю, что в любой подобной игре было бы неплохо иметь возможность для большего количества игроков иметь возможность испытать это и пережить этот пережиток прошлого. Так что, насколько я понимаю, я определенно не против этого».
Миядзаки признает, что в FromSoftware есть несколько человек, которые надеются, что Bloodborne однажды выйдет на ПК или, возможно, даже получит своего рода ремастер для всех современных консолей. Наверное, странно быть студией такого уровня и знать, что один из ее самых успешных проектов заперт в хранилище, для которого у тебя нет комбинации. Зная, что однажды определенно есть шанс вернуть его к жизни или модернизировать для фанатов, но это произойдет только в том случае, если Sony сделает первый шаг. Учитывая, насколько любима Bloodborne, это более чем расстраивает. Но, возможно, комментарии Миядзаки немного сдвинут ситуацию.
В последние несколько лет Sony постоянно портирует свои основные эксклюзивы на ПК и, как известно, тоже уделяет им большое внимание. Days Gone, Человек-Паук, Последний из нас, Рэтчет и amp; Clank: Rift Apart уже сделали прыжок, а God of War Ragnarok выйдет через несколько недель. Скорее всего, портирование более старой игры для PS4, такой как Bloodborne, потребует некоторых дополнительных усилий, но, черт возьми, это того стоит.

< p> С помощью FromSoftware подумайте, что можно обновить сейчас, когда с момента первоначального выпуска прошло почти десять лет. Я бы с радостью заплатил деньги, если бы мы получили новую версию с обновленной графикой, улучшенной производительностью и новыми трофеями. Довольно просто, если разобрать все по полочкам, но этого будет достаточно для такой хорошей игры, как Bloodborne.
Мы живем в то время, когда эксклюзивы для консолей вымирают, границы между конкурентами теперь полностью размыты, поскольку компании стараются получить как можно больше прибыли, независимо от того, где игры в конечном итоге будут выпускаться сверхурочно. PlayStation тоже начала использовать эту стратегию, и я молюсь, чтобы она привела к возрождению такого шедевра, как Bloodborne. Недавние комментарии Миядзаки ясно дают понять, что все ждут, пока консольный гигант сделает первый шаг. Давай, отвези нас обратно в Ярнам…