Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

Несмотря на то, насколько игровая индустрия сегодня отличается от той, что была почти 30 лет назад, есть одна константа, которая так же верна сегодня, как и в 1997 году. Если под рождественской елкой ребенка ждет консоль, вы можете быть почти уверены, что он сойдет с ума, как только поймет, что спрятано под оберточной бумагой. Конечно, при условии, что вы купите ему правильную консоль. Консольные войны длятся всю жизнь, а не только на Рождество.

Однако ключевым отличием является то, сколько времени требуется, чтобы настроить одну из этих вещей в наши дни. Если вы подарили своим детям консоль на Рождество, настройте ее накануне вечером, а затем уберите обратно в коробку, когда закончите.

В 1997 году, когда я наконец был готов оставить свой Mega Drive позади, мне было все равно, какую консоль я возьму следующей. Возможно, это во многом было связано с тем, что до того момента я был ребенком Sega, и даже в восемь лет я принял, что ее консоли не являются будущим игр. Я видел, на что способен Saturn, и не был впечатлен.

В тот год я получил PS1 от Санты, и, как показала кампания в честь 30-летия PlayStation, к тому времени, как моя новая консоль попала ко мне, технически уже была трехлетней. Несмотря на это, она продолжает формировать мои игровые вкусы и по сей день благодаря некоторым крупнейшим релизам 1997 года. Перед этим нам нужно рассказать о крупнейшем игровом релизе 1997 года, и о том, что, как мне внушили, находилось в большой коробке с моим именем под елкой.

Nintendo 64 (или PlayStation In Disguise)

Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

В 90-х годах сроки выхода консолей не были такими четкими, как сейчас. Не только Sega, Nintendo и PlayStation не синхронизировали даты выпуска своего оборудования, но и консоли разнесли бы запуски по всему миру. Это означало, что Рождество 1997 года стало первым праздничным сезоном Nintendo 64 в Европе и Великобритании, и именно поэтому я перевел намеки на то, что мой Mega Drive будет заменен, как намеки на то, что я получу его в подарок.

Спустя годы я узнал, что таков был изначальный план. Однако, когда мой отец пришел в магазин, чтобы купить мне новенькую N64, его отговорили, и он ушел с PS1. Моего отца убедил аргумент, что на PS1 гораздо больше игр, чем на N64 — 300 для PlayStation против 30 для Nintendo — такова была точная формулировка, как мне сказали — и, честно говоря, это было так. Я был вполне доволен своей PS1, но забавно представить, насколько другими были бы мои интересы сегодня, если бы продавец не отговорил моего отца от покупки мне самого крутого игрового подарка того года.

Золотой глаз 007

Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

Поскольку я не получил самую крутую консоль 1997 года, я также не получил самую крутую игру 1997 года — GoldenEye 007. Несмотря на то, что у меня не было оборудования, чтобы играть в нее, как и многие другие дети моего возраста, я много играл в GoldenEye в домах друзей. Четверо из нас собирались вокруг маленького экрана гораздо дольше, чем следовало бы.

GoldenEye был выпущен в августе 1997 года, а это значит, что те счастливчики, у которых уже была N64 или они знали, что получат ее, имели классику Джеймса Бонда наверху своих рождественских списков. Конечно, было весело пойти в гости к другу, чтобы поиграть в нее, но это было не то же самое, что иметь ее дома, чтобы вы могли практиковаться, и чтобы игра в GoldenEye могла продолжаться, когда люди придут к вам.

Final Fantasy 7

Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

Одна из крупнейших игр эпохи PS1, выпущенная в 1997 году, — Final Fantasy 7. Как и GoldenEye, она появилась задолго до праздников, но многим детям пришлось бы ждать до Рождества, чтобы наконец заполучить ее. Я предполагаю, что это актуально и сегодня, по крайней мере для детей, которых волнует не только то, где взять следующие подарочные карты на В-баксы.

Final Fantasy 7 открыла представление о том, какими могут быть видеоигры для многих детей в то Рождество. Они могут быть чем-то большим, чем просто красочные платформеры или спортивные симуляторы. Это, безусловно, было откровением, которое я получил, когда играл в нее в первый раз, и шумиха вокруг Remake и Rebirth среди людей моего возраста явно говорит о том, что я был не одинок.

Тамагочи

Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

Хватит о консолях и о том, во что можно играть на них, пора переходить к настоящим, жестким рождественским штучкам 1997 года. 1997 год был годом выхода первого тамагочи. Игрушка, которая так похожа на 90-е, и если вам немного за 30, в вашей жизни наверняка был период, вероятно, около Рождества 1997 года, когда вы ничего не хотели больше, чем тамагочи.

Для молодежи тамагочи были небольшими, обычно яйцевидными устройствами с экраном, на котором жило домашнее животное, о котором вам было поручено заботиться. Вы могли кормить их, играть с ними и, если я правильно помню, даже наказывать их, если они начинали капризничать, что, возможно, было самой характерной чертой 90-х. Потом они умирали. Люди стали настолько одержимы цифровыми питомцами, что, я думаю, они заставили некоторых из вас забыть о реальном щенке, которого вы выпрашивали у родителей 12 месяцев назад.

Контроллер DualShock

Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

PlayStation, возможно, внесла самые значительные изменения в свои контроллеры за свою 30-летнюю историю во время праздничного сезона 1997 года. Хотя в США он появился только в начале 1998 года, в Японии было много владельцев PS1, которые получили свой первый контроллер DualShock на Рождество в 1997 году.

Как я недавно обнаружил, когда вручал один своему пятилетнему сыну, если дать кому-то младше 25 лет контроллер без аналоговых джойстиков, он будет смотреть на вас так, будто вы говорите на иностранном языке. PlayStation добавила их к своим контроллерам в 1997 году, и до DualSense для PS5 каждый из ее контроллеров с тех пор был итерацией этого оригинального, 27-летнего дизайна. Покойся с миром, банановый коврик для PS3.

Фигурка Базза Лайтера

Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

Да, я знаю, что они были выпущены в 1996 году, но их было так трудно найти, что я в итоге не получил ни одной. Я включил это сюда на тот случай, если моя мама прочтет это, так как я думал, что к Рождеству 97-го они будут легко доступны, но я все еще не получил ни одной. Не хочешь объяснить, мам? Ты можешь просто написать мне в WhatsApp, не нужно оставлять гневную записку в комментариях, я и так их достаточно получил.

  • Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

    5 изображений 5 изображений

    Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

    Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

    Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

    Что бы геймер получил на Рождество в 1997 году

    Что бы подарили геймеру на Рождество в 1997 году

    Ваши изменения сохранены

    Письмо отправлено

    Письмо уже отправлено

    GoldenEye 007

    Считающаяся одной из лучших игр жанра FPS, когда-либо созданных, GoldenEye 007 впервые вышла на Nintendo 64 в 1997 году, а затем была добавлена ​​в Xbox Game Pass и Nintendo Switch в 2023 году.

    Выпущен 25 августа 1997 г.

  • Выпущен 31 января 1997 г.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий