Источник изображения: Bethesda через
Bethesda удалось превзойти огромный успех, достигнутый Skyrim, когда дело доходит до общего количества одновременных игроков с Skyrim. em>Звездное поле. Skyrim был выпущен на всех платформах и за прошедшие годы получил множество ремастеров и портов, так что для Starfield это немалое достижение.
По данным SteamDB, Starfieldдостигла своего пикового количества игроков в Steam в воскресенье, 10 сентября. Таким образом, текущий 24-часовой пик и рекордный пик составляют 330 723 одновременных игрока. С другой стороны, рекордный пик для Skyrim составляет 287 411, чего он достиг более десяти лет назад.

Источник изображения: SteamDB
Это еще один показатель, показывающий, что Звездное полеприземлился на спринте, и дальше будет только лучше. Но хотя Bethesda и Xbox должны очень гордиться этими цифрами, Starfield даже не близок к достижению рекордного пика одновременной игры в другой легендарной игре от Bethesda, Fallout 4< /em>.
Совместно играющие в Starfield — лучшие игры Skyrim, но не все игры Bethesda
Около 8 лет назад, когда игра вышла, Fallout 4 стал популярным пиковое число игроков в Steam — колоссальные 472 962 игрока, что затмевает огромный успех Starfield. Но эти цифры даже не отражают всей истории.
Starfield выпущен как эксклюзив для Xbox после приобретения Microsoft, поэтому также доступен бесплатно. для всех, кто подписан на Xbox Game Pass. С другой стороны, на момент запуска Fallout 4 не был доступен ни в одной службе подписки (потому что службы подписки были не такими, как сейчас). Fallout 4 также был доступен на PlayStation, что еще больше ограничило количество его ПК.
Фил Спенсер сказал, что общее число одновременно играющих в Starfield превысило более 1 миллиона человек. на всех платформах, но он не уточнил, сколько из них было на Xbox или ПК. Но очевидно, что это число было достигнуто благодаря Game Pass, и количество игроков на ПК по сравнению с ним, кажется, намного ниже.
Если судить по истории, то с течением времени ПК станет местом, где можно играть. играйте в Starfield в будущем. Не только из-за более высокого потолка производительности, но и из-за непревзойденного сообщества моддеров.