Черный миф: Укун — каждая глава, рейтинг

Основные выводы

Black Myth: Wukong — это, несомненно, масштабное приключение. Хотя есть много других игр, которые длятся более 40 часов, количество, которое вложено в эти часы игрового процесса, очень подробно и явно содержит много мыслей и усилий.

Хотя вы можете исследовать и находить секреты на протяжении всей Black Myth: Wukong, это ни в коем случае не игра с открытым миром, и каждая из шести основных областей разделена на разные главы. Все эти главы могут предложить что-то уникальное, но они не все равны. Итак, какая глава в Black Myth: Wukong лучшая, а к какой вы не захотите возвращаться?

6 Глава 5

Пятая глава Black Myth: Wukong совершенно безобидна, но она оказывается худшей из-за ощущения некоторой спешки и некоторой недоразвитости. По сравнению с тремя главами, которые ей предшествовали, здесь очень мало поощряется исследование, поскольку по большей части вы будете путешествовать по коридорам, с некоторыми случайными ответвлениями, но в основном просто по прямым линиям между боссами и скоплениями врагов.

Также не помогает то, что это, вероятно, самый мрачный дизайн карты, использованный во всей игре. Есть некоторые намеки на интересные дизайны, но большую часть главы вы просто будете пересекать скалистые пейзажи и руины. Хотя история, рассказанная в этой главе, достаточно интересна, она также кажется довольно странной, учитывая, что игра начинает сходить на нет, и все происходящее кажется немного оторванным от того, что было до этого.

5 Глава 6

Black Myth: Wukong решил пойти интересным путем, полностью изменив формулу для своей последней главы, и хотя это забавная уловка на короткое время, блеск начинает стираться невероятно быстро. Очень скоро после первого входа на карту для этой главы, The Destined One разблокирует свою последнюю основную способность, Somersault Cloud, которая позволяет ему свободно летать по карте (только в пределах этой главы, так что не пытайтесь летать вокруг предыдущих областей) и отправляться туда, куда его душа пожелает.

На бумаге это отличный способ найти и открыть новых боссов и скрытые сокровища, но вы скоро заметите, что этот метод перемещения противоречит тому, что делало предыдущие главы такими приятными. Карта раскинулась, но поскольку вас поощряют летать над всем этим, на самом деле там ничего нет, а очаровательные детали, которые делали предыдущие области такими интересными, полностью отсутствуют. Как и предыдущая глава, эта часть игры также довольно коротка, так как очень мало исследований, и вместо этого вы просто будете летать вокруг в поисках следующего босса, которого нужно уничтожить.

4 Глава 1

Прыжок и скачок выше последних двух глав игры, самая первая. Пышные леса начальной карты детализированы, и хотя заполненная природой стартовая зона почти клише на этом этапе, она сделана хорошо и имеет множество деталей и скрытых областей, которые поощряют стиль исследования, который вы будете использовать в следующих нескольких главах.

Главный недостаток этой главы заключается в том, что в ней не так много грандиозных сцен, которые создают незабываемые моменты открытия. Вместо этого большинство областей, которые вы обнаружите, будут красивыми, но ничего слишком грандиозного. Глава также довольно хорошо проработана, хотя и немного коротковата, но это достойная жертва ради того, как игра открывается после ее завершения.

3 Глава 2

В некоторых других играх пустынные области часто могут быть скучными и слишком обширными, но пустыня, представленная в Главе 2 Black Myth: Wukong, плотно заполнена интересными деталями, уникальными дизайнами и множеством скрытых областей для исследования.

Эта область также намного менее линейна, чем некоторые пути в первой главе, и это первая часть игры, когда вы можете начать чувствовать себя потерянным (и вы можете начать жалеть, что у вас нет помощи карты). Тем не менее, натыкание на скрытые детали — лучшая часть этой главы, и это первая область игры, где вы начнете открывать длинные побочные квесты и миссии, а также менее линейные методы усиления Судьбоносного.

2 Глава 3

Несомненно, самая длинная глава в игре, но, к счастью, она не кажется слишком мучительной, поскольку Глава 3 — одна из самых подробных и красивых частей Black Myth: Wukong. Вы чувствуете, что отправляетесь в путешествие, учитывая, как много различных областей охватывает огромная карта Главы 3, и очень мало шансов, что вы сможете увидеть все за первый раз.

Хотя снежные области в играх иногда могут казаться однообразными, здесь этого полностью избегают, с уникальными элементами декора и огромными областями для исследования, которые по-прежнему кажутся детализированными. К тому времени, как вы достигнете Нового храма Громового удара, вы, вероятно, почувствуете, что готовы к концу главы, но у вас все еще будет это огромное здание со всеми его различными подобластями для исследования. Сначала это будет ошеломляюще, но это, скорее всего, та глава, к которой вы будете возвращаться чаще всего.

1 Глава 4

Поначалу четвертая глава Black Myth: Wukong покажется довольно мрачной, и этот выбор дизайна полностью преднамеренный. Когда вы углубитесь в паучье гнездо, область будет ощущаться немного гнетущей, но вертикальный дизайн области впечатляет для исследования, и хотя детали иногда гротескны, это все еще визуально интересная часть игры для работы.

Добравшись до конца пещерной системы, вы попадаете в прекрасный храм, который находится на вершине гнезда, и вас ждет потрясающая финальная арка главы. Эта область напоминает леса первой главы, но с святилищами между ними ее еще интереснее исследовать. Контраст между двумя основными областями этой главы делает ее столь приятной для прохождения.

Еще лучше, если вы проходите побочный контент, так как в этой главе также есть лучшая секретная область.

Черный миф: Укун

Системы Action RPG

Черный миф: Укун — Каждая глава, рейтинг

Черный миф: Укун — Каждая глава, рейтинг

Black Myth: Wukong — Каждая глава, рейтинг

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 76% Платформа(ы) PlayStation 5 , ПК Дата выхода 20 августа 2024 г. Разработчик(и) Game Science Издатель(и) Game Science Движок Unreal Engine 5 ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, насилие Как долго проходить 39 часов Совместимость Steam Deck Неизвестно Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий