Черный миф: номинация Wukong на премию GOTY доказывает, что это игровая Барби

Номинанты Game Awards были объявлены, и, как это происходит каждый год, это означает, что обсуждений будет много. Среди всех споров о том, заслуживает ли Shadow of the Erdtree права на звание «Игра года» и были ли обделены любимые игры людей, одна вещь выделялась.

Black Myth: Wukong была номинирована на «Игру года», что сделало ее самой низкооцененной игрой из всех номинированных в этом году — у нее 81 балл, а у всех остальных игр оценка Metacritic не менее 90, а большинство — выше. Она получила более низкую оценку, чем многие игры, которые не получили номинацию GOTY, включая Like a Dragon: Infinite Wealth, Silent Hill 2 и Helldivers 2. Фактически, это игра с самым низким рейтингом, получившая номинацию GOTY за всю историю Game Awards.

Black Myth: Wukong — идеальная игра…

Как я уже говорил, оценки в обзорах — это еще не все. Многие игры, которые я считал отличными, не получили огромных оценок в обзорах, в то время как игры, которые мне не понравились, получили высокие оценки. Идея о том, что обзоры вообще должны оцениваться, присваивает численное значение полностью субъективным, сложным мнениям, которые следует принимать по их собственным заслугам, и шкалы сильно различаются от публикации к публикации. Вы не можете на самом деле основывать достоинства игры только на ее оценке в обзорах.

Но Black Myth получила достойную оценку обзора, потому что это достойная игра. У нее есть много достоинств, как подчеркивают рецензенты: это потрясающе красивая игра, например. Ее системы хорошо работают вместе, и в ней есть много замечательных моментов. Но рецензенты также отметили разрозненное повествование и неуклюжий дизайн уровней, и мнения были неоднозначными относительно того, является ли ее бой превосходным или слишком упрощенным, чтобы быть интересным на протяжении всего времени игры.

По большей части она делает то, что делает хорошо, но, если брать все ее части вместе, она не особенно интересна как видеоигра, особенно по сравнению с другими играми, номинированными в той же категории. Balatro — это полностью оригинальная идея, которая была настолько убедительной, что стала вирусной за считанные дни. Astro Bot был признан лучшим платформером современной игровой эпохи.

Метафора: ReFantazio использует систему Persona от Atlus в качестве основы для одной из самых трогательных, тематически сложных фэнтезийных историй, когда-либо рассказанных в видеоиграх. Final Fantasy 7 Rebirth — это… ну… честно говоря, я не думаю, что она действительно заслуживает номинации. А Shadow of the Erdtree, возможно, вообще не должна была быть номинирована. В сравнении с ней, Black Myth — это вполне хорошая игра в жанре экшен, но не из тех, что особенно выделяются.

… Но ее самое большое достижение — это зарабатывание больших денег

На самом деле, самое интересное в Black Myth: Wukong не имеет ничего общего с самой игрой. Вместо этого, это то, что она заработала много денег. Это одна из самых быстро продаваемых игр всех времен, имела рекордный пик в более чем 2,4 миллиона одновременных игроков только в Steam и продала 20 миллионов копий за первый месяц. Это невероятно популярная игра.

Это напомнило мне о прошлогодних номинациях на премию Оскар за лучший фильм. У нее был урожай действительно превосходных фильмов, включая Oppenheimer, The Holdovers, Poor Things и Killer of the Flower Moon. В ней также была Барби, один из самых больших хитов.

Барби был хорошим фильмом, в том смысле, что он был развлекательным, смешным и даже милым временами. Но он и близко не стоял с уровнем совершенства, на котором были другие фильмы в этой категории. Самым большим достижением Барби было, как и у Black Myth, заработать много денег. На самом деле, она так много раз заставляла задницы сидеть в кинотеатрах, что была создана специальная категория, чтобы вознаградить ее за то, что она заработала так много денег.

Популярность не делает игру превосходной. Black Myth: Wukong — это дико популярная, совершенно приличная игра, но она не превосходна. Были и другие, более достойные игры, которые были вытеснены из-за нее, и, если уж на то пошло, это еще раз подтверждает, что The Game Awards не понимает, для чего она на самом деле.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий