Чем дольше я играю в Marvel Rivals, тем хуже становится

Marvel Rivals находится в точном сечении моих интересов. Ей не хватает только карточной игры и партнерства с Popeye's Chicken, и Marvel Rivals соответствовали бы всем пунктам в моем списке. Я практически научился читать по стопкам старых комиксов Marvel, и я считаю, что моя одержимость Overwatch является причиной того, что я работаю в игровых медиа сегодня. Возможность сыграть в союз этих двух вещей — это мечта, ставшая реальностью, или, по крайней мере, так было в течение первых дюжины часов.

Теперь, когда цветение отцвело, и я сменил шляпу фаната на шляпу критика, я замечаю некоторые довольно фундаментальные проблемы с Marvel Rivals, которые не позволят ей стать убийцей Overwatch, как все думают.

Rivals производит фантастическое первое впечатление. Персонажи обладают огромной индивидуальностью и отлично справляются с передачей физических качеств и боевого стиля своих коллег из комиксов. Матчи динамичны и хаотичны, предлагая множество захватывающих моментов, которые сделали оригинальную Overwatch такой увлекательной.

Способности яркие и впечатляющие, а разрушаемое окружение многое добавляет к фантазии супергероя. Я понимаю, почему люди были так увлечены этой игрой во время бета-тестирования, и поначалу я тоже. Но когда вы действительно проводите Rivals через все ее возможности, у нее нет того, что нужно, чтобы зацепить людей надолго, как это было в Overwatch.

Есть много мелочей, которые в совокупности заставляют Rivals казаться неотшлифованным и незрелым. Регистрация попаданий, самая важная и основополагающая функция пользовательского интерфейса в любом шутере, странно непоследовательна и совершенно неудовлетворительна. Важной информации на HUD не отдается приоритет визуально, заставляя вас тратить ценные миллисекунды на поиск информации, когда вы должны сосредоточиться на бое.

А фокусировка — это серьезная проблема в Rivals из-за визуального беспорядка. Хотя может быть забавно видеть, как ваш экран заполняется эффектами частиц и мигающими огнями, с точки зрения соревнования это делает состояние игры непонятным, что может повредить удержанию игроков в Rivals в долгосрочной перспективе.

Чем дольше я играю в Marvel Rivals, тем хуже становится

У Rivals также есть проблемы с балансом, которые являются более глубокими, чем простая корректировка значений урона и хитбоксов. Его акцент на летающих персонажах, способностях поддержки и одноразовых ультимативных способностях необходим для создания опыта боя, где каждый может почувствовать себя супергероем, но эти же качества также способствуют дико несбалансированной мете, которая быстро надоест.

Говоря о старении, я больше не могу играть на одних и тех же трех картах. Я знаю, что это ограничение бета-версии, но карты изношены гораздо быстрее, чем должны были. Я мог бы бесконечно переигрывать практически любую карту Overwatch из-за того, насколько тщательно они разработаны. Карты Rival не обладают тем же уровнем мастерства.

В целом, Rivals ощущается как мобильная игра, перенесенная на ПК и консоли, что, учитывая родословную ее разработчиков, не так уж и удивительно. Она сыровата по краям, и кажется скорее «любительской», чем «все еще в разработке», и я думаю, что как только фаза медового месяца закончится, фанаты шутеров с героями вернутся к другим играм. Marvel Rivals отлично подходит для казуальных игроков, но это тот тип игр, которым требуется большая здоровая база игроков, чтобы выжить в долгосрочной перспективе, и я просто не вижу, чтобы это произошло.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий