
Atlus имеет репутацию среди своих поклонников, постоянно переиздавая и расширяя свои различные тайтлы, постоянно держа их в поле зрения общественности. Недавно эта тенденция распространилась на ремейки с выпуском Persona 3 Reload, которая покорила мир и представила целое новое поколение поклонников этой классики PlayStation 2.
С момента больших продаж Persona 3 Reload у фанатов на уме был один вопрос: когда Persona 4? Хотя все признаки указывают на то, что ремейк Persona 4 уже не за горами, он еще не подтвержден. Несмотря на это, есть много желаемых изменений и функций, о которых фанаты размышляют. Ниже приведен список лишь некоторых изменений, которые фанаты Persona ожидают в ремейке Persona 4.
8 мероприятий в стиле Маргарет
Незамеченный помощник

Одним из самых запоминающихся аспектов франшизы Persona является вдохновленная Twin Peaks Velvet Room и жители, которые, по-видимому, живут в ней. Каждая игра, начиная с Persona 3 и далее, представляла нового служителя Игоря, с которым игрок мог взаимодействовать различными способами. В Persona 3 FES и Persona 5 Royal игрок даже мог взять служителя Velvet Room в разные части города, чтобы пообщаться с ними.
Это сделало Persona 4 странным исключением в серии, поскольку ее стюардесса в бархатной комнате, Маргарет, единственная, кто не получил этой привилегии ни в одной из версий игры. Возможно, ремейк Persona 4 станет идеальной возможностью исправить это и, наконец, вытащить Маргарет из лимузина, чтобы она могла познать чудеса стейков из магазинов и скутеров.
7 полностью озвученных социальных ссылок
Добавьте жизни в игру

Хотя каждая игра Persona с социальными связями всегда имела финальный ранг, когда они были полностью озвучены, большинство из них полностью озвучены до той финальной сцены, где вы становитесь лучшими друзьями с персонажем, с которым взаимодействуете. Однако все изменилось с выпуском Persona 3 Reload, в которой была полная озвучка для каждой социальной связи.
Эта тенденция позже продолжилась в следующей игре Atlus, Metaphor ReFantazio, в которой была озвучка всех социальных связей. Так что если бы был анонсирован ремейк Persona 4, можно было бы ожидать, что фанаты будут ожидать полной озвучки для сцен, например, когда Ко Ичиго монологит о любви к баскетболу.
6 новых нарядов для следственной группы
Модное заявление

Одним из самых крутых аспектов ремейка Persona 3, Persona 3 Reload, было то, как в середине игры SEES получал новые наряды, эксклюзивные для этой новой версии игры. Эти наряды почти мгновенно стали хитом среди фанатов и доминировали почти во всех текущих работах фанатов по составу Persona 3. Так почему бы не воссоздать эту магию в ремейке Persona 4?
Хотя может быть сложнее оправдать новые наряды для команды Persona 4 с точки зрения истории, поскольку они не являются группой с таким финансированием, как SEES, было бы интересно увидеть новые образы для этой культовой группы JRPG. Особенно, если игра сохранит то же количество дополнительных костюмов, которые игрок мог разблокировать в Persona 4 Golden.
5 неслучайно сгенерированных подземелий
Более комплексный опыт

Франшизу Persona и то, как она структурирует подземелья, можно разделить на несколько эпох, наиболее известными из которых являются случайно сгенерированные подземелья Persona 3/4 и Дворцы Persona 5. В то время как случайно сгенерированные этажи Тартара в Persona 3 идеально соответствуют тематике этой игры и улучшают игровой опыт, подземелья Persona 4 вызывают гораздо больше споров.
Поскольку гипотетический ремейк будет третьей версией Persona 4, которая будет выпущена в мир, почему бы не поэкспериментировать с подземельями и не посмотреть, как будет выглядеть нерандомизированная Persona 4, либо придав каждому подземелью уникальный дизайн с фишками, как Дворцы в Persona 5, либо сделав каждый этаж высеченным в камне, как подземелье Мари из Persona 4 Golden. В любом случае, это может быть интересным экспериментом, чтобы увидеть, как фанаты оригинальной Persona 4 отреагируют на новый стиль подземелий.
Лично мне нравятся случайно генерируемые подземелья Persona 4, но они вызывают много споров.
4 Изменена сложность
Сделай это сложнее

Что касается подземелий игры и действий, которые игроки должны выполнять в них, можно было бы надеяться, что Persona 4 Remake перебалансирует сложность. В то время как оригинальный релиз Persona 4 был довольно справедливым с редкими скачками сложности в подземельях, таких как сауна, Persona 4 Golden внесла очень мало изменений в подземелья и врагов, чтобы приспособиться к новой игровой механике. Это привело к тому, что игра стала невероятно легкой на полпути. Возможно, ремейк был бы идеальной возможностью исправить эту ошибку?
К сожалению, из всего этого списка, это, кажется, наименее вероятное изменение в Persona 4 Remake. С момента выхода Persona 5 в 2016 году франшиза склоняется к все более и более легким боям, нацеленным на более казуальную аудиторию JRPG. Таким образом, весьма вероятно, что Persona 4 Remake будет даже проще, чем Persona 4 Golden в настоящее время.
3 Теургии
Гениальный механик

Persona 3 Reload представила новую механику в боевой системе Persona: механику Теургии. Эта механика по сути была супер-шкалой атаки, которая заряжалась, когда персонажи участвовали в бою. Каждый персонаж получал две шкалы в течение игры, а их анимации и эффекты почти идеально отражали личность персонажа, которому они принадлежали.
Теургии были фантастическим дополнением к Reload (или были бы таковыми, если бы не вышеупомянутые проблемы с балансировкой), так почему бы не добавить их в ремейк Persona 4? В игре уже была своего рода система суператак, в которой определенные члены группы могли выполнять командные атаки, так почему бы не расширить ее до новой версии системы Теургии?
2. Система смен
Передайте эстафету

Одной из самых крутых игровых механик, представленных в Persona 5, была механика Baton Pass, где после удара по слабости врага игрок мог передать ход своего текущего персонажа другому члену группы, чтобы связать слабости и победить волну врагов за один ход. Хотя у этой механики были свои проблемы, такие как предоставление персонажам ненужного усиления урона, ее, несомненно, было весело использовать.
Persona 3 Reload улучшит механику Baton Pass, убрав баффы, которые давала механика, и переименовав ее в Shift. При всем веселье предыдущей версии механики и отсутствии недостатков было бы безумием не вернуть эту механику в потенциальном ремейке Persona 4.
1 Айка Накамура Социальная ссылка
Запрос на избрание фанатом

Когда Persona 4 получила свою критиками аниме-адаптацию, было принято смелое решение ввести нового персонажа в виде Айки Накамуры, дочери владельца ресторана Aiya. Этот персонаж не играл главной роли в аниме, но она обеспечила несколько комедийных моментов и быстро стала любимицей фанатов.
Когда Persona 4 получила расширенный Golden-порт, Айка, к сожалению, нигде не была замечена, но упоминалась в некоторых диалогах. Эта тенденция упоминаний Айки, но ее ни разу не было, продолжилась и в различных спин-офф-играх Persona.