Чарли Кокс из Сорвиголовы говорит, что нанотехнологический шлем будет избежать «плохих дней волос»

p> rsquo; s Charlie Cox говорит, что nanotech helmet будет избегать' Bad Hair '/p> p> psquo;

Актер Чарли Кокс , который собирается воспроизвести свою роль в качестве Мэтью «Мэтт» Мердок/Сорвиголова в предстоящей серии Disney+ Dorredeevil: Born Gute , отраженные в перспективах его персонажа, который стал nanotech helmet, становясь в новом интервью. Marvel Cinematic Universe на протяжении многих лет, с несколькими персонажами, использующими наниты для различных целей.

Чарли Кокс о том, как Dorredevil Получил шлем нанотех Wilson Fisk/Kingpin, где интервьюер ссылался на технологию Nanotech, представленную в MCU.

Интервьюер из Screen Rant призвал Чарли Кокса пообещать, что он отказатся от предложения обновить свой шлем с нанотехей, если и когда придут Мстители. Актер, кажется, удивлен, спросил: «Хорошо, почему?»

Затем интервьюер утверждал, что шлемы, созданные с помощью технологии Nanotech в MCU, не соответствовали Сорвиголовам как персонаж. Он добавил, что всякий раз, когда Сорвиголова снимает свою физическую маску, есть «сила, которая отрывается», и она не будет прежней, если бы она просто сбилась с смещением. На это Д'Онофрио согласился с тем, что сказал интервьюер: «Я думаю, что вы правы. Это хороший момент ». Кокс согласился и отметил что -то для интервьюера, которое могло бы быть истолковано как пункт в пользу шлемов нанотехнологий. «Я скажу это, хотя, что вы не можете увидеть, это иногда, когда этот [шлем] отрывается, это плохой день волос», — сказал он. Это включает в себя Тони Старк, Питер Паркер, Шури, Т'Чалла, Эрик Киллмонгер и многое другое. Тем не менее, предполагаемое широкое использование его в качестве сюжетного устройства в различных проектах MCU вызвало критику со стороны поклонников. Это связано с тем, что производители используют CGI для изображения этих инструментов, а не практических эффектов.

Первоначально сообщил Тамал Кунду на супергерогипе.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий